一個不留手游我們只需要通過一個手指就能輕松的體驗戰(zhàn)斗體驗,控制自己的任務(wù)來進(jìn)行各種復(fù)雜的動作戰(zhàn)斗體驗,你需要根據(jù)關(guān)卡中的各種不同的環(huán)境來進(jìn)行戰(zhàn)斗,穿梭到敵人的背后來給予敵人致命一擊可以更加輕松地獲得勝利。
一個不留手游特色
游戲玩法是作者自己弄的一個全新的玩法,市場上所沒有的,非常的新穎,有那種復(fù)古感的操作,實際上,其實這個就是我們以前小時候玩的游戲機,在上面的一個搖桿,還有四個按鈕,這個稍微想象一下,其實真的就是我們以前玩的那種游戲機,只不過變成了手機觸碰,我們要在幾個方格之內(nèi),移動躲避子彈,然后點擊屏幕發(fā)射子彈攻擊敵人,期間我們還要拯救一些路過的人
這個boss的設(shè)計跟游戲的玩法相當(dāng)?shù)挠幸馑迹瑐鹘y(tǒng)的躲避正面攻擊不同,我們在躲避boss的攻擊的同時,還要注意腳下的方格會不會出現(xiàn)boss的技能,要注意技能的時候,又要記得拯救路人,而且攻擊boss還得注意方向,boss會左右移動,而且血量是相當(dāng)?shù)暮,等我們自身就比較脆弱,每一步都要小心,所以說這款游戲就會比較硬核,要拯救路人,又得注意boss的各方面攻擊,這一點設(shè)計得實在是不錯,讓我們玩家能夠更細(xì)心的去玩這款游戲,畢竟boss難,也不算特別難,應(yīng)該是說,前面的都非常簡單,只有最后一關(guān)才是最難的,當(dāng)然不是最后一關(guān),也不能松懈,因為每一關(guān),無論是哪個技能,你碰了一下,你的機會就不多
一個不留手游亮點
這個像素其實不是重點,重點是在于復(fù)古,為了更好的做到復(fù)古的效果,也可能是為了偷懶,特地采用的黑白畫風(fēng),黑白畫風(fēng)加上游戲所獨創(chuàng)的操作,各方面的躲避boss的攻擊,還有這種一發(fā)一發(fā)子彈反打的方式,確實很有小時候那種游戲機的感覺,音效也是配合的相當(dāng)不錯,復(fù)古的同時,也不會讓人覺得比較老套
游戲難度對于手殘黨來說難度稍大,不手殘的話,接觸動作游戲的比較多,也就只有最后一關(guān)比較難打,需要比較注意,因為整款游戲內(nèi)容節(jié)奏偏向復(fù)古風(fēng),而且游戲內(nèi)容偏硬核,對于快節(jié)奏的人,這款游戲并不適合,這款游戲推薦喜歡挑戰(zhàn)的人試試,專門挑戰(zhàn)硬核類的游戲,總不能嘗試這種游戲,過來找苦吧
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