vein手游,該手游結(jié)合音樂和解謎玩法,以水的功能性為著眼點(diǎn),通過運(yùn)輸水來貫穿整個游戲。蘑菇和樹象征人體細(xì)胞、器官和人類與地球,而水是聯(lián)系生命的關(guān)鍵,你需要在游戲中的每一關(guān)的關(guān)卡的線索中發(fā)現(xiàn)存在的邏輯才能順利的過關(guān)。
vein手游特色
哇塞,質(zhì)量真心非常棒的音游,游戲總體上配的上五星了,相比于其他音游,這款只能用兩個字來形容:驚艷!真的是太驚艷了!
節(jié)奏感強(qiáng),手感棒啊,歌曲好聽,曲包多樣
游戲節(jié)奏感非常強(qiáng),讓玩家戴上耳機(jī)真正的進(jìn)入“音樂世界”,我還是喜歡快節(jié)奏不喜歡慢的,全屏點(diǎn)擊,手感與打擊感好的簡直是沒話說,音鍵設(shè)定是動態(tài)判定線式的點(diǎn)觸玩法,音樂也是高質(zhì)量的,給玩家最好的沉浸式體驗,并且歌曲與曲包十分多,供玩家多樣性的選擇
vein手游亮點(diǎn)
畫風(fēng)不錯,劇情豐富,養(yǎng)成系統(tǒng)
有一點(diǎn)童話復(fù)古的風(fēng)格,UI也驚喜,畫質(zhì)不錯,令人驚喜的是,本作還有劇情系統(tǒng),劇情與人物刻畫非常豐富,每一個曲包就是一個獨(dú)立的人物角色,劇情的系統(tǒng)叫做IM,類似社交平臺,劇情是游戲中埋下的線索,讓玩家自己去梳理和慢慢體會理解游戲的世界觀和劇情,不同的曲包就是不同的角色,不同角色代表他們不同的音樂風(fēng)格,可謂是真正做到了“音樂世界”,玩家可以給喜歡的角色升級,游戲還進(jìn)行了各種熱門聯(lián)動角色
簡單,普通,困難,混沌四個難度。有為曲譜具體分級。個人感覺不同等級難度跨度很合適,手殘黨也罷,大佬也好完全能滿足所有玩家難度需求。
vein手游玩法
既不會出現(xiàn)我喜歡的歌曲不夠難,也不會出現(xiàn)我喜歡的歌曲過于困難。在難度上有個非常創(chuàng)新的地方就是延續(xù)了前作的浮動判定線。和phigros相比,判定線的移動僅是上下在我看來是優(yōu)點(diǎn)。因為phigros判定線旋轉(zhuǎn)加頻繁變速會勸退不少人。不過移動判定線也注定了音樂世界無法像喵斯快跑及同步音律一樣在pc端發(fā)售。
非常獨(dú)特的游戲類型音游,鋼琴塊大家都知道吧這款游戲的本質(zhì)就和鋼琴塊一樣不過因為時代的進(jìn)步這類游戲也發(fā)生了非常大的變化,慢慢的從普普通通的點(diǎn)鋼琴變成了有著絢麗的畫面,超高的游戲難度,讓人無法忘懷的游戲劇情。這些都是這款游戲的特色所以大部分玩家就對這款游戲的評價很高。
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