依露希爾星曉是一款二次元科幻風(fēng)格的即時(shí)策略游戲,游戲的畫風(fēng)是非常精美的,細(xì)節(jié)感十足,游戲內(nèi)還有好感度系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)喜歡的角色,加深與他們之間的羈絆,超多有趣豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)讓您感覺到驚嘆。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)亮點(diǎn)
【戰(zhàn)斗變革:動(dòng)態(tài)指令即時(shí)戰(zhàn)斗】
在核心樂趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗(yàn),又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時(shí)還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊(duì)冒險(xiǎn):星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機(jī)的屬性加成位置。請(qǐng)各位玩家以組建最強(qiáng)冒險(xiǎn)小隊(duì)為目標(biāo),通過夢(mèng)境樂園的層層考驗(yàn)吧。
【奪回未來:決戰(zhàn)破曉夢(mèng)境線】
在《代號(hào):依露希爾》中,相同場(chǎng)景會(huì)以『現(xiàn)世』與『夢(mèng)境樂園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實(shí)與抽象的視覺碰撞,領(lǐng)略夢(mèng)境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調(diào)】
《代號(hào):依露希爾》將全程采用真·番劇式3D動(dòng)畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營造更具影視化的故事觀感體驗(yàn),以及與角色們建立更有實(shí)感的情感交互體驗(yàn)。
依露希爾星曉最新版(Higan: Eruthyll)特色
在這款游戲中,玩家將作為歌斐爾劇團(tuán)的代理團(tuán)長(zhǎng),乘坐飛空艇游歷星海與大地狹間,指引降格者們穿梭于『現(xiàn)世』與『夢(mèng)境樂園』中進(jìn)行戰(zhàn)斗。
對(duì)抗各地突發(fā)的樂園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢(mèng)境中奪回真實(shí)的未來。
而我們的故事,就從新任代理團(tuán)長(zhǎng)接到一個(gè)突發(fā)性樂園降臨事件的援救任務(wù)開始……
玩家點(diǎn)評(píng)
戰(zhàn)斗玩法:自走棋+公主連接類型+爐石傳說。
普通攻擊和走位全靠一開始擺放的陣位和自走,技能釋放依靠抽卡抽取角色技能并消耗點(diǎn)數(shù)釋放。
技能為角色自帶,隨機(jī)抽取,費(fèi)用固定,費(fèi)用滿費(fèi)10點(diǎn),隨時(shí)間回復(fù)。
角色有覺醒,隨著挨打和釋放技能能更快的放覺醒(太公主鏈接了)。
敵人沒有智力完全就是循環(huán)機(jī)器,不會(huì)對(duì)自己目前的處境做決斷。
戰(zhàn)斗機(jī)制有打斷和阻擋,敵人讀條時(shí)可見,可打斷的招式會(huì)有條狀物在頭頂,釋放的技能如嘲諷,毒云等會(huì)顯示在讀條上方。
用打斷技能即可打斷,強(qiáng)控類、擊飛類技能不帶有可以打斷的說明也可以打斷敵人讀條。
通常情況下為我方4人小隊(duì)對(duì)抗多個(gè)敵方,聚怪技能特別重要,尤其是敵人數(shù)量過多時(shí),有沒有聚怪能力完全是兩種難度。
boss游戲挑戰(zhàn)性幾乎沒有,就是純堆數(shù)值,最強(qiáng)的那個(gè)就多一兩個(gè)無法打斷的,可以打斷我方角色技能的強(qiáng)控型范圍攻擊,還遠(yuǎn)不如敵方鏡像的我方角色強(qiáng)。
基本打所有boss時(shí)隊(duì)伍里帶兩個(gè)可以打斷boss讀條的角色加一個(gè)能抗的盾或者女主角,帶一個(gè)劇情獲得的三星奶就可以自動(dòng)掛機(jī)穩(wěn)過。
戰(zhàn)斗過程中玩家可以拖動(dòng)技能卡控制角色釋放技能的方向并看到技能范圍,可擊中的敵人腳底下會(huì)出現(xiàn)圓圈表示當(dāng)前范圍內(nèi)可以擊中,有延遲或者二段動(dòng)作、特效的可以依靠敵方自行走位或者聚怪技能強(qiáng)拉近范圍內(nèi)造成更多打擊。
更新日志
2024-12-16
一次偶然的機(jī)會(huì),打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結(jié)局,就由團(tuán)長(zhǎng)親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰(zhàn)!
更有豐厚開服活動(dòng)&福利等待團(tuán)長(zhǎng)蒞臨!
重點(diǎn)新增:
1. 【劇團(tuán)公演】即將開啟
2. 測(cè)試主題活動(dòng)【燃燒的火鳥】限時(shí)開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級(jí)內(nèi)支持部分養(yǎng)成進(jìn)度重置
二次元的風(fēng)格,各角色建模立繪都是很精致的,測(cè)試的時(shí)候在pc端最高畫質(zhì)下體驗(yàn)的,然后就是角色的大招(奧義)動(dòng)畫也是非常絲滑的,在同類型的二次元手游的可以排前幾名。測(cè)試的時(shí)候是有14位ssr角色,人設(shè)是二次元里非常經(jīng)典常見的像什么蘿莉,御姐,正太。劇情開局就是團(tuán)長(zhǎng)(玩家)一段打斗然后不敵boss后掉進(jìn)一個(gè)未知的空間開啟回憶,這里感覺劇情有點(diǎn)熟悉。然后就是一個(gè)飛行的小精靈。接下來就是新手教學(xué),過完就是小精靈變身boss。這里不得不吐槽一下,劇情是不是有點(diǎn)快,很多地方都沒有詳細(xì)說,就讓我搞得有些摸不著頭腦。
玩法
有點(diǎn)類似自走棋加卡牌的結(jié)合,站前在網(wǎng)格上布陣點(diǎn)擊戰(zhàn)斗后游戲角色就會(huì)自動(dòng)攻擊。在這過程中我們可以用右手邊的卡牌進(jìn)行特殊的強(qiáng)化攻擊,在能量充滿中還能發(fā)動(dòng)左側(cè)的奧義卡也就是角色的大招,個(gè)人感覺有點(diǎn)像fatego的玩法。除了這些游戲戰(zhàn)斗還有屬性克制(火克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,光明和黑暗互相克制,等等這游戲的克制表非常像崩壞三的屬性克制)。
角色養(yǎng)成
角色分為陣衛(wèi)(前排抗傷),戰(zhàn)心(戰(zhàn)士),影刃(刺客),游俠(射手),術(shù)者(法師)和輔零(奶媽輔助),養(yǎng)成的還是角色卡牌升級(jí)也就是跟原神的命座差不多的道理。
總體下來,游戲玩法縫合的有點(diǎn)多,如果是沖著游戲畫質(zhì)游戲角色這些的話可以入手