行星吞噬手游官方的玩法非常的經典,大體上的玩法為大行星吃小行星的模式,玩家需要操控行星飛向其他行星,并吞噬它們以通關,在這浩瀚的宇宙中你可以隨便的遨游,升級星球之后還擁有不同的行星的外形可以選擇。
行星吞噬手游官方特色
簡單易上手:游戲操作簡單,只需使用鼠標或者觸屏即可輕松控制小行星的移動和吞食,適合不同年齡段的玩家。
挑戰(zhàn)性與趣味性并存:雖然游戲看似簡單,但隨著小行星的成長,碰到更大行星類的幾率也會增加,因此需要玩家時刻保持警惕,并且采取適當的策略和技巧。
多樣化的行星類和游戲模式:游戲中有多種不同類型的行星類,每個行星類都有自己獨特的特點和能力,同時還有不同的游戲模式供玩家選擇。
行星吞噬手游官方亮點
聯機對戰(zhàn):游戲支持多人在線游戲,玩家可以與其他玩家進行聯機對戰(zhàn),比拼誰能成為最大的行星類。
可愛的畫面和音效:游戲的畫面和音效非常可愛,讓玩家感受到一種輕松、愉悅的游戲體驗。
般我們玩大行星吃小行星都會把我們放到一片海域中任我們行動,再根據進化的程度擴大我們的游戲范圍。而這款游戲的地圖方式就十分老套了,一是豎屏模式下感覺會更加狹窄,二是我們只能前進不能后退,就像跑酷一樣。這樣一個大的限制條件之下,我們很難感受曾經大行星吃小行星游戲的快樂之處。
行星吞噬手游官方玩法
然后就是游戲不夠“真實”,先不說馬馬虎虎的背景之類讓人沒有沉浸感,就說這個行星,它就讓人難繃,因為游戲的設定是當我們變大之后,就沒法再見到比自己小兩級的那種行星,雖然明白吃小行星不劃算,但它至少還有,而相對的,由于行星兒的體型原因,會使得整個屏幕更加擁擠。以至于難以躲避大行星的攻擊,給人游戲體驗感很差。
最后就是養(yǎng)鯤,一個合成玩法的養(yǎng)行星池,我們可以通過這個提升自己的初始等級,感覺有些作弊,想必官方也是明白我們我們很難從1玩到最后,干脆給我們設置了“存檔點”,讓我們可以輕松看見比自己高等級的行星,而我們需要做的,就是合成和不斷游戲來賺取金幣,但這樣反而失去了一些滋味,變成了一個幾乎無意義的養(yǎng)成游戲,就為了看那幾張圖片花上大量時間玩這個吃行星游戲。
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