依露希爾星曉是一款二次元科幻風格的即時策略游戲,游戲的畫風是非常精美的,細節(jié)感十足,游戲內(nèi)還有好感度系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)喜歡的角色,加深與他們之間的羈絆,超多有趣豐富的戰(zhàn)斗場景會讓您感覺到驚嘆。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)亮點
【戰(zhàn)斗變革:動態(tài)指令即時戰(zhàn)斗】
在核心樂趣的戰(zhàn)斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰(zhàn)破曉夢境線】
在《代號:依露希爾》中,相同場景會以『現(xiàn)世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實與抽象的視覺碰撞,領(lǐng)略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調(diào)】
《代號:依露希爾》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)特色
在這款游戲中,玩家將作為歌斐爾劇團的代理團長,乘坐飛空艇游歷星海與大地狹間,指引降格者們穿梭于『現(xiàn)世』與『夢境樂園』中進行戰(zhàn)斗。
對抗各地突發(fā)的樂園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢境中奪回真實的未來。
而我們的故事,就從新任代理團長接到一個突發(fā)性樂園降臨事件的援救任務開始……
玩家點評
戰(zhàn)斗玩法:自走棋+公主連接類型+爐石傳說。
普通攻擊和走位全靠一開始擺放的陣位和自走,技能釋放依靠抽卡抽取角色技能并消耗點數(shù)釋放。
技能為角色自帶,隨機抽取,費用固定,費用滿費10點,隨時間回復。
角色有覺醒,隨著挨打和釋放技能能更快的放覺醒(太公主鏈接了)。
敵人沒有智力完全就是循環(huán)機器,不會對自己目前的處境做決斷。
戰(zhàn)斗機制有打斷和阻擋,敵人讀條時可見,可打斷的招式會有條狀物在頭頂,釋放的技能如嘲諷,毒云等會顯示在讀條上方。
用打斷技能即可打斷,強控類、擊飛類技能不帶有可以打斷的說明也可以打斷敵人讀條。
通常情況下為我方4人小隊對抗多個敵方,聚怪技能特別重要,尤其是敵人數(shù)量過多時,有沒有聚怪能力完全是兩種難度。
boss游戲挑戰(zhàn)性幾乎沒有,就是純堆數(shù)值,最強的那個就多一兩個無法打斷的,可以打斷我方角色技能的強控型范圍攻擊,還遠不如敵方鏡像的我方角色強。
基本打所有boss時隊伍里帶兩個可以打斷boss讀條的角色加一個能抗的盾或者女主角,帶一個劇情獲得的三星奶就可以自動掛機穩(wěn)過。
戰(zhàn)斗過程中玩家可以拖動技能卡控制角色釋放技能的方向并看到技能范圍,可擊中的敵人腳底下會出現(xiàn)圓圈表示當前范圍內(nèi)可以擊中,有延遲或者二段動作、特效的可以依靠敵方自行走位或者聚怪技能強拉近范圍內(nèi)造成更多打擊。
更新日志
2024-12-16
一次偶然的機會,打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結(jié)局,就由團長親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰(zhàn)!
更有豐厚開服活動&福利等待團長蒞臨!
重點新增:
1. 【劇團公演】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級內(nèi)支持部分養(yǎng)成進度重置
二次元的風格,各角色建模立繪都是很精致的,測試的時候在pc端最高畫質(zhì)下體驗的,然后就是角色的大招(奧義)動畫也是非常絲滑的,在同類型的二次元手游的可以排前幾名。測試的時候是有14位ssr角色,人設是二次元里非常經(jīng)典常見的像什么蘿莉,御姐,正太。劇情開局就是團長(玩家)一段打斗然后不敵boss后掉進一個未知的空間開啟回憶,這里感覺劇情有點熟悉。然后就是一個飛行的小精靈。接下來就是新手教學,過完就是小精靈變身boss。這里不得不吐槽一下,劇情是不是有點快,很多地方都沒有詳細說,就讓我搞得有些摸不著頭腦。
玩法
有點類似自走棋加卡牌的結(jié)合,站前在網(wǎng)格上布陣點擊戰(zhàn)斗后游戲角色就會自動攻擊。在這過程中我們可以用右手邊的卡牌進行特殊的強化攻擊,在能量充滿中還能發(fā)動左側(cè)的奧義卡也就是角色的大招,個人感覺有點像fatego的玩法。除了這些游戲戰(zhàn)斗還有屬性克制(火克風,風克水,水克火,光明和黑暗互相克制,等等這游戲的克制表非常像崩壞三的屬性克制)。
角色養(yǎng)成
角色分為陣衛(wèi)(前排抗傷),戰(zhàn)心(戰(zhàn)士),影刃(刺客),游俠(射手),術(shù)者(法師)和輔零(奶媽輔助),養(yǎng)成的還是角色卡牌升級也就是跟原神的命座差不多的道理。
總體下來,游戲玩法縫合的有點多,如果是沖著游戲畫質(zhì)游戲角色這些的話可以入手
Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)