戰(zhàn)火勛章是一款非常純正的策略戰(zhàn)爭游戲,玩家將在軍火連天的環(huán)境中來進(jìn)行戰(zhàn)斗,您將作為指揮官來控制兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,組建出合適的陣容來進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲有著超多不同的兵種和戰(zhàn)爭軍械,超真實公平的對戰(zhàn),可以讓您的腦力不斷的在燃燒。
戰(zhàn)火勛章官方正版最新版亮點
【火炮洗地,步坦協(xié)同】
軍團(tuán)在戰(zhàn)場上真實碰撞,不同兵種擁有不同的火力覆蓋范圍和克制關(guān)系。部隊出征前,指揮官需結(jié)合戰(zhàn)場勢態(tài),調(diào)集軍官,并給他們分配指揮專長的兵種,排布出最佳應(yīng)對陣容,讓步炮協(xié)同更加順暢,讓遠(yuǎn)程炮火發(fā)揮更大潛能!你和你的軍團(tuán),必將為這塊土地帶來和平!
【極速征兵,隨時滿編】
預(yù)備役部隊賦予征兵極短的時長等待和極少的資源消耗,生產(chǎn)制造完成的武器裝備也會源源不斷運(yùn)抵前線,加入戰(zhàn)斗。你將不再苦于養(yǎng)兵千日,用兵一時的種田體驗,盡情享受戰(zhàn)火轟鳴帶來的戰(zhàn)爭美學(xué)!
【百種兵卡,無損重置】
步兵、主戰(zhàn)坦克、超重型坦克、坦克殲擊車、火箭炮……近十個現(xiàn)代化兵種,超兩百種武器裝備在這里匯聚。每一個兵種均可進(jìn)行特訓(xùn)改造,重置返還所有資源,指揮官可隨心所欲升級軍備,充分體驗陣容養(yǎng)成的樂趣,組建自己的超級軍團(tuán)!
【見證軍工大時代的崛起】
這是一個現(xiàn)代工業(yè)崛起的時代。指揮官,你可將基地車部署在背山靠海的城市一隅,建立自己的根基。在無極縮放的大世界里,通過資源收集、建筑一鍵升級、多維科技發(fā)展,解鎖更具現(xiàn)代化的城防建設(shè),打造屬于自己的大國重器!
【特種作戰(zhàn),一狙索敵】
潛行、屏息、一擊制敵……你將以一名特種士兵的視角,深入敵后,潛行擊敗敵軍頭目,完成各項前線作戰(zhàn)難以完成的任務(wù),解鎖更多特種軍器。你的一顆子彈,將勝過百萬雄兵!
【集團(tuán)軍前,人人平等】
單兵作戰(zhàn)或許能贏得一系列戰(zhàn)術(shù)勝利,但只有依靠集團(tuán)作戰(zhàn),才有可能奪取決定性的戰(zhàn)略勝利!組建集團(tuán)軍,盟友的各式坦克裝甲任你調(diào)度,助你爭霸戰(zhàn)場,強(qiáng)大敵人將不再是你宏偉征途的阻礙。
戰(zhàn)火勛章官方正版最新版特色
【超高還原的戰(zhàn)爭體驗】
保衛(wèi)家人,進(jìn)軍邪惡的黑鴉基地!
叫上你的軍事同好,體驗我們精心設(shè)計的數(shù)十章體驗不一的戰(zhàn)役。引擎轟鳴,虎王咆哮,上千村鎮(zhèn)被殘暴的黑鴉軍團(tuán)占領(lǐng),只有你和你的軍團(tuán)給這塊土地帶來和平與解放!
【豐富多樣的真實地形】
無論是白雪皚皚的北國雪疆,還是水網(wǎng)密布的南方水城,你都有機(jī)會守護(hù),進(jìn)攻,或者占領(lǐng)它們!
你可以選擇在大平原上建起強(qiáng)大聯(lián)盟,領(lǐng)導(dǎo)踏平中原;也可以在背山靠海,占地為王,打造永不陷落之城。但最終,只有勝者才能欣賞這些美麗的風(fēng)景。
【熟讀兵法,調(diào)兵遣將】
作為一個合格的統(tǒng)帥,不打無準(zhǔn)備之仗。
在建起基地后,你將在RTS大地圖上收集戰(zhàn)略資源,設(shè)計武器圖紙,打造小至F1破片手雷,大至虎王坦克的尖端兵種。隨后你可以招募軍官,組建波波沙沖鋒步兵連隊,升級M4謝爾曼坦克,并為基地建造喀秋莎火箭炮陣地,用恐怖的火力打退任何來犯之?dāng)常?/p>
游戲攻略
首先需要說明,兵種沒有最強(qiáng)最弱之分,每個兵種都會被克制。同時每個階段的需求不同兵種強(qiáng)勢期也不同,每個區(qū)的情況各異。同時可能因為官方調(diào)整兵種玩法或者數(shù)值導(dǎo)致某一兵種突然迎來強(qiáng)勢期。這里我只是說一下各個兵種特點以及目前我認(rèn)為可以玩的比較久,不需要做巨大改動的陣容。強(qiáng)權(quán)、秩序、自由是游戲內(nèi)陣營名稱,玩家一般喜歡用德系、蘇系、美系稱呼替代,下面的說法統(tǒng)一使用官方設(shè)定。
1.需要的是一個肉(步兵、重坦、超重坦)肉的作用是你在打野時候吸引傷害,在基地對基地(后面簡稱B2B)的時候吸引對方火力,不管什么時期都有用武之地。步兵變成地堡有百分比減傷,變成地堡的步兵被視為建筑單位,能承受較多坦克傷害但是容易受到火炮和火箭炮這類有建筑傷害加成的單位的克制。前期普遍火炮傷害不高的時候打戰(zhàn)役或者B2B可稍微過渡使用,面對敵方守家坦克較多或者是反坦克炮較多的情況,步兵抗傷害效果很好。步兵里最肉的是秩序陣營。如果要玩可以嘗試。不過中期的話步兵作用過于單一,傷害很低,移速不快,不能進(jìn)行游擊和守家能力缺乏是他的缺點。前期可以用于過渡,中期在重坦和超重都有一定的耐久就可以舍去。重坦里推薦自由陣營。自由重坦攻城傷害高,移速快,可以當(dāng)炮使用,前期中期重點培養(yǎng)可以承擔(dān)遠(yuǎn)程攻擊以及一定的承受傷害的任務(wù),缺點就是護(hù)甲和耐久并不出眾,抗傷害能力低于強(qiáng)權(quán)陣營和秩序陣營。強(qiáng)權(quán)重坦優(yōu)點是護(hù)甲高,相比于自由重坦沒有那么高的攻城傷害。不推薦的是秩序重坦,雖然血量高可是加成并不算太多,實戰(zhàn)中優(yōu)勢并不突出,建議舍棄。重坦前中期可以使用,后期抗傷害能力遠(yuǎn)弱于超重。超重坦是強(qiáng)權(quán)陣營獨(dú)有的,護(hù)甲耐久都是同級坦克中最高的,齒輪夠的情況下補(bǔ)足傷害的話可以看到他的攻擊屬性也不弱。缺點就是移速過慢,容易被快速機(jī)動的單位放風(fēng)箏。不過作為游戲中最肉的單位超重?zé)o疑占有更高的優(yōu)先選擇權(quán)。超重只能氪金或者抽獎獲得,無法合成,這也限制了超重對于平民玩家的保有量和星級,不過目前活動較多,取得抽獎券的形式也很多只要玩的時間久還是會有的。
2.需要一個機(jī)動單位(坦殲、輕坦、中坦)機(jī)動單位的作用第一是在防御的時候可以補(bǔ)充一點傷害,其次在游擊戰(zhàn)中也有參與感和一戰(zhàn)之力。坦殲首先克制重坦,同時對超重也有一定程度的殺傷。坦殲推薦秩序陣營和自由陣營。秩序陣營的坦克穿甲深度高,可以保證與其他陣營相比有一個較高的穿甲率,缺點就是移速并不占優(yōu)勢。自由陣營的優(yōu)點就是移速是坦殲中最快,移速優(yōu)勢可以保證你可以快速進(jìn)入戰(zhàn)場以及快速脫離,不至于被中坦追著打。不過其他方面并不占優(yōu)勢。不推薦強(qiáng)權(quán)坦殲,強(qiáng)權(quán)坦殲火力雖然高但是因為強(qiáng)權(quán)陣營有很多值得養(yǎng)的兵種,兵卡方面不推薦去玩坦殲分散兵卡。輕坦是自由陣營獨(dú)有的兵種,所有兵種中移速最快的,他可以在戰(zhàn)場中快速支援和偷襲敵人炮兵以及坦殲。不過輕坦的耐久較低,低星輕坦容易猝死,如果想玩建議高星培養(yǎng),不過優(yōu)先級仍然不是很高。中坦各項數(shù)值比較均衡,有著輕坦兩秒一炮的攻速,也有一定的耐久。在游擊中表現(xiàn)最強(qiáng)勢。尤其推薦秩序陣營的中坦,自帶回血以及不錯的火力和耐久讓他成為游擊中最好用的兵種。雖然中坦被重坦克制的,可是重坦移速上無法追上中坦,所以在游擊中坦是最佳選擇。只有輕坦可以追得上中坦,可是中坦克制輕坦,所以游擊方面首推。中坦在抗傷方面也有出乎意料的方面,由于他的護(hù)甲比坦殲輕坦高比重坦低,所以坦殲和反坦炮在打他的時候都有可能出現(xiàn)過穿現(xiàn)象(穿甲高于護(hù)甲1.5倍就會過穿)過穿以后傷害會降低50%。所以導(dǎo)致中坦在前中期也有一定的抗基地的能力。后期火炮傷害較高,中坦無法勝任抗傷害任務(wù)。
3.需要一個反坦炮反坦炮就是強(qiáng)權(quán)陣營特有的火炮,游戲中最高的穿甲以及最好克制超重坦的兵種。同時對重坦也有不錯殺傷。前中后期都是守家利器,不過一般來說炮兵軍官會給火炮,所以導(dǎo)致反坦在后期可能會出現(xiàn)被火炮替代的情況,對于平民玩家仍然有很高的優(yōu)先級。
4.需要一個火炮火炮指的是自由陣營和秩序陣營的火炮;鹋诘膬(yōu)勢在于他射程4格,比火箭炮多一格。射速4秒比火箭炮快。缺點就是移速太慢。所以火炮一般來說不出家門,跟著大部隊一起可以出家門,不過出家門會容易成為輕坦和中坦的偷襲目標(biāo)。后期火炮耐久傷害比較高的情況下,單個的輕坦和中坦一般來說不容易偷襲成功,火炮第一個作用在于守家,防止對面卡四格偷襲(卡四格就是重坦攻擊一下對方的基地然后將重坦拉到對方基地4格的地方,如果對方?jīng)]有火炮,這時候重坦只會受到基地傷害,不受兵種傷害,這時候4格的地方你可以放置火炮攻擊達(dá)成無傷拆家的效果,最好對方不在線情況。)火炮第二個作用就是在b2b的時候重坦吸引火力以后火炮快速拉出攻擊,打完一套再收回去;鹋诘谌齻作用就是在大部隊平推的時候是最大的輸出工具,前期火炮傷害不高,后期火炮是最強(qiáng)的輸出利器。火炮攻城加成最高是自由陣營300%,秩序火炮是250%加成。自由火炮射速比秩序火炮快,秩序火炮攻城略低于自由火炮,可是在對步兵和坦克時傷害更高?偟膩碚f數(shù)值方面秩序火炮相比較而言更全面,不過考慮到火炮的作用還是推薦自由火炮。
5.隨機(jī)第五個兵營可以再放一門火炮增強(qiáng)你防守能力和B2B的對戰(zhàn)能力;蛘吣憧梢越Y(jié)合當(dāng)前版本自己選擇一個較為強(qiáng)勢的兵種,比如如果你重坦選擇了自由重坦發(fā)現(xiàn)抗傷能力較弱,這里可以再選擇一個超重坦。或者如果你想加強(qiáng)游擊能力,可以補(bǔ)足前面兵種沒有選擇的輕坦中坦或者坦殲。如果實在沒有更好選擇可以出火炮。最后說明一點,為什么這么推崇火炮,首先他可以增強(qiáng)你的防御能力,同時這個游戲玩法上戰(zhàn)爭主要以摧毀敵人基地為手段。坦克中只有自由重坦攻城傷害高,其他坦克對建筑傷害都比較低。所以火炮作為最好的攻城武器是非常有必要的。同時火炮所需要的齒輪也比坦克少,坦克需要兼顧耐久火力護(hù)甲等各個方面,而火炮只需要補(bǔ)足火力就可以馬上發(fā)揮效果,所以對于普通玩家來說火炮的培養(yǎng)比坦克更容易用最少的資源發(fā)揮最好的效果。綜上所述,我推薦的陣容就是,一肉一游擊一反坦二火炮。這個陣容不管游擊還是b2b,進(jìn)攻或者防御都可,其中肉最好選擇超重,游擊最好選擇中坦。游戲前期兵卡不足時候最好有什么玩什么,什么星級高選什么,不過可以按照這個思路進(jìn)行培養(yǎng),每個服每個區(qū)情況不同,根據(jù)兵種特點自行發(fā)揮和調(diào)整,比如游擊選擇方面如果你們區(qū)重坦超重較多,可以用坦殲游擊,你們區(qū)中坦較多,你也可以去選擇中坦。根據(jù)情況不同靈活搭配,沒有固定要求。游戲前中期打游擊較多,重點培養(yǎng)單兵不僅可以拆基地也可以進(jìn)行偷襲之類各種玩法,都會有好的體驗。后期火炮傷害較高,基地耐久火力較高,游擊沒辦法拆基地,只能去和敵方單兵對打,或者保護(hù)己方炮兵,作用就非常有限了,所以后期都是玩炮較多,打法也是聚集一群人平推為主。
更新日志
2024-07-09
【新軍官】
【北境守護(hù)者】維克托·西奧多森,坦克軍官
【畫匠】埃米利奧·索拉里,火炮軍官
【一擲千金系列活動】
【戰(zhàn)爭之路活動】
【極簡模式】進(jìn)入簡化模式之后,如果游戲畫面卡頓依然嚴(yán)重,會進(jìn)一步切換為顯示更加簡單的極簡模式。
熱門評論
最新評論