《Who Done It》是一款非常具有挑戰(zhàn)性和趣味性的手游。通過(guò)收集線索和證據(jù)、推理分析和解決案件等多種方式,讓玩家在游戲中得到更多的樂(lè)趣和體驗(yàn)。如果你喜歡推理類游戲或逃脫類游戲,那么這個(gè)游戲絕對(duì)值得一試。
這是誰(shuí)干的最新版亮點(diǎn)
1.創(chuàng)新性的玩法:《Who Done It》將傳統(tǒng)的推理類游戲和逃脫類游戲結(jié)合在一起,讓玩家可以在游戲中感受到真實(shí)的偵探工作體驗(yàn),并且增加了更多的趣味性。
2.多樣化的場(chǎng)景和人物:游戲中包含了多個(gè)不同的場(chǎng)景和人物,每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的謀殺案件和解決方法,讓玩家可以享受到不同的游戲體驗(yàn)。
3.密集的思維壓力:游戲中需要玩家進(jìn)行大量的推理分析和思考,讓玩家可以鍛煉自己的思維能力和邏輯推理能力。
4.社交功能:游戲支持社交功能,玩家可以邀請(qǐng)朋友來(lái)一起游戲,在探討和分析案件的過(guò)程中,增強(qiáng)游戲的互動(dòng)和樂(lè)趣。
這是誰(shuí)干的最新版特色
1.收集線索和證據(jù):玩家需要在游戲中尋找各種線索和證據(jù),例如調(diào)查現(xiàn)場(chǎng)、詢問(wèn)目擊者等方式,提取并分析這些信息。
2.推理分析:通過(guò)收集的線索和證據(jù),玩家需要進(jìn)行推理分析,找到真正的兇手和動(dòng)機(jī)。這是游戲中最重要和最具挑戰(zhàn)性的部分。
3.解決案件:最終,玩家需要根據(jù)自己的推理分析結(jié)果,找到真正的兇手,解決案件,并為受害者伸張正義。
編輯點(diǎn)評(píng)
從實(shí)際的體驗(yàn)來(lái)看,《Who Done It》是一款非常名副其實(shí)的手游,通篇都在圍繞“是誰(shuí)干的”這四個(gè)字進(jìn)行精準(zhǔn)地詮釋。從簡(jiǎn)單的通過(guò)其他嫌疑人就能指認(rèn)出罪犯,到后來(lái)需要自行判斷嫌疑人的證詞,再到抓住罪犯之后的審問(wèn),游戲的難度也隨之變大,也逐漸在其中融入了更多的元素。
另一方面,《Who Done It》雜亂無(wú)章的玩法混搭,對(duì)于喜好同一類型游戲的用戶來(lái)說(shuō)也是一種折磨,當(dāng)你想著休閑解壓的體驗(yàn)一款游戲的時(shí)候,突然冒出一個(gè)體驗(yàn)較差的跑酷關(guān)卡,又恰好你不擅長(zhǎng)這個(gè)玩法,這一定不是很好的游戲體驗(yàn)。
從本質(zhì)上說(shuō)這款游戲的出現(xiàn),本身就是主題類型游戲的一個(gè)發(fā)展與進(jìn)步,與常見的類型游戲相比,主題類的游戲在玩法上更加多變,融入的元素也更加豐富,除了角色造型、核心理念保持不變之外,其他任何元素都是可以變化的。你可以在一款游戲中簡(jiǎn)單數(shù)種不同的游戲玩法,或是益智的、或是休閑解壓的、或是跑酷的、也可能是解謎,甚至其他類型,雖然能夠滿足不同用戶的需求,卻也讓更多的玩家產(chǎn)生抵觸的情緒。
雖然《Who Done It》中的造型蠻可愛的,但這種選題與玩法的組合,確實(shí)令人提不起興趣。如果能給游戲做一下減法,只保留其中休閑益智類型的玩法,去掉跑酷等動(dòng)作類型的玩法,勢(shì)必會(huì)獲得更好的效果。
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