玄冥奇緣采用了非常簡單容易上手的放置玩法rpg冒險的模式,你在游戲中可以控制自己的角色不斷地冒險,在各種副本中通過擊殺怪物的方式來獲得各種稀有的裝備道具來不斷地升級自己的角色實力,一起在這個仙俠世界中旅行。
玄冥奇緣亮點
其中包含了許多掛機養(yǎng)成類游戲類似的套路,讓人覺得有點不倫不類。
雖然畫風吸引了許多玩家包括我在內(nèi),但是在氪金的角度來說實在讓零氪微氪的玩家基本沒什么游戲體驗了,在人物角色、技能等級上都被限制得死死的。
我個人并不抵制游戲氪金,畢竟游戲公司也是要恰飯的,但是我覺得這個游戲如果要保持長久力的話,應(yīng)當讓氪金系統(tǒng)變得合理化一點。
玄冥奇緣特色
游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會更加百花齊放一些,會出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強陣容去玩,策略性和可玩性也會更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說說游戲資源,金幣的收入來源比較低,感覺可以適當增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實其實也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高
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