蒼翼混沌效應(yīng)在世界范圍內(nèi)都擁有極高的名氣,游戲在steam上擁有極高的下載量,這次也終于迎來了手游的上線,讓玩家們可以在手機(jī)上也體會到這款動作游戲暢快戰(zhàn)斗的精髓,游戲一共可以使用11位魅力十足的戰(zhàn)斗角色,每一位角色都擁有各種不同的技能讓玩家們進(jìn)行解鎖和搭配,讓你在戰(zhàn)斗的世界中流連忘返。
蒼翼混沌效應(yīng)人物強(qiáng)度排行
1. 白面:白面可謂是新手玩家的福音。其上限與下限都頗高,普通攻擊就能打出范圍傷害。無論是防御力還是輸出能力都十分出色,容錯率高,讓你在戰(zhàn)斗中更加從容。
2. 諾愛兒:這個角色機(jī)動性極強(qiáng)。雖難度較大不適合新手輕易嘗試,但一旦上手,敵人很難捕捉到你的身影?汕擅罾眉寄芏惚芄舨⒃斐煽捎^的真?zhèn)?/p>
3. 棗麻衣:棗麻衣上限高下限低。技能與普攻傷害十足,然而操作難度較大。萌新玩家可先收集,待熟悉游戲后再考慮使用。
4. 槍兵:槍兵的技能傷害高,還能打斷敵人霸體,實用性超強(qiáng)。在前期發(fā)育速度快,值得大家選用。
5. 十一:十一傷害高且技能出色。上手難度中等,通過強(qiáng)化技能和跳 a 強(qiáng)化可獲得 20%的加成傷害。玩家可先熟悉游戲后挑戰(zhàn)這個角色。
蒼翼混沌效應(yīng)攻略
1.技能分類。
普攻類技能,消耗mp類技能,消耗sp技能,數(shù)據(jù)體攜帶技能是傳承技能(sp技能可以理解為大招)還有一個就是泛用技能提升類(忘了截圖[表情_捂臉哭]不過我會放評論區(qū)里)
2.策略分類。
同樣分為普攻觸發(fā),mp技能觸發(fā),sp傳承技能觸發(fā),還有紅色組合(紅色組合策略合成路徑自己去二樓找npc或者菜單欄里策略)
3.角色大致分類。
這里有點重要結(jié)合1.2條一起理解。
前期主要輸出手段是普攻技能那么相對應(yīng)的策略選擇就是普攻觸發(fā),mp技能輸出類同里。
這里舉幾個例子。
Es.前期主要輸出技能要么是高文,要么是泛用技能提升,但這依然是普攻技能,而不是mp技能,所以對于策略選擇多于普攻觸發(fā)條件的選擇。
雷其爾.輸出手段多是mp技能,那么相對應(yīng)的選擇mp技能觸發(fā)條件的策略。
分不清哪種是普攻哪種是技能?你不會看看我發(fā)的這幾張圖?
3.前期賺點數(shù)。
有這么幾個,1.劇情任務(wù)完成后的獎勵。2.推圖后不倫是過還是沒過都會根據(jù)你這局所用角色的評分獎勵點數(shù)。3.意識挑戰(zhàn)完成后的獎勵。4.賣意識體,怎么賣我有發(fā)貨相應(yīng)
蒼翼混沌效應(yīng)冰爆流
冰系的角色必然是我們最有操作的:如月大人!。
如月琴恩
它有樸實無華的冰系特效,有簡單上手的冰凍效果,還有極具操作性的劍反,真的是集畫面于操作于一身!
好了,吹噓就到這里了,簡單說說體驗和引導(dǎo),簡單分為:人物加點,策略加點
人物加點
我個人游玩感覺,琴恩主要的特色就是冰系的凍結(jié)和平A的輸出,可能不是主流玩法,簡單推薦。
平A蓄力次元斬
這個傷害極高,蓄力平A比技能傷害還高,請無視前面說的,開局優(yōu)先點技能,琴恩前期的普攻就是廢物,一下傷害才三四百,普攻傷害要點三條才能追上兩條的技能輸出。推薦開局先點技能輸出,技能輸出才兩點,優(yōu)先快速推圖為己任。
格擋介紹
琴恩的格擋有很多,比如上方的技能格擋,這個技能極度舒適,是琴恩的主要平A輸出,這個一閃也是平A輸出,可以觸發(fā)光波,一次打出高額傷害!琴恩拔刀時候被攻擊能觸發(fā)劍反,算上這樣,絕對是里面最具有操作性的角色之一。
強(qiáng)化特效
強(qiáng)化:這是其他角色沒有的高貴屬性凍結(jié),群戰(zhàn)和打boss的時候也是如虎添翼,琴恩玩家真是太有實力了。優(yōu)先減速掛冰凍效果,后補(bǔ)減速效果,最后補(bǔ)凍結(jié)
策略加點
這個是游戲里比較吸引人的玩法,開局能繼承兩個不同的人物技能和它們的兩個策略。
策略的堆疊分為五個位置:普攻,技能,傳承,沖刺,召喚。
六邊形下方有顏色標(biāo)志的是策略
策略雖然也是有等級之分,但不是越高越好,是需要搭配組合的。下方會有具體介紹:
寒冷
這是冰系策略最有代表性的疊十層寒冷buff爆發(fā)和直接加輸出倍率,是所有角色都可以通用的搭配方案。
策略和疊buff差不多,后面一個是對前面一個策略加強(qiáng),能加強(qiáng)四次,加強(qiáng)的策略品質(zhì)分為白,藍(lán),紫,金,最外面固定為紅色品質(zhì)。
冰刺召喚
冰系的冰刺召喚也是很舒適的,因為前期可以帶四個策略,優(yōu)先推薦帶這個友善的度過前期。
這兩個就,效果比較一般,可以考慮不帶!
OK,基本說完了,這邊寒冷是十層爆發(fā)一次,也挺適合如月琴恩往打次數(shù)平A輸出流派的發(fā)展,不過我更心向于爆發(fā)平A輸出的,一下輸出幾萬可比次數(shù)平A舒服多了。
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