yyds成神之路游戲結(jié)合了肉鴿,rpg,養(yǎng)成等多種不同的游戲模式匯集在這款游戲中,讓你可以體驗(yàn)更多不同的游戲樂(lè)趣,在這個(gè)異世界中不斷地探索,踏上成神之路,不斷地通過(guò)挑戰(zhàn)各種高難度副本來(lái)增加自己的角色實(shí)力。
yyds成神之路游戲特色
這款游戲本身的畫(huà)質(zhì)也很明顯,從一開(kāi)始看這款游戲本身的logo我就已經(jīng)知道是什么材質(zhì)了,一看就是卡通材質(zhì),不過(guò),這款游戲盡管有加入一定的動(dòng)作元素,但卻能保證不穿模,也算得上是一件不錯(cuò)的事情,不過(guò),這款游戲在人物方面是令我非常想要批評(píng)一下的,幾乎每一種職業(yè)的人物都被他p得一文不值,幾乎都是一樣的形象,只不過(guò)是在原來(lái)的形象之上,多增加了一把武器或者是不同形象的武器來(lái)充當(dāng)每一個(gè)不同的職業(yè),這一點(diǎn)也是這款游戲相對(duì)不用心的地方,而且人物整天打怪的時(shí)候彎著個(gè)腰,我就想問(wèn)這個(gè)人的腰椎是怎么了?有必要這樣嗎,都不能直接站直起來(lái)打怪嗎?,這搞得我們的形象差異都有一定的區(qū)別,還是希望官方能快點(diǎn)改善,否則,害的不僅僅只是即視感,同時(shí)也是這款游戲在人們心目中的印象。
yyds成神之路游戲亮點(diǎn)
這款游戲本身的玩法也比較簡(jiǎn)單,就是要讓我們通過(guò)技能或者是武器對(duì)目前的魔獸進(jìn)行攻擊,而每一次攻擊也會(huì)達(dá)到一定的成就,然后不斷的向前攻擊,越變?cè)綇?qiáng),個(gè)人感覺(jué)這也是相對(duì)傳統(tǒng)意義上的格斗了,不過(guò)這款游戲最具有特色的地方還是在于這款游戲本身更加接近于"傳奇化",打怪都需要技能,而技能又需要通過(guò)金幣購(gòu)買(mǎi),這的確都是一條相對(duì)正常的鏈接了!除此之外,這款游戲還有獨(dú)特的裝備系統(tǒng),說(shuō)直白一點(diǎn)就是需要通過(guò)闖關(guān)而不斷解鎖各種裝備——"頭,胸,手,腳",這倒是挺傳統(tǒng)的,然后裝備之后就可以給我們?cè)黾觽,不過(guò)除此之外就沒(méi)其他太大的亮點(diǎn)了,在玩法方面算不得單一,但也算不得是創(chuàng)新!
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