按鈕在手天下玩法簡單易懂,一個按鈕,是或者不是玩家需要通過按各種玄幻按鈕累積一億財(cái)富值回家。其中,有一個按鈕可以得到368萬金幣,但按下后會單身一輩子。游戲中的主角需要考慮是否要按下這個按鈕來快速積累財(cái)富,還是放棄并繼續(xù)尋找其他的機(jī)會。
按鈕在手天下我有手游特色
如你所見,這是一款簡單到不能再簡單的游戲,它沒有任何玩法,也沒有設(shè)置任何闖關(guān)解密等難度,它就是這樣一款純粹的點(diǎn)擊模擬器,只需要玩家動動手指按下那個按鍵,而玩家能操控的也只有這個按鍵以及掉下來的東西,因此,我個人感覺如果以游戲去評判這個軟件,那它肯定不是一個合格的游戲,它沒有任何能夠吸引玩家的點(diǎn)。
而我認(rèn)為,它是一個關(guān)于欲望的實(shí)驗(yàn),中間的那個按鈕能滿足我們對于金錢的欲望,是一種幻想,只需要我們輕輕點(diǎn)擊,就能獲得一萬美金(當(dāng)然是假的),但是,這錢可不是白拿的,就如同與惡魔的交易,在獲取的同時(shí)悄然收割你應(yīng)付出的代價(jià)。游戲中這種代價(jià)看似沒有關(guān)系,實(shí)則每一樣都是我們不能失去的東西,無論是壽命、記憶還是運(yùn)氣、情感,都是一但失去就回不來的東西。這是一場于心的考驗(yàn),在金錢的誘惑面前我們會如何選擇,而在選擇后回頭,又會有怎樣的心理路程,總歸來講,這種形式就如同現(xiàn)實(shí)中一些行為藝術(shù)一樣,看似微不足道,看似無用,實(shí)則考驗(yàn)的就是人心。而游戲想法明顯就是如此的
按鈕在手天下我有手游亮點(diǎn)
說實(shí)話這是一款很純粹的單機(jī)游戲,甚至可以說它普通到骨子里面了,沒有復(fù)雜的操作,除了用你的手指點(diǎn)擊屏幕之外沒有更多余的玩法,但是在我經(jīng)歷了幾次隨機(jī)選項(xiàng)以后我陷入了沉思。
紅色的按鈕就那樣擺放在屏幕的正中央,它仿佛有一種誘人的魔力,它似乎正在告訴你,來吧,只要點(diǎn)擊我一次你就會獲得一萬美金的獎勵,而得到這些你只不過是付出一些微不足道的交換條件罷了。
確實(shí)用世界末日提前一天,來換取一萬美金沒什么大不了的,這是我內(nèi)心當(dāng)時(shí)真實(shí)的想法,可是人心那是那么容易滿足的,直到我連續(xù)點(diǎn)擊了幾百次,美金堆滿了整個屏幕。
按鈕在手天下我有手游玩法
游戲玩法:先來講講游戲玩法,其實(shí)游戲的玩法很簡單,正如游戲名所示,需要玩家通過點(diǎn)擊選項(xiàng)按鈕來通關(guān)游戲。因?yàn)橛螒蛄鞒毯芏蹋詢H需一兩分鐘即可通關(guān)。整體上來講,游戲的可玩性和耐玩性基本為零,其主要還是偏向于惡搞。
②游戲畫面&音樂:接下來再來說說游戲的畫面與音樂,在畫面上,游戲可以說十分的普通,再加上其單一的配色,雖說簡潔明了,但不免讓人有一絲枯燥厭倦之感。至于音樂方面,游戲采用較為歡快的音樂,但這絲毫不能減少游戲本身的枯燥。
③游戲特色:其實(shí)說真的,游戲壓根就沒有什么特色,如果硬要說的話,那可能就是在創(chuàng)意方面有那么一丁點(diǎn)。
首先游戲的選材還好,相同的點(diǎn)擊屏幕游戲還有《別以為你的開發(fā)者我就不敢打你》,只不過這款游戲的內(nèi)容還是缺少蠻多。抽象的描述應(yīng)該就是做出了包子的模型但是沒有放包子的餡。
根據(jù)游戲的畫風(fēng)我覺得這應(yīng)該算是一個惡搞類的游戲,通過它簡單并略顯粗略的游戲內(nèi)容大致也能體會出來,同樣的,在內(nèi)容方面還是欠缺很多。
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