最慫大腦手游其實是一款休閑的射擊闖關游戲,玩家需要通過手指觸碰移動屏幕來瞄準惡狼,并松開手指造成致命一擊,也可以利用子彈的物理反彈來攻擊惡狼。需要注意的是,子彈反彈可能會誤傷自己。游戲簡單有趣,適合休閑娛樂。
最慫大腦手游特色
諸多射擊游戲的各種元素可能會不相同,但是都卻有同一個玩點,那就是讓玩家在游戲過程中能夠切實的體會到射擊帶來的刺激反饋和愉悅,如果單純的為了射擊而去體驗多種游戲的話,就會發(fā)現其中有很大一部分游戲做的其實還是挺出色的,這一些不錯的游戲基本的特點就是對于設計操作的反饋做的很好。點擊、射擊、目標墜落或死亡,這么一個簡單的流程幾乎就是一個游戲主要核心的玩法。如何讓這一個核心玩法更加的出色,能夠留住玩家,那就不得不根據玩法配置更多獨特新奇的設定,但是又不能做的太過于復雜,要在簡單有趣里找到能夠持之以恒,刺激玩家新鮮感的點。例如像這款游戲,就可以看到游戲一共是分為了三個模式,需要在第一個模式里達到一定的分數才能夠解鎖第二和第三個模式。這種循序漸進解鎖更多新玩法和新模式的設置也是一種隨著游戲進程逐漸開鎖新玩法的一種設置,在我們玩同一個模式,玩到一定疲勞程度的時候,就會因為再玩一會兒能夠解鎖新模式而繼續(xù)玩下去。
最慫大腦手游玩法
在玩的過程中其實也會有一些疑惑,為什么會有這種類型的射擊游戲出現?說是單純的射擊,但是游戲里每一個靶子都是移動的,用往高空不同物品來代替平常射擊游戲里移動的靶子,鐵的桶、木的箱子,這些在生活中常見的物品也都是我們熟知的,體積不是很小的物體,但在游戲中被拋到天空上的時候卻感覺它的質量與重量不太符合,而且用子彈打向它們的時候,總是因為這些物體表面太過光滑而產生會射偏的感覺。這類純射擊類游戲,也沒有劇情的存在,主要的玩法和射擊帶來的反饋體驗就是這款游戲全部的體驗和能留住玩家的資本。玩了之后,能夠感受到游戲確實是大挑戰(zhàn)的難度,但多種多樣的操作能夠改變游戲的難度,例如更換武器或者解鎖技能,在游戲過程中也可以去射擊那些急救包,從三種增益buff里面自己挑選一種,這些爭議一般都是減少槍的后坐力,增加槍的威力或者增加射擊的速度等等, 所帶來的增幅效果也差不多都是30%。
最慫大腦手游亮點
游戲的畫風和音樂方面也做得比較合適,首先游戲采用的像素畫風可以避免游戲內存過大的困擾,但是不可避免的,這種粗糙的像素也會使得游戲整個頁面看起來并不精致,不過其實游戲里一些物體還是不是使用的像素,例如那些帶著降落傘的急救包,看起來就像是動漫的風格。提到音樂,那就不得不說一說射擊游戲所使用的音效對增加體驗的增幅了,在這款游戲中,射擊的音效感覺還是比較好的,確實在點擊的時候能夠感受足夠的后坐力以及那“砰砰砰”槍聲所帶來的射擊反饋感也非常的不錯,子彈穿過物體也會有相關的音效,一切做到了非常逼真的效果。
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