爭(zhēng)十分秒中玩家們可以通過(guò)操控自己喜歡的角色在關(guān)卡中不斷地闖關(guān),通過(guò)射擊擊敗眼前的敵人們,同時(shí)還需要注意敵人的攻擊,通過(guò)眼前的擋板來(lái)作為自己的掩護(hù)來(lái)不斷地向前移動(dòng),直到通關(guān)就能獲得當(dāng)前關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)。
爭(zhēng)十分秒特色
戲全程的目的就是用槍射擊怪物,然而游戲內(nèi)武器傷害低,怪物血量高,
一個(gè)彈匣30發(fā)子彈甚至打不死一只怪,并且地圖大怪物難找,導(dǎo)致游戲內(nèi)容單調(diào),
基本就是滿地圖找怪打。由于個(gè)人一直認(rèn)為手機(jī)打FPS比較反人類,加上這款游戲鍵位不太合理,
爭(zhēng)十分秒亮點(diǎn)
也沒(méi)有瞄準(zhǔn)輔助修正,操作感覺(jué)一般。游戲基本可以忽略畫質(zhì),幀數(shù)也不高,怪多一點(diǎn)會(huì)掉幀
。武器有空倉(cāng)掛機(jī)的細(xì)節(jié),瞄準(zhǔn)、換彈、奔跑等動(dòng)作也比較順暢。作者有表明游戲內(nèi)基本使用Unity商店的資源,制作事件也不長(zhǎng)。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲中規(guī)中矩,單純的打槍的獨(dú)立游戲,喜歡PVE第一人稱的玩家可以試試,只不過(guò)內(nèi)容單調(diào)玩一會(huì)可能就會(huì)膩。
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