科舉青云路游戲在游戲中真實的模擬古代的科舉考試,主要的玩法模式是合成和卡片的玩法,你需要通過各種卡片合成和搭配來幫助我們的主角在古代的科舉考試中面對各種不同的困難,成功的考取功名,進去朝廷在歷史中留下自己的足跡。
科舉青云路游戲特色
簡單背景板搭配,沒有什么亮眼的色調(diào),所以想要營造出古代風格的場景只能是通過內(nèi)容上去渲染,在基礎(chǔ)的玩法配置上,游戲一如既往的延續(xù)了“模擬人生”的模式,重人物養(yǎng)成的部分,此外會搭配不同階段性的支線劇情作為銜接點,但是也和很多文字游戲一樣,故事發(fā)展其實就是一個科舉的一生,相對比較常規(guī)化一些,比較有價值的就是游戲把一些養(yǎng)成點和隨機事件、工作項和科舉的信息相結(jié)合,里面很多內(nèi)容部分都和科舉的工作有所關(guān)聯(lián),在還原度這塊還是有些保障,但問題也比較明顯,就是沒有特別突出的表現(xiàn),整體的內(nèi)容架構(gòu)都比較常規(guī),可能體驗一生之后就不會有再次重新體驗的動力。
科舉青云路游戲亮點
游戲的玩法難度并不高,畢竟是圍繞養(yǎng)成體系來看,一些成長的節(jié)奏性是可以調(diào)控的,在固定的實踐內(nèi)做可選擇的事項,變來變?nèi)サ膬?nèi)容但是核心不會變,游戲目的也很明確,就是“不斷向上”,過程時不時也會有隨機事件的出現(xiàn),玩家的玩法目的就是克服各種困難,想盡各種辦法不斷往上爬。不過這里也有一些亮點,比如開局的走向不同也會有這邊不同的養(yǎng)成路線選擇,也可以直接理解成一種難度選擇項,選擇富裕的道路自然而然成長會更加快速,而選擇一般的道路則會有更多的挑戰(zhàn)出現(xiàn),更加考驗玩家的運營策略點,兩種思路游玩的方式基本一致,但過程不一樣。
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