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萬象物語九游服 4.5.3安卓版

  • 萬象物語九游服
  • 大。

    339.4M
  • 時間:

    2023-07-11 10:46
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    4.5.3安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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萬象物語九游服4.5.3安卓版截圖0
萬象物語九游服4.5.3安卓版截圖1
萬象物語九游服4.5.3安卓版截圖2
萬象物語九游服4.5.3安卓版截圖3

萬象物語九游服介紹

萬象物語是成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司所推出的一款唯美幻想風(fēng)RPG手游,該游戲由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出,畫面設(shè)計非常精致,向玩家展示了一個瑰麗多彩的奇幻世界,并且世界觀非常龐大,你可以在這里自由的進行探索。

萬象物語九游服

游戲背景

故事敘述很久以前,大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,祂創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。

千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著… 圍饒在人族、獸族、羽族、亞人、魔物...等之間的壯闊故事即將翻開序章

游戲特色

- 頂級手游大廠雷亞誠意之作

《萬象物語》是由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出歷時四年精心打造的一款史詩般劇情的奇幻冒險RPG手游。此前雷亞皆以音樂游戲廣為人知,《萬象物語》則是其在首個動作類手游《聚爆》取得成功后在角色扮演領(lǐng)域展開的新的嘗試。游戲保持了雷亞游戲一貫的超高水準(zhǔn),每一個要素都力求完美,在將音樂元素與游戲視覺體驗結(jié)合的豐富經(jīng)驗基礎(chǔ)上,通過引人入勝的豐富劇情及匠心打造的聽覺盛宴,期望帶給玩家最極致的游戲體驗。

- 清新唯美的日漫幻想畫風(fēng)

《萬象物語》采用了精致且清新唯美的繪本風(fēng)格畫面,融合寫實光影造型與日系人物臉孔繪制的角色立繪,為游戲增加了濃郁的童話氣息。開發(fā)團隊花費大量精力投入到角色設(shè)定和美術(shù)風(fēng)格中,希望用細(xì)致流暢的角色動作、華麗的技能演出來營造完美的視覺體驗。游戲無論是角色設(shè)計還是場景構(gòu)建全部美輪美奐,全角色動態(tài)演出更為劇情故事的展示增加了一大亮點。

- 瑰麗多彩的奇幻世界設(shè)定

《萬象物語》采用了多角色視點,故事的發(fā)展將隨著章節(jié)推動及角色劇情交互展開,在玩家的引領(lǐng)下,通過六大種族角色的視角,相互交織成一個光明與黑暗交織、瑰麗多彩的奇幻世界。打開《萬象物語》,宛如進入一個繽紛瑰麗的神秘大陸,一段充滿未知的奇幻旅程將從玩家手心中緩緩展開。

- 大師級別的極致視聽體驗

憑借雷亞極高水準(zhǔn)的音游研發(fā)實力,《萬象物語》在視聽體驗上表現(xiàn)出了超乎想象的高品質(zhì)。游戲開場動畫特別邀請日本著名動畫制作公司CoMix Wave Films傾力打造。除了出色的2D動畫演出,還加入了全角色動態(tài)劇情展演。此外,游戲的背景音樂由操刀Deemo故事配樂的作曲大師 Chamber Chu 譜曲,并采用了全交響樂實錄,每一顆音符都在塑造著世界的面貌,將帶給玩家全新的視聽體驗。

- 別具一格的策略戰(zhàn)斗模式

《萬象物語》是一款注重隊伍構(gòu)成與策略思考的角色扮演游戲,玩家將在回合制戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,通過對戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和操作策略的權(quán)衡來完成不同難度關(guān)卡的挑戰(zhàn)。在《萬象物語》中,每一個角色都有其獨特價值,游戲強調(diào)不同角色之間的聯(lián)動效應(yīng),開發(fā)團隊為游戲設(shè)計了數(shù)百種增減益狀態(tài),有時玩家若想獲取戰(zhàn)斗勝利,必須合理搭配自己的出戰(zhàn)角色。

- 眾星云集的豪華CV陣容

《萬象物語》制作團隊特邀日本人氣聲優(yōu),為游戲中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、釘宮理惠、子安武人、佐倉綾音、雨宮天等日本人氣聲優(yōu)的傾力獻聲。讓角色的個性展現(xiàn)更加獨一無二,由他們交織產(chǎn)生的萬象世界也因此更加引人入勝。此外,開發(fā)團隊還計劃引入國內(nèi)知名聲優(yōu),為《萬象物語》錄制全新的國語CV,屆時,玩家可自由選擇自己沉浸的聽覺世界。

編輯點評

從內(nèi)容上來看游戲的確很有意思,但是實話實說整體所推進的流程特別的墨跡,《世界物語》經(jīng)過一番體驗,其中我覺得最吸引玩家的地方就是所進行設(shè)計的劇情內(nèi)容,從游戲在劇情上的設(shè)定來看還是較為豐富,玩家也能擁有一個充分方面的劇情推進和了解有意思的內(nèi)容吸引,如果和相關(guān)作品來進行對比的話,這款游戲從劇情上的情況,也算得上從二次元游戲當(dāng)中的定義來說,擁有一定的吸引能力,尤其本身偏向日式游戲方面的畫風(fēng),也讓對于美術(shù)風(fēng)格上的設(shè)計展現(xiàn)情況來說,是一個很值得所進行嘗試的作品。

-前期推進過于繁瑣-

其實對于游戲前期推進的過程當(dāng)中,也是因為對于劇情要有一定的介紹和框架的形成,導(dǎo)致整體推進的速度非常的緩慢,玩家也必須在這種特別長的劇情當(dāng)中,迫不得已所進行這種長時間的等待,來完成游戲整體關(guān)卡的目標(biāo),進行了解下一階段的新手教程,可是唯一不理解的就是,游戲所進行開始挑戰(zhàn)模式的選擇,其中所交給玩家部分戰(zhàn)斗方面的其他要求的內(nèi)容之后,這也是我唯一對于游戲不理解的地方,自然對于前期劇情方面的大量關(guān)卡不進行任何的告知,為什么非要所進行后期其他模式解鎖之后,來進行強制的教程,就連獎勵也沒有太多的地方所進行贈送,只能說前期如果真的要保持這種體驗的過程,感覺游戲?qū)τ谕婕矣瓮娴膬?nèi)容,并不是因為整體品質(zhì)較差的緣故所進行退游,則是因為前期太墨跡的主要問題所產(chǎn)生乏味,如何所進行簡短模式或者利用更多解鎖和各方面達成的新手教程融合在一定的關(guān)卡數(shù)量之內(nèi),這才是一個合理的開頭指引。

-畫風(fēng)設(shè)計人物性格打造還是可以的-

如果從游戲這里的劇情畫面設(shè)計來說的話,還是擁有相當(dāng)不錯的表現(xiàn),而且利用這種特殊較為有特點的繪畫手段所進行展示的背景,也有那些日式RPG的游戲感覺,尤其游戲當(dāng)中,對于每一個人物在劇情方面的性格定義上也擁有一定的區(qū)別,玩家了解劇情的時候,在他們所進行探索的過程當(dāng)中也能有一個具體的分類,當(dāng)然這里也是僅僅說劇情當(dāng)中一些主要的角色,畢竟這也是大多數(shù)劇情所進行最常用的手段,利用一個區(qū)分性別好的展示地方,來讓整體劇情看起來更加精彩,并且產(chǎn)生更多有樂趣的情況出現(xiàn),或許這種體驗在游戲前期的劇情推進來說,就已經(jīng)表達的非常清晰和直白了,所以從這一點我覺得游戲當(dāng)中劇情也是真正成功了起來。

-游戲玩法需要規(guī)劃-

其中對于不同站位類型的人物,他所進行合成的不同水晶的顏色,會根據(jù)他對應(yīng)的人物所進行消除之后產(chǎn)生不同的攻擊,而且游戲最有特點的地方,至少也通過合成的方式告知角色會產(chǎn)生什么樣技能的釋放和攻擊產(chǎn)生的傷害表現(xiàn),這種優(yōu)點也是對于很多該玩法游戲很難以做到的地方,而且在下方所進行合成不同顏色的水晶,也一定要隨時觀察好其中所進行來襲的隨機水晶的顏色,達成2×2的大小位置就可以進行釋放更大的攻擊效果,所以這就要依靠玩家所進行消滅一定數(shù)量,確保后面的隨機水晶來進行合成對應(yīng)的數(shù)量,最終產(chǎn)生高額的傷害,也能對于我們擁有一定的幫助,而且有一些部分角色所進行合成之后,也能進行提前的結(jié)束我們自身的回合,所以這也一定要隨時的小心,畢竟有的時候這主要包括的就是對于輔助類型的角色,只要他所產(chǎn)生技能的釋放,我們也將會直接展開敵人方面開始輪回攻擊,我們的選擇進行正常的順序攻擊,才能正常的利用攻擊回合的次數(shù)。

-不錯的休閑體驗-

在休閑方面也是游戲當(dāng)中最大的特點之一,或許很多這種類型的游戲早已通過養(yǎng)成的方式來進行限制玩家,或者產(chǎn)生一些氪金方面的出現(xiàn),可是這款游戲卻并不一樣的地方,就是游戲并不會通過裝備等相關(guān)強制養(yǎng)成的地方來進行添加,甚至說對于每一個關(guān)卡推進基本所進行仔細(xì)了解,也能擁有一個較好的推進和游玩劇情的流程,所以如果想進行嘗試的話,其中所包括的休閑程度的體驗情況,還是很有特點的地方,而且對于玩家最干擾的體力系統(tǒng),也是游戲本身不包括的其中優(yōu)點,也不會因為其中所進行獲得一些其他關(guān)卡的材料或者進行重復(fù)挑戰(zhàn)主線關(guān)卡所消耗體力的緣故,導(dǎo)致游戲無法所進行體驗,所以這種休閑過程的游玩效果,游戲也真正所進行,做到了不同之處。

-人物的平衡性和游戲的基礎(chǔ)福利體驗-

如果在單純游玩正常的關(guān)卡來看,其實每一個角色所擁有的區(qū)別性還是很大的,雖然這也是一個很好的特征,畢竟至少對于角色區(qū)別性過大,玩家選擇的類型也就更多,但是平衡性的要求和問題也會隨之而來,所以在進行選擇的時候,玩家也要隨時進行觀察,而且游戲當(dāng)中所對于基礎(chǔ)福利方面,從獲取來看較為基礎(chǔ),但是也并不是非常的少,能干擾游戲本身在游玩方面的推進,普通玩家也能進行正常的體驗來游玩游戲全部的過程,所以這一點也是所真正進行考慮到了全面性的玩家,來體驗這款游戲的全部內(nèi)容方面的游玩過程,或許看起來都很不錯,實際游戲表達的情況也只是中規(guī)中矩

因為在中規(guī)中矩的過程當(dāng)中,除了開頭所出現(xiàn)的介紹問題之外,所包括的抽獎人物的情況也有點讓我不喜歡,所以這種獎池所進行特殊氪金的設(shè)計,也希望所更加正;饋恚屚婕覔碛懈玫娜宋铽@得概率,進行滿意的體驗游戲過程。

更新日志

2023-07-11

修復(fù)已知bug

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ilongyuan.sdorica.uc
  • 名稱:萬象物語
  • 版本:4.5.3
  • MD5值:696aa1b1c6f03a70d448e4addd445a63

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