拿來吧你游戲是一個要展示手指操控力的游戲,玩家需要不停移動人物碰撞收集地圖上的道具并讓人物體型升級變大。同時要注意躲避大塊頭以避免被撞倒降級,并靈活運用技能和正確的路線規(guī)劃來奪得冠軍。
拿來吧你游戲特色
游戲中說是人物的視角,實際給我們顯示的就是一雙連著腿的腳。但能夠從這雙腳和周邊景色或者城市房屋的對比中知道我們扮演的是一個人物。
而為了豐富玩法,游戲也額外設(shè)置了各種有趣的任務(wù),我們需要完成游戲頒布的各種任務(wù),例如像有點內(nèi)急要去上個廁所。
但與此同時,游戲也從某一種程度上展示了虐心的特色,因為是個人物,所以看其他的生物都比較小,而且步伐操作難以操控,
拿來吧你游戲亮點
一旦跨越的幅度太大,就會導(dǎo)致身體不平衡倒下,面臨游戲失敗。又或者不小心踩到的生物太多,也會導(dǎo)致游戲失敗。
游戲并沒有難度的劃分,只有場景的劃分。一共有五個場景,分別是森林小鎮(zhèn),城市水岸和雪地。但根據(jù)這種場景劃分應(yīng)該也算是額外的難度劃分,
因為森林里的樹木其實并不多,活物,也就是一些棕熊和人活動的比較少,但小鎮(zhèn)上可能物體和活動的人物就比較多。
拿來吧你游戲玩法
游戲操作非常簡單,就是左右輪盤控制腳移動就好,極易上手,而我們的目標,就比如第一關(guān)需要我們找到廁所,但事實上是,每個關(guān)卡都只需要我們一直前進就行,
并且人物就只有固定的那個視角,專心致志看著自己腳下,甚至我們只能控制那雙腳,什么手啊身體啊都無法控制,要說游戲體驗?zāi)蔷椭荒苷f感覺自己在踩高蹺,
這樣種種限制也就導(dǎo)致游戲自由度極低,加之沒有其它玩法,也就導(dǎo)致游戲成為一個單純的走路模擬器。
不過游戲其實也可以朝著添加阻礙啊什么的,把它做成一個挑戰(zhàn)游戲的方向進行,也可以做出那樣有著意蘊的風(fēng)景,讓這條路變得不單單只是一條路而已。
編輯點評
玩起來真的有夠虐心的,前期規(guī)則也沒講明白就不說了,后期探索出來規(guī)則了之后就發(fā)現(xiàn)游戲限制真的很大,要開始操作的小心翼翼了。而且游戲這個固定的視角是把雙刃劍啊,既有好處又有壞處。一邊確實可以達到成為人物的那種視角的感覺,但是就算是人物也不會一直望著自己的腳吧,偶爾也可以抬頭看一看其他的景色吧,但游戲這視角就很迷。而且走起路來真的需要極大的耐心,包括任務(wù)地點都不知道在哪更需要耐心,所以游戲并不適合沒有耐心的玩家。
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