找出詭異處游戲是一款益智休閑的解謎闖關(guān)游戲,玩家需要幫助朋友找出各個(gè)場(chǎng)景中的詭異之處。游戲中墻上的時(shí)鐘倒著走,窗外傳來奇怪腳步聲等等,游戲?yàn)橥婕覀儬I造了一場(chǎng)身入其境的感受,在這詭異的關(guān)卡中不斷地前進(jìn)。
找出詭異處游戲特色
1.你要找出每張圖有什么問題,每次找到的時(shí)候,你可以在下面看到。
2.電扇、收音機(jī)、耳機(jī)等遠(yuǎn)古時(shí)代就有的稀奇古怪物品,就靠你的眼光了!
3.如果實(shí)在找不到,也可以借助各種道具,最常見的就是放大鏡了。超難大挑戰(zhàn)游戲特色
找出詭異處游戲亮點(diǎn)
1.面對(duì)不同關(guān)卡的內(nèi)容,腦洞會(huì)大開,無論是逆向思維還是反應(yīng)能力,都會(huì)受到考驗(yàn)。
2.各種關(guān)卡讓游戲更具可玩性,快來用你敏銳的眼睛找出不同吧。
3.每一個(gè)不同的游戲內(nèi)容都能給你帶來不同的刺激,移動(dòng)放大鏡就可以找到錯(cuò)誤的地方。
找出詭異處游戲優(yōu)勢(shì)
說實(shí)話是沒有問題的,因?yàn)檫@種題材本身就帶有一定的恐怖傾向,去看其實(shí)大部分恐怖片里也有以此為主的設(shè)定,雖然說比較常見但也確實(shí)是足夠經(jīng)典,除此之外游戲整個(gè)的內(nèi)容設(shè)定也很不錯(cuò),它把自己的設(shè)計(jì)做成了那種類似于中西結(jié)合的感覺,更多的以西方的設(shè)計(jì)感為準(zhǔn),順便帶了些燒香拜佛的設(shè)計(jì)從而衍生出類似于結(jié)合體的感覺,其實(shí)我個(gè)人還是蠻喜歡這種風(fēng)格設(shè)計(jì)的,但是在畫面上比較菜一些,因?yàn)樗O(shè)計(jì)出了一種非常平面化的感覺,雖然說剛開始第一個(gè)關(guān)卡確實(shí)是在走廊過道,是一個(gè)左右縱深的關(guān)系沒有什么立體感也可以被原諒,但實(shí)際上去看其實(shí)游戲一直處于一種前后沒有縱深感的狀態(tài)下,作為一款需要做出立體感的游戲來講,這種基本向的透視關(guān)系做不出來無疑是比較影響游戲代入感的,還需要多多注意。
找出詭異處游戲玩法
然后再來說游戲的恐怖感塑造,說句實(shí)話我覺得一部作品想要達(dá)到足夠好的恐怖感首先就需要跳躍性,很多時(shí)候我們能被嚇到正是因?yàn)闆]人告訴我它接下來要嚇我了,完全是憑著驚嚇來給你制造恐怖感,而這款游戲整個(gè)節(jié)奏就沒有什么上下起伏,怎么開始怎么結(jié)束中途也沒有什么小驚喜,那恐怖感自然而然會(huì)減弱許多,雖然說它在BGM上選用了一個(gè)帶有詭異感的音樂,但是沒有視覺和故事上的輔助說句實(shí)話很難讓人進(jìn)入緊張的氛圍,更何況它本身就是那種卡通化的風(fēng)格,本身就不具備恐怖感,更何況這款游戲它的技術(shù)也不夠成熟,想要做到恐怖感基本上只能依靠驚嚇來完成,如果沒有太多這方面的塑造那就只能給人一種很平的感覺了,這是不好的塑造還需要多多注意,如何打破那種一成不變的感覺為游戲帶來更多的驚喜才是目前首要去完成的目標(biāo)。
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