依露希爾星曉是一款二次元科幻風(fēng)格的即時(shí)策略游戲,游戲的畫(huà)風(fēng)是非常精美的,細(xì)節(jié)感十足,游戲內(nèi)還有好感度系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)喜歡的角色,加深與他們之間的羈絆,超多有趣豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)讓您感覺(jué)到驚嘆。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)亮點(diǎn)
【戰(zhàn)斗變革:動(dòng)態(tài)指令即時(shí)戰(zhàn)斗】
在核心樂(lè)趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗(yàn),又降低了操作門(mén)檻方便玩家快速上手,同時(shí)還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊(duì)冒險(xiǎn):星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機(jī)的屬性加成位置。請(qǐng)各位玩家以組建最強(qiáng)冒險(xiǎn)小隊(duì)為目標(biāo),通過(guò)夢(mèng)境樂(lè)園的層層考驗(yàn)吧。
【奪回未來(lái):決戰(zhàn)破曉夢(mèng)境線】
在《代號(hào):依露希爾》中,相同場(chǎng)景會(huì)以『現(xiàn)世』與『夢(mèng)境樂(lè)園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實(shí)與抽象的視覺(jué)碰撞,領(lǐng)略夢(mèng)境世界的無(wú)盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫(xiě)星魂詠嘆調(diào)】
《代號(hào):依露希爾》將全程采用真·番劇式3D動(dòng)畫(huà)演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營(yíng)造更具影視化的故事觀感體驗(yàn),以及與角色們建立更有實(shí)感的情感交互體驗(yàn)。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)特色
在這款游戲中,玩家將作為歌斐爾劇團(tuán)的代理團(tuán)長(zhǎng),乘坐飛空艇游歷星海與大地狹間,指引降格者們穿梭于『現(xiàn)世』與『夢(mèng)境樂(lè)園』中進(jìn)行戰(zhàn)斗。
對(duì)抗各地突發(fā)的樂(lè)園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢(mèng)境中奪回真實(shí)的未來(lái)。
而我們的故事,就從新任代理團(tuán)長(zhǎng)接到一個(gè)突發(fā)性樂(lè)園降臨事件的援救任務(wù)開(kāi)始……
玩家點(diǎn)評(píng)
戰(zhàn)斗玩法:自走棋+公主連接類(lèi)型+爐石傳說(shuō)。
普通攻擊和走位全靠一開(kāi)始擺放的陣位和自走,技能釋放依靠抽卡抽取角色技能并消耗點(diǎn)數(shù)釋放。
技能為角色自帶,隨機(jī)抽取,費(fèi)用固定,費(fèi)用滿(mǎn)費(fèi)10點(diǎn),隨時(shí)間回復(fù)。
角色有覺(jué)醒,隨著挨打和釋放技能能更快的放覺(jué)醒(太公主鏈接了)。
敵人沒(méi)有智力完全就是循環(huán)機(jī)器,不會(huì)對(duì)自己目前的處境做決斷。
戰(zhàn)斗機(jī)制有打斷和阻擋,敵人讀條時(shí)可見(jiàn),可打斷的招式會(huì)有條狀物在頭頂,釋放的技能如嘲諷,毒云等會(huì)顯示在讀條上方。
用打斷技能即可打斷,強(qiáng)控類(lèi)、擊飛類(lèi)技能不帶有可以打斷的說(shuō)明也可以打斷敵人讀條。
通常情況下為我方4人小隊(duì)對(duì)抗多個(gè)敵方,聚怪技能特別重要,尤其是敵人數(shù)量過(guò)多時(shí),有沒(méi)有聚怪能力完全是兩種難度。
boss游戲挑戰(zhàn)性幾乎沒(méi)有,就是純堆數(shù)值,最強(qiáng)的那個(gè)就多一兩個(gè)無(wú)法打斷的,可以打斷我方角色技能的強(qiáng)控型范圍攻擊,還遠(yuǎn)不如敵方鏡像的我方角色強(qiáng)。
基本打所有boss時(shí)隊(duì)伍里帶兩個(gè)可以打斷boss讀條的角色加一個(gè)能抗的盾或者女主角,帶一個(gè)劇情獲得的三星奶就可以自動(dòng)掛機(jī)穩(wěn)過(guò)。
戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以拖動(dòng)技能卡控制角色釋放技能的方向并看到技能范圍,可擊中的敵人腳底下會(huì)出現(xiàn)圓圈表示當(dāng)前范圍內(nèi)可以擊中,有延遲或者二段動(dòng)作、特效的可以依靠敵方自行走位或者聚怪技能強(qiáng)拉近范圍內(nèi)造成更多打擊。
更新日志
2023-10-18
《依露希爾:星曉》18日預(yù)下載開(kāi)啟
穿梭于夢(mèng)境與現(xiàn)世之間!由bilibili游戲自主研發(fā)并發(fā)行,二次元3D動(dòng)態(tài)指令RPG新游《依露希爾:星曉》10月19日全平臺(tái)公測(cè)倒計(jì)時(shí)已經(jīng)邁入最后一天,新時(shí)空之旅已蓄勢(shì)待發(fā)!《依露希爾:星曉》是一款異世舞臺(tái)幻想風(fēng)格手游,以動(dòng)態(tài)指令操作的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)、巡回劇團(tuán)背景演出的經(jīng)典劇目腦洞改編為特色,配合番劇式3D劇情演出呈現(xiàn),演繹歌斐爾劇團(tuán)夢(mèng)境冒險(xiǎn)的綺譚故事。
【游戲預(yù)下載開(kāi)啟,公測(cè)福利搶先看!】
隨著《依露希爾:星曉》10月19日全平臺(tái)公測(cè)進(jìn)入最后一天倒計(jì)時(shí),想必很多玩家已經(jīng)忍耐不住想要進(jìn)入游戲體驗(yàn)的迫切心情,為避免玩家在公測(cè)開(kāi)啟時(shí)再花費(fèi)時(shí)間下載游戲,保證眾團(tuán)長(zhǎng)能夠第一時(shí)間進(jìn)入游戲愉快的玩耍,《依露希爾:星曉》于10月18日11:00正式開(kāi)放游戲預(yù)下載,從現(xiàn)在起各位玩家就可以清理一下手機(jī)內(nèi)存,提前下載游戲,提前備戰(zhàn)明日公測(cè)!
《依露希爾:星曉》不但提前開(kāi)放了游戲預(yù)下載,同時(shí)也提前釋出游戲公測(cè)各項(xiàng)活動(dòng)福利。游戲上線, 200萬(wàn)預(yù)約福利全服發(fā)放,10張星空摹印「普池抽卡券」、20張靈感摹印「劇作抽卡券」以及角色限定皮膚和SSR梅蒂人人可得;公測(cè)當(dāng)天亦同步上線【開(kāi)服8天】補(bǔ)給活動(dòng),首日即送55抽,累計(jì)8日開(kāi)服活動(dòng)可領(lǐng)80張星空摹印和50張靈感摹印;此外,公測(cè)限時(shí)活動(dòng)【燃燒的火鳥(niǎo)】則可獲得時(shí)裝「清潔教官·哈索兒」、星空摹印、靈感摹印及各類(lèi)養(yǎng)成材料等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
【提前備戰(zhàn)游戲公測(cè),游戲特色玩法揭秘!】
在這個(gè)魔法與科技文明格外繁榮昌盛的依露希爾世界里,人們大都安居樂(lè)業(yè)幸福的生活,然而在黑暗的夜色中,由謊言織造的幻夢(mèng)正在吞噬世界,人們的靈魂被夢(mèng)境囚禁,最終化作怪物彷徨于夢(mèng)中。身為“歌斐爾劇團(tuán)”的代理團(tuán)長(zhǎng),玩家需要帶領(lǐng)劇團(tuán)成員在現(xiàn)實(shí)中筑起舞臺(tái)巡回演出,用傳世名劇來(lái)傳播希望,更要在夢(mèng)境的失樂(lè)園中用戰(zhàn)斗撕開(kāi)偽善、揭穿謊言,拯救囚禁在幻夢(mèng)中的人們。
在游戲中,《依露希爾:星曉》通過(guò)現(xiàn)世-夢(mèng)境雙重世界將劇團(tuán)巡演和夢(mèng)境戰(zhàn)斗兩種獨(dú)立的玩法巧妙的結(jié)合在一起,玩家可以在現(xiàn)世的聚光燈下演繹傳世名劇,打造充滿(mǎn)異世界幻想色彩的舞臺(tái)劇演出,配合游戲高品質(zhì)的3D美術(shù)效果,感受更加接近電影、動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)沉浸感,同時(shí)游戲全程采用番劇式3D動(dòng)畫(huà)演出作為劇情呈現(xiàn)方式,堪稱(chēng)一部可以玩的真·番劇手游!
同時(shí),在夢(mèng)境樂(lè)園里,玩家們可以體驗(yàn)到和傳統(tǒng)回合制卡牌完全不同的游戲戰(zhàn)斗樂(lè)趣,《依露希爾:星曉》提供的戰(zhàn)中動(dòng)態(tài)卡牌指令,融合了一些卡牌RPG、CCG卡牌機(jī)制,搭配4名上陣角色的組合機(jī)制、極具電影感的子彈時(shí)間以及地形元素等特色設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)具有豐富策略樂(lè)趣的沉浸式戰(zhàn)斗,保證讓玩家每一局戰(zhàn)斗都能有全新體驗(yàn)。
10月19日,《依露希爾:星曉》全平臺(tái)公測(cè)即將正式開(kāi)啟,“歌斐爾劇團(tuán)”世界巡回公演也就要正式啟程,尊敬的代理團(tuán)長(zhǎng)大人,從現(xiàn)在起便開(kāi)始下載游戲吧,“歌斐爾劇團(tuán)”全體演員已經(jīng)迫不及待想要與您一起,讓好戲開(kāi)演!
二次元的風(fēng)格,各角色建模立繪都是很精致的,測(cè)試的時(shí)候在pc端最高畫(huà)質(zhì)下體驗(yàn)的,然后就是角色的大招(奧義)動(dòng)畫(huà)也是非常絲滑的,在同類(lèi)型的二次元手游的可以排前幾名。測(cè)試的時(shí)候是有14位ssr角色,人設(shè)是二次元里非常經(jīng)典常見(jiàn)的像什么蘿莉,御姐,正太。劇情開(kāi)局就是團(tuán)長(zhǎng)(玩家)一段打斗然后不敵boss后掉進(jìn)一個(gè)未知的空間開(kāi)啟回憶,這里感覺(jué)劇情有點(diǎn)熟悉。然后就是一個(gè)飛行的小精靈。接下來(lái)就是新手教學(xué),過(guò)完就是小精靈變身boss。這里不得不吐槽一下,劇情是不是有點(diǎn)快,很多地方都沒(méi)有詳細(xì)說(shuō),就讓我搞得有些摸不著頭腦。
玩法
有點(diǎn)類(lèi)似自走棋加卡牌的結(jié)合,站前在網(wǎng)格上布陣點(diǎn)擊戰(zhàn)斗后游戲角色就會(huì)自動(dòng)攻擊。在這過(guò)程中我們可以用右手邊的卡牌進(jìn)行特殊的強(qiáng)化攻擊,在能量充滿(mǎn)中還能發(fā)動(dòng)左側(cè)的奧義卡也就是角色的大招,個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)像fatego的玩法。除了這些游戲戰(zhàn)斗還有屬性克制(火克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,光明和黑暗互相克制,等等這游戲的克制表非常像崩壞三的屬性克制)。
角色養(yǎng)成
角色分為陣衛(wèi)(前排抗傷),戰(zhàn)心(戰(zhàn)士),影刃(刺客),游俠(射手),術(shù)者(法師)和輔零(奶媽輔助),養(yǎng)成的還是角色卡牌升級(jí)也就是跟原神的命座差不多的道理。
總體下來(lái),游戲玩法縫合的有點(diǎn)多,如果是沖著游戲畫(huà)質(zhì)游戲角色這些的話可以入手
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