弓箭傳說2是弓箭傳說系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作,改款游戲主打肉鴿的割草模式,讓你在游戲中可以體驗(yàn)到非常暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在上一代的游戲基礎(chǔ)上新增了更多的升級(jí)路線,讓你可以更加自由的提升各個(gè)方面的實(shí)力,通過官咖之后即可解鎖超多成就。
弓箭傳說2角色介紹
嗨弓箭手們~今天要跟大家介紹一下我們《弓箭傳說2》中的主角——亞歷克斯!
一頭帥氣的白色短發(fā),繼承于1代男主阿徹,作為阿徹的后裔,亞歷克斯擁有著極為出色的射箭天賦,這種對精準(zhǔn)度的把控與生俱來。
亞歷克斯有著強(qiáng)大的生命恢復(fù)能力,并且在戰(zhàn)斗中愈戰(zhàn)愈勇。亞歷克斯將作為我們在《弓箭傳說2》中的初始角色,一同伴隨我們開啟冒險(xiǎn)旅程~
弓箭傳說2攻略
新手大忌
轉(zhuǎn)換裝備、分解裝備、拿鉆石抽裝備
除了退坑之外,最虧的就是它們了
因?yàn)獒崞谏A裝備、精煉、煉金可以拿它們當(dāng)祭品
新手鉆石使用意事項(xiàng)
1.買滿所有用鉆石就能買到的英雄
2.把寵物蛋的孵化位和助戰(zhàn)位開滿
3.建議加買1場入場的副本:工會(huì)副本(打骨和肉的)、遠(yuǎn)古迷宮(必買)維持身上至少有6000~9000鉆的存量,可以隨時(shí)應(yīng)對精算後劃算的活動(dòng)再來討論要怎麼花
值不值得可以先問一下老手(??ω?`)
新手/無課玩家的英雄選擇
1獵狼:無課玩家一輩子的好朋友
2咕咕:英雄碎片在工會(huì)商店可以入手,續(xù)命能力很強(qiáng)3喵法師*:星數(shù)夠高之後可以解鎖特殊玩法,普通玩也強(qiáng)4歐尼爾*(光男):英雄碎片在每周的英碎商店都能換15片*礦洞強(qiáng)角之一(英碎入手最穩(wěn)定的英雄)****
英雄升覺醒需要大量碎片,隨機(jī)抽取的時(shí)候會(huì)有不同的機(jī)率T英、活動(dòng)英的機(jī)率都遠(yuǎn)不及幣英、鉆英。
導(dǎo)致T英活動(dòng)英的星數(shù)落後其它英雄2、3星是正,F(xiàn)象星級(jí)差這麼多,就算後面的英雄有超能力也不容易追平前面高星英雄點(diǎn)A、走A:
角色攻擊前有個(gè)預(yù)備動(dòng)作,攻擊後會(huì)有一點(diǎn)攻擊的硬直手觸碰到螢?zāi)粫r(shí),英雄強(qiáng)制進(jìn)入跑步動(dòng)作,因而取消攻擊後硬直所有的武器和所有的攻擊都能這麼做
點(diǎn)一下螢?zāi)痪头砰_=點(diǎn)A
點(diǎn)一下螢?zāi)煌瑫r(shí)移動(dòng)一下角色=走A
*雙人模式只有走A才能作用,點(diǎn)A是無效的
*使用自控發(fā)動(dòng)的書時(shí),點(diǎn)A的動(dòng)作會(huì)改變,4.8.3時(shí)是不會(huì)跑動(dòng)的(會(huì)失效)寵物蛋系統(tǒng):
每一只魔物蛋孵化之後都會(huì)開啟一個(gè)專屬它的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)殺夠一定數(shù)量可以取得被它傷害-5%和對它的傷害+5%的"被動(dòng)效果"*有些蛋值得培養(yǎng)到高星,有些蛋不值得
蛋的掉落有場次CD存在,場次CD只增不減,只看"取得的蛋量",和養(yǎng)成量無關(guān)??
武器選擇:
只有史詩(包含)以下的的武器時(shí),最強(qiáng)的是飛刀
在武器升階到更高的層級(jí)前,先一把一把試出自已最順手的武器學(xué)會(huì)走A點(diǎn)A的武器下限大約是不會(huì)走A點(diǎn)A的上限
*現(xiàn)在主流武器還是大劍,強(qiáng)勢的點(diǎn)太多
(拳套為S級(jí)武器,不會(huì)掉落,無法農(nóng))
*武器展開詳細(xì)說明可以另外寫一整篇,這篇文面向新手先不展開盔甲選擇:
幻影披風(fēng):闖關(guān)、初期玩家首選。專注操控時(shí)非常強(qiáng)力。
黃金胸甲:升階到神話(正紅)之後的減傷極度強(qiáng)力,後期必備幽冥布袍:升階到史詩自帶全場毒就夠了,拿來解每日工會(huì)任務(wù)用的。
光明長袍:打貼身之險(xiǎn)、子彈在飛時(shí),升級(jí)快一點(diǎn)賭貪婪幫多撿點(diǎn)錢用。
寵物選擇:
蝙蝠、骷髏戰(zhàn)士、貓頭鷹
蝙蝠.貓頭鷹不會(huì)遠(yuǎn)離玩家,選了寵物擋子彈的技能很好用另外蝙蝠出手就命中,貓頭鷹和咕咕能搭配使用
*寵物升到神話(正紅)之後攻擊命中會(huì)對敵人附予一次增傷DEBUFF*骷髏戰(zhàn)士升到遠(yuǎn)古傳說(紅金)後有機(jī)率幫玩家擋一次死亡,後期闖關(guān)用戒指:
新手先湊兩顆紫戒,拿戒指的金幣收入+10%特效
然後慢慢轉(zhuǎn)換成兩顆戒指都牛戒,再來慢慢依照自已需求調(diào)整手鐲:
連射:進(jìn)場多打一發(fā)攻擊3秒的效益很高
無敵:新手無盡必備,進(jìn)場無敵可以讓新手多走50層以上盾:很強(qiáng)。打純BOSS章不好用,BOSS攻擊的子彈很多不能吸收也沒那麼快飛到身上
項(xiàng)鏈:
天使:不論何時(shí)都有機(jī)率幫上忙
嗜血:血量上限太低、關(guān)卡不夠長時(shí),效益慘烈
反擊:關(guān)卡不長(愛心數(shù)量不多)時(shí),效益不佳
防彈:*減傷流*
魔法書
智慧:*減傷流*、蓄能速度最慢、長關(guān)卡首選
力量:我很強(qiáng)+趕時(shí)間+懶的控書、蓄能速度最快
巨人:發(fā)動(dòng)時(shí)強(qiáng)力保命+清場。缺陷是護(hù)盾無CD,撞上霰彈一發(fā)破盾神射:蓄能速度中等偏快,大爆射,*會(huì)影響點(diǎn)A
時(shí)間:啟動(dòng)時(shí)大幅增傷,蓄能速度中等、*會(huì)影響點(diǎn)A死靈、冰凍=>高級(jí)一點(diǎn)的祭品和祭品唷ヽ(°▽ ° )ノヽ( ° ▽°)ノ
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