逍遙修仙錄游戲的故事背景融合了很多經(jīng)典的東方傳統(tǒng)修仙的元素,講述了我們的主角修仙得道最后拯救三界的故事,玩法上非常的簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單的放置掛機(jī)就能進(jìn)行戰(zhàn)斗,回合制的戰(zhàn)斗也可以輕松上手。
逍遙修仙錄游戲特色
游戲有背景故事,大致說(shuō)是一百年前發(fā)生大戰(zhàn),然后再花了一百年休養(yǎng)生息重新開(kāi)始,有點(diǎn)老套但是據(jù)說(shuō)是小說(shuō)改編,但是給我的感覺(jué)就是只有在進(jìn)游戲的時(shí)候給了你一個(gè)背景,后續(xù)好像就和劇情沒(méi)有什么太大關(guān)系了,如果說(shuō)是真的改編自小說(shuō),那希望可以多一些劇情相關(guān)的內(nèi)容,我們不能浪費(fèi)嘛。
在玩法上,其實(shí)修仙游戲的框架都基本大同小異,區(qū)別修仙的細(xì)節(jié)以及養(yǎng)成重點(diǎn)上,相對(duì)于市面上的其他修仙游戲,其實(shí)修仙掌門(mén)人前期上手會(huì)比較簡(jiǎn)單一些,雖然他的引導(dǎo)確實(shí)不夠完善,但是很好理解,前期刷弟子,資質(zhì)不好重開(kāi),游戲有一點(diǎn)比較好的地方就是,他的物資分配的比較合理,所以不太容易出現(xiàn)弟子嘎掉的情況,然后根據(jù)弟子不同的專(zhuān)長(zhǎng)給他們分配職位。
逍遙修仙錄游戲亮點(diǎn)
如果確確實(shí)實(shí)有些弟子天賦不好,那其實(shí)也可以讓他們探查情報(bào),也可以去后山幻境刷天賦,游戲還有一個(gè)核心就是要收集殘頁(yè)飛升,如果你前期運(yùn)氣好,游歷可以拿到無(wú)主殘卷,這樣的話(huà)其實(shí)會(huì)很舒服了,游戲基本上就是圍繞這兩些展開(kāi)的,網(wǎng)萬(wàn)變不離其宗。
肝的話(huà),其實(shí)還是很肝,其他的游戲關(guān)掉游戲可以繼續(xù)掛機(jī),而修仙掌門(mén)人確不可以,你下線(xiàn)是什么樣的,上線(xiàn)就是什么樣,所以你需要在這個(gè)游戲上話(huà)更多的時(shí)間,更何況游戲到了后期難度還是有的,有些任務(wù)越階都難打,所以玩起來(lái)會(huì)很累,再加上后期其實(shí)做的時(shí)期差不多一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)很無(wú)聊,這也是很多玩家退坑的原因之一,所以我覺(jué)得倒是可以?xún)?yōu)化一下,至少讓人玩的不會(huì)累,才會(huì)有信心繼續(xù)玩下去。
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