四十九天手游在游戲中為玩家們提供一個(gè)不一樣的視野來(lái)體驗(yàn)一個(gè)非常戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),游戲的玩法是以戰(zhàn)中的平民的視角來(lái)展開(kāi)的,讓你從普通人的視角游戲聚焦于戰(zhàn)爭(zhēng)中平民的故事,非常的真實(shí)有臨場(chǎng)感。
四十九天手游特色
這游戲操作還是蠻簡(jiǎn)單的,雖然進(jìn)入游戲之后并沒(méi)有相關(guān)的新手教程。進(jìn)入游戲我們就會(huì)和隊(duì)友出現(xiàn)在藍(lán)圈內(nèi),與敵人進(jìn)行對(duì)抗,爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)。而這款游戲?qū)Α皯?zhàn)場(chǎng)”的刻畫(huà)也可以說(shuō)是出神入化了,我們能夠在地圖上看到各種嶙峋的巖石以及枯萎的灌木,整個(gè)場(chǎng)景都是以灰黑色調(diào)為主,更加襯托出了在戰(zhàn)場(chǎng)上飛梭的子彈軌跡,在人員密集的地方甚至能夠真正感受到什么叫槍林彈雨。而游戲?qū)τ趽魵⑴c被擊殺的射擊效果設(shè)置的也不錯(cuò),當(dāng)然在游戲中也是可以復(fù)活的,不過(guò)這個(gè)游戲?yàn)榱四M戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的一點(diǎn),就算我們立馬出現(xiàn)在復(fù)活點(diǎn)之后也不可能擁有所謂的無(wú)敵時(shí)間。
四十九天手游亮點(diǎn)
整體看來(lái)游戲玩法還是很不錯(cuò)的,但是游戲有一個(gè)致命的缺點(diǎn),那就是什么都離不開(kāi)廣告。選擇不同的兵種需要看廣告,選擇不同的武器也需要看廣告,甚至在被擊敗后復(fù)活在高地也會(huì)強(qiáng)制彈出廣告,廣告似乎無(wú)孔不入的入侵了這款游戲似的,給這游戲的體驗(yàn)感就下降了很多。且游戲一開(kāi)始給人新鮮感的時(shí)候確實(shí)很上頭,但是玩了很就之后,就會(huì)開(kāi)始覺(jué)得玩法有一些單一了,再加上由于隊(duì)友都是人機(jī),沒(méi)有和真人對(duì)戰(zhàn)的感覺(jué),可玩性就降低了。
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