開(kāi)拓者是一款容量小但是內(nèi)容非常豐富的手游,游戲玩法非常的簡(jiǎn)單,并且游戲的體量很小,讓你輕松下載安裝感受簡(jiǎn)單的開(kāi)拓的樂(lè)趣,在前往異世界中對(duì)進(jìn)行各種探索,不斷地在地圖中發(fā)掘新的素材來(lái)升級(jí)自己的背包。
開(kāi)拓者手游新手攻略
一、孤島篇:入門(mén)
1、生存
開(kāi)局先撿材料做個(gè)木鎬挖石頭,然后做出長(zhǎng)矛
然后做出背簍,開(kāi)始撿漿果,夠吃就行
2、建家
想建哪建哪,推薦草原和神殿這倆地形,草原比較好找,神殿安全,方便
建家時(shí)還要注意附件有沒(méi)有森林和河灘湖泊,這倆是食物和水的來(lái)源
升級(jí)1級(jí)家的材料也要備好:5纖維、10木頭、5石頭、很簡(jiǎn)單,直接升
3、發(fā)育
先在草原刷史萊姆,刷出軟皮甲圖紙,做出軟皮甲,這樣防御就有保障了,可以去森林打狼,搞點(diǎn)肉吃,或者做個(gè)石鎬去洞穴挖點(diǎn)鐵,整個(gè)釣魚(yú)竿,釣魚(yú)也是食物來(lái)源,順便弄點(diǎn)水回來(lái)喝
沒(méi)血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺(jué)回血
然后是獸皮甲,先做出來(lái),然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做獸爪拳刃,材料的話用血磨死蜘蛛就行,帶上草藥膏。
最后搓出羽刃扇和甲殼衣,目前12防御15攻擊,顯然打不過(guò)哥布林英雄,不過(guò)哥布林巨人可以打打,刷點(diǎn)技能石:重?fù)?/p>
4、繼續(xù)發(fā)育
多做點(diǎn)裝備,看看能不能出個(gè)多孔的,鑲嵌一些防御符文或?qū)毷咨?孔裝備可以來(lái)個(gè)符文之語(yǔ)防守者,8點(diǎn)防御還是很強(qiáng)的,然后附魔也可以附一下
懶得弄裝備的可以整點(diǎn)巫毒藥劑和微效治療藥劑,磨一磨就打過(guò)了
這個(gè)屬性就能過(guò)了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治療
打法:先撒巫毒,然后重?fù)簦运,中毒buff沒(méi)了就續(xù)上,治療也一樣,輕松打贏
二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個(gè)是地底,一個(gè)是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無(wú)需擔(dān)心
圖2可以弄到升級(jí)2級(jí)家的材料,2級(jí)家可以修復(fù)裝備耐久
1、發(fā)育
流程大差不差,先原地建個(gè)家,也可以去神殿建家(不遠(yuǎn)的話)家太遠(yuǎn)回孤島不方便,容易死路上
然后刷低級(jí)小怪,可能不太好打,多弄點(diǎn)草藥膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器護(hù)甲慢慢打出來(lái)就行了
2、打神史
地底的話,造出殘火頭盔和熔火劍,海脊造碧水槍和波濤甲,整點(diǎn)附魔鑲嵌點(diǎn)攻擊或者防御。建議打神史多搞攻擊,刺客的符文之語(yǔ)比較好。
之后就可以打回圖1打神史萊姆了,或者先不打,等用圖3的裝備打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就可以找到神話怪的位置了,時(shí)間持續(xù)到凌晨,所以在游戲中0點(diǎn)使用,可以持續(xù)一整天。
地底裝備攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,裝備耐久70左右
海脊裝備攻59防20減傷10血400,消耗2~3瓶弱效回血裝備耐久25左右
為什么要打神史呢?因?yàn)樾枰闹斡g(shù),而且還需要位面坐標(biāo):后院,方便后期打治愈術(shù)。也方便打其他的技能石。神話怪物的刷新時(shí)間是10天,記得掐時(shí)間去打打。
去圖3:
最好是搓個(gè)6孔,符文之語(yǔ)打粘土人。沒(méi)有6孔就用3孔刺客吧。
我們來(lái)看看3孔的表現(xiàn),記得帶上重?fù)簟_可以帶些投擲物輔助
地底攻64防25血400,消耗弱效治療50瓶左右,重?fù)?0下。打法一般打2下喝口藥,血不多的時(shí)候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20減傷10血400,消耗弱效50瓶不到,重?fù)?25下左右,打法類似
三、第3張地圖
第三張一個(gè)是半島,一個(gè)是山地
打小怪的時(shí)候可以鑲嵌點(diǎn)吸血,用來(lái)續(xù)航,很舒服
1、發(fā)育
發(fā)育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后裝備慢慢打就行
記得每10天去打一次神史,多攢點(diǎn)治愈術(shù)。
回血就靠治愈術(shù)啦,要么就肝些中效治療藥(越來(lái)越肝)
2、繼續(xù)發(fā)育
把家升到3級(jí),打神史打出后院坐標(biāo),用傳送門(mén)去打治愈術(shù)。
裝備弄到6孔,有后院坐標(biāo)后神性結(jié)晶應(yīng)該好弄。鑲嵌有兩種,一個(gè)是6孔符文之語(yǔ)均衡,另一種是全部鑲嵌攻擊,6孔就是48點(diǎn)攻擊
裝備方面可以用傳送門(mén)打材料做出神話防具,怒浪重皮或者靈魂外殼。
由于裝備和圖2圖3都有關(guān)系,一共有4種情況,分別討論一下。下列是全部鑲嵌攻擊的數(shù)據(jù)
海脊加半島,攻149防60減傷20血1300,消耗治愈術(shù)35,重?fù)?5
地底加半島,攻189防80血1200,消耗治愈術(shù)20,重?fù)?0
海脊加山地,攻139防75減傷20血1300,消耗治愈術(shù)10,重?fù)?5
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈術(shù)20,重?fù)?0
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦使用紫晶狂獸神做護(hù)甲,這個(gè)提供的攻擊多一些,因?yàn)橥娴氖侵斡g(shù)流,治愈術(shù)回的血與攻擊有關(guān),所以推薦這個(gè),等后面再換吸血流,打小怪用的裝備現(xiàn)在也可以弄點(diǎn)吸血,續(xù)航舒服。
攻擊寶石或符文選提供12攻擊的那個(gè),如果不夠就用合成合出來(lái)。
老樣子,全攻,此時(shí)治愈術(shù)回血量很大,打的時(shí)候保持半血線用
打通(你還可以使用晶甲守護(hù)哦~)
濕地:攻382防60血2000,消耗治愈術(shù)15不到,重?fù)?0
大陸:攻402防60血2000,看清楚血量,一定保持一半以上。ㄒ陨希。O闹斡g(shù)15重?fù)?0
五、第五張地圖:死地和靈谷
弄出猙獰巨獸,記得去后院打打荒蕪亞龍和綠龍幼崽,我們需要他們的技能石
過(guò)了:鑲嵌還是鑲攻擊12,攻擊18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:開(kāi)一個(gè)晶甲守護(hù)再撒一個(gè)荒蕪大地,他爆發(fā)后給他一個(gè)威嚇,很好打的。消耗治愈術(shù)5重?fù)?0左右
靈谷:攻477防150血3000,打法:開(kāi)一個(gè)晶甲守護(hù)撒一個(gè)荒蕪大地,被封印了就平a,保證自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈術(shù)被秒。消耗治愈術(shù)8重?fù)?0多
六、第六張地圖:戰(zhàn)場(chǎng)
萌新的分水嶺,戰(zhàn)場(chǎng),他來(lái)了。被神眷圣騎士攔下的人,不在少數(shù)。
還是先發(fā)育
治愈術(shù)流想過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)那就是堆攻擊就完事了,所以需要搞到璀璨的紫寶石,這個(gè)去神殿買位面坐標(biāo)寶石,去里面打?qū)毷奕司托,?dāng)作打boss來(lái)對(duì)待就行,用不了多少治愈術(shù)。
然后攻擊手段換成靈魂鞭撻,就是打遠(yuǎn)古殘魂掉的技能石
攢夠就可以了,記得準(zhǔn)備一個(gè)短程傳送卷軸,用來(lái)逃跑,以防翻車。
附魔最好加點(diǎn)攻擊
等級(jí)60攻600防290血3100就能打了,先開(kāi)晶甲守護(hù),再撒荒蕪大地,血量保持1600以上,低于2000直接吃治愈術(shù)。等到最后神眷圣騎士2階段后使用一個(gè)威嚇。消耗治愈術(shù)30,鞭撻100下,如果多出一些眩暈用的治愈術(shù)會(huì)更少。
七、第七張地圖:帝國(guó)
去次元交易所買強(qiáng)效治療藥劑,直接買幾百個(gè)。如果沒(méi)有就睡到第2天,次元交易所每天都會(huì)刷新。
有了強(qiáng)效治療藥劑,隨便發(fā)育的,不需要擔(dān)心血量問(wèn)題,吃口藥就完事。如果打不過(guò)大神官,只能說(shuō)明攻擊低了,多打打裝備再打
沙暴地龍沒(méi)啥難度,有強(qiáng)效藥,直接滿血過(guò)了
用上個(gè)地圖的數(shù)據(jù)都能打,攻600防290血3100。消耗強(qiáng)效治療藥30瓶不到,鞭撻350下,血量到半就喝瓶藥,超級(jí)好打。
八、第八張地圖:龍谷
萌新的第二個(gè)分水嶺,五首龍神,他來(lái)了。
玩的如果是刪檔難度記得搞點(diǎn)重生十字章,此時(shí)弄重生十字章的材料很容易。而且沒(méi)有什么副作用
用上張地圖裝備打亞龍,用亞龍?zhí)状蚰?條精英龍,這樣就可以做龍魂套了。還需要做一些龍魂寶石。
其實(shí)次元交易所也能買到一些材料,可以留意一下。
做出基礎(chǔ)畢業(yè)套
準(zhǔn)備6孔龍魂套,全部鑲嵌龍魂寶石,用錘煉臺(tái)錘一下,希望有個(gè)好詞條。然后用這套裝備去打戰(zhàn)場(chǎng)的世界boss,打法是a它幾下然后逃跑,因?yàn)槭澜鏱oss脫戰(zhàn)后不會(huì)回血,慢慢磨死就行,記得帶逃跑卷軸防翻車。用他掉的打孔石給我們的裝備再開(kāi)1孔,變成7孔,第7孔鑲嵌永恒珠寶,保證無(wú)限耐久。
這套畢業(yè)套可以一直用到通關(guān),所以錘煉的詞綴需要錘好一些。你愿意肝可以肝到9孔,8龍魂寶石1永恒珠寶。
好了,該打五首龍了。攻擊使用靈魂折磨,這個(gè)好一些,打詛咒兇魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,開(kāi)局晶甲守護(hù)和荒蕪大地,它2階段后用一個(gè)威嚇。我們的血量保持8000以上都行,藥和治愈術(shù)輪著用就行,主要還是治愈術(shù)回血,強(qiáng)效藥吃個(gè)buff就行。消耗治愈術(shù)120,折磨200,強(qiáng)效藥80。
還是數(shù)值低了,有肝的話建議多搞點(diǎn)攻防,吸血搞點(diǎn)也可以
九、第九張地圖:神界
再稍微肝一下,錘煉好詞條,附魔好詞條,裝備也鍛造個(gè)好點(diǎn)的詞條
總之,要達(dá)到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
這樣,就可以勉強(qiáng)通關(guān)了
按照如下順序擊殺神明即可
1、草神
打法大差不差,用靈魂折磨打,消耗治愈術(shù)40個(gè)不到,靈魂折磨140下左右
2、木神
需要準(zhǔn)備一些驅(qū)散,所以還要打一些五首龍
準(zhǔn)備5個(gè)以上的驅(qū)散,打法:開(kāi)晶甲守護(hù)和荒蕪大地,用靈魂折磨打傷害,保持自身血量高于10000,關(guān)注一下木神的血量,快到125000時(shí)驅(qū)散,快到75000再驅(qū)散一下,之后他的樹(shù)人超過(guò)20就驅(qū)散一下,防止被炸死。消耗治愈術(shù)50個(gè)強(qiáng)效藥40瓶
3、山神
準(zhǔn)備一些草神掉的洗滌,再做一瓶龍魂藥劑用,晶甲守護(hù)和荒蕪,靈魂折磨打傷害,保證自己血量高于10000,時(shí)刻關(guān)注自身狀態(tài)欄,山嶺有5層就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你覺(jué)得傷害太高時(shí))就威嚇一下,重復(fù)這個(gè)操作,注意看戰(zhàn)斗日志,威嚇有沒(méi)有成功,威嚇成功率每用一次降低10%,所以之后就不威嚇了,改成山嶺狀態(tài)有3層就直接洗掉。消耗:不到30個(gè)洗滌,25治愈術(shù),靈魂折磨200下
4、地神
喝龍魂藥劑,晶甲,荒蕪,回血時(shí)看看自己有沒(méi)有放血這個(gè)debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔細(xì),有丟失目標(biāo)狀態(tài)直接洗。消耗100治愈術(shù),60洗滌,靈魂折磨300下
十、最終boss
主神:生命之神
準(zhǔn)備:3個(gè)風(fēng)暴號(hào)角,10威嚇,30驅(qū)散,25洗滌,100治愈術(shù),1瓶龍魂藥劑,1個(gè)生死轉(zhuǎn)換(打幽靈龍掉的)
打法:晶甲荒蕪龍魂藥劑,注意生命神的狀態(tài),看到生命之種就直接驅(qū)散,用靈魂折磨打傷害,生命剝削很痛的時(shí)候就洗掉。保持自身血量健康。
生命神的血量接近70%時(shí)(42w血)給一個(gè)風(fēng)暴號(hào)角,然后打傷害,然后她開(kāi)生命積累,威嚇一下。
然后重復(fù)這個(gè)操作,70%繼續(xù)風(fēng)暴號(hào)角,生命積累后威嚇,失敗就再威嚇
然后是第3次,威嚇。這3次的威嚇都必須成功,10個(gè)用完還沒(méi)成功直接用短程傳送卷軸逃跑。
之后繼續(xù)用靈魂折磨打,等血量上限掉到4000多時(shí),洗一下,然后補(bǔ)滿血,再用生死轉(zhuǎn)換,補(bǔ)滿血繼續(xù)打。
運(yùn)氣不差就能打過(guò),不算難
開(kāi)拓者手游特色
非常好玩的一款生存mud小游戲,一玩就停不下來(lái),非常不錯(cuò)就是不曉得游戲群有沒(méi)有想要攻略,玩的迷迷糊糊的,
感覺(jué)前期難度好難,直接卡在2級(jí),找不到紅水晶,只找到了個(gè)地底但是有個(gè)1000血的哥布林,打不過(guò)咋整全圖都開(kāi)出來(lái)了,也沒(méi)找到什么部落,氏族,盆地之類的地方,世界觀非常不錯(cuò),好評(píng)。
還行吧,雖然只是文字游戲,但是自由度很高可以自由的探索冒險(xiǎn)或者收集材料來(lái)合成建造裝備工具,甚至開(kāi)局還可以選擇自己的種族文本量
開(kāi)拓者手游亮點(diǎn)
字模擬沙盒類游戲,整體玩法什么的,感覺(jué)還是挺有意思的
文字模擬沙盒類游戲,整體還算是挺有意思的玩法
開(kāi)局的選擇項(xiàng)挺多的,感覺(jué)整體的玩法架構(gòu)也比較豐富
更新日志
2.47更新內(nèi)容
1.增加了神殿自動(dòng)修復(fù)功能,當(dāng)發(fā)現(xiàn)當(dāng)前地圖沒(méi)有創(chuàng)建過(guò)神殿時(shí)(雖然不知道什么情況會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,但卻是出現(xiàn)了),會(huì)在時(shí)間流逝時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建神殿
2.選擇角色前改為不能跳轉(zhuǎn)到圖鑒
3.增加了收藏家的二轉(zhuǎn)種族:寶石專家/馴獸大師
編輯回復(fù):好的親,有新的我們會(huì)第一時(shí)間更新的哦