《疾風(fēng)劍魂》是一款充滿活力的roguelike動(dòng)作游戲,在游戲中,玩家還可以建造防御塔來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻。這種塔防元素為游戲增添了一定的策略性,玩家需要在戰(zhàn)斗中合理布置防御塔,保護(hù)自己并對(duì)敵人造成傷害。
疾風(fēng)劍魂最新版亮點(diǎn)
-硬核的戰(zhàn)斗風(fēng)格,與敵人的戰(zhàn)斗不是單一的傷害輸出,而是有來(lái)有往的操作互動(dòng)。
-豐富的技能卷軸,武器、裝備、戰(zhàn)利品的搭配組合,形成不同的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
-考驗(yàn)技術(shù)的挑戰(zhàn)模式,失去道具組合的加成,戰(zhàn)斗更加兇險(xiǎn),也更考驗(yàn)技術(shù)。
疾風(fēng)劍魂最新版特色
-扎實(shí)的打擊感,動(dòng)作、音效、特效、抖動(dòng)、停頓等全方位的配合表現(xiàn),體驗(yàn)刀刀入骨的爽快感。
-以豐富體驗(yàn)為主的養(yǎng)成線,相較于數(shù)值類游戲養(yǎng)成的疲憊和空虛,更強(qiáng)調(diào)收集的充實(shí)和技術(shù)成長(zhǎng)的成就感。
-充滿挑戰(zhàn)的隱藏要素,強(qiáng)大的隱藏Boss,隱藏在游戲的深處,等待做好準(zhǔn)備的勇者去挑戰(zhàn)。
編輯點(diǎn)評(píng)
-怪簡(jiǎn)單的,單手操作的副本,拖拽移動(dòng),松手攻擊,簡(jiǎn)單不無(wú)趣
-怪有趣的,roguelike隨機(jī)技能無(wú)限疊加,每一局都是新體驗(yàn)
-怪好玩的,豐富流派,闖關(guān)+生存、割草like玩不膩
-怪熱鬧的,防御塔與烈焰龍搭配,爽感加倍
更新日志
1.更新內(nèi)容
新增主線地圖(第二章),新增10關(guān)主線關(guān)卡及相應(yīng)挑戰(zhàn)關(guān)
新增怪物42種
新增兩個(gè)局內(nèi)技能,焰浪&冰錐
武器變裝,主角現(xiàn)在會(huì)根據(jù)裝備變化手上武器
龍新增能量過(guò)載技能,可在短時(shí)間內(nèi)大幅強(qiáng)化防御塔
2.優(yōu)化內(nèi)容
新增引導(dǎo)任務(wù)
新增免費(fèi)倒計(jì)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)
新增本地推送功能(離線后24小時(shí)會(huì)收到)
現(xiàn)在寒冰塔,詛咒塔,火蛇塔的特效范圍會(huì)隨著射程提高
3.調(diào)整內(nèi)容
降低第1關(guān)難度
調(diào)整游戲刷新時(shí)間統(tǒng)一修改為0點(diǎn)
調(diào)整時(shí)間間隔問(wèn)題
4.bug修復(fù)
修復(fù)部分怪物碰撞BUG
修復(fù)防御塔科技失效BUG
修復(fù)神器自動(dòng)卸下BUG
修復(fù)片頭沒(méi)有自動(dòng)結(jié)束問(wèn)題
修復(fù)噩夢(mèng)難度雙bos
修復(fù)全選分解問(wèn)題
修復(fù)裝備合成顯示問(wèn)題
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