善惡啟示錄中設計了很多有趣的梗文化在游戲中為玩家們帶來歡樂的體驗,同時游戲中還有一些驚悚的元素讓你擁有不一樣的感受,獨立的工作室制作,雖然畫面非常簡單,但是其中的梗很有趣,主要是內容很豐富。
善惡啟示錄特色
游戲很有挑戰(zhàn)性、其中也有許多有意思的梗當我在游戲中看到這些梗時,總能令我會心一笑。游戲現在已經開放試玩了,以后也會有許多新的內容與玩法,我越來越期待后續(xù)的版本了。
很期待新作的表現,上一款無量釣海已經證明了作者的實力,所以新玩家可以放心入
感覺會是一款很不錯的游戲,蠻期待的
既然是啟示錄以為會是比較嚴肅正經的打敗魔王拯救世界的游戲,沒想到很多搞怪、玩梗內容
跟其他游戲鮮明的主題對比,這款游戲讓人看不到主題,神佛魔鬼妖人,三次元,二次元,甚至一次元的方塊線條都能會在里面出現(跟q群開發(fā)了解到的)
善惡啟示錄亮點
火影忍者,海綿寶寶,迪迦奧特曼,死神vs火影,坤坤,瓜叔,拿著加特林的佛祖,至尊法師唐三藏,方塊對手,線條對手......
有點類似于一種多次元位面的整合,然后用善惡,功德,罪惡,做數值開始區(qū)分整個混亂的人物,很簡單,也很直觀
這款游戲也能夠包容現世界所能想到的一切,火柴人,足球,籃球,運動會。給予這些大家耳熟能詳的東西一個活著的概念,讓游戲更有靈動性。
包容多樣并不是混亂,它不像小說那樣我們看個幾百章,如果里面有太多人物就會導致混亂。
游戲是有實效性的,很多東西我們看一遍就會忘,所以這款游戲的人物包容雖然多但并不混亂。我們玩游戲玩的就是樂趣,笑起來,善惡啟示錄的游戲人物都有自己的文案,那些梗,足夠稱頌。
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