猜成語(yǔ)的神手游中玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的猜成語(yǔ)闖關(guān)模式玩法,游戲主打寓教于樂(lè)的模式讓你可以在游戲中通過(guò)猜成語(yǔ)的方式來(lái)不斷地獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)以及學(xué)習(xí)成語(yǔ)知識(shí),各種成語(yǔ)玩法非常的考驗(yàn)玩家們的反應(yīng)能力和知識(shí)儲(chǔ)備。
猜成語(yǔ)的神手游亮點(diǎn)
這款猜成語(yǔ)的解密小游戲在玩法的設(shè)計(jì)創(chuàng)意上還是挺不錯(cuò)的,確實(shí)有點(diǎn)新意和想法。但就游戲本身的趣味和可玩性而言,就比較一般了。
這類(lèi)游戲本身的偏向可能都比較靠近于寓教于樂(lè)的游戲設(shè)計(jì)理念,以游戲的方式將文化知識(shí)或者其他什么科普內(nèi)容通過(guò)這一媒介傳達(dá)給受眾。我個(gè)人是非常推崇這類(lèi)游戲的,因?yàn)樗容^偏向于公益而非商業(yè)。
但這類(lèi)游戲的通病也都是缺乏可玩性和足夠的趣味,難以吸引到玩家。這款游戲也是如此,游戲的玩法模式設(shè)計(jì)雖然有些新意,但由于內(nèi)容過(guò)于單一,而且本身的玩法模式也缺乏足夠的可玩性,就使得整個(gè)游戲的趣味并不是太高。
猜成語(yǔ)的神手游特色
游戲給我的感覺(jué)就是一個(gè)小部分而已,但卻就是這一點(diǎn)點(diǎn)的內(nèi)容便就是整個(gè)游戲的全部,讓我感覺(jué)略微有點(diǎn)失望。
游戲的玩法模式確實(shí)比較有新意,這種猜成語(yǔ)的玩法設(shè)計(jì)也挺有趣。不過(guò)個(gè)人感覺(jué)這類(lèi)游戲的主要面向人群應(yīng)該是比較低齡化的孩子才對(duì),對(duì)于他們學(xué)習(xí)和積累成語(yǔ)也許是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。但實(shí)際上游戲的難度又并不適合低齡段的孩子們玩,因?yàn)橛螒虻碾y度并不低,需要的成語(yǔ)積累量可能對(duì)于一個(gè)成年人來(lái)說(shuō)都是不夠的,更遑論一個(gè)不大的孩子了。
游戲以猜成語(yǔ)為核心,通過(guò)對(duì)音標(biāo)的嘗試和字的位置的嘗試來(lái)猜測(cè)出最后的成語(yǔ),而這個(gè)過(guò)程往往也是不短的。因?yàn)橛螒蜷_(kāi)局它是沒(méi)有任何提示的,只是一張白紙。而你要通過(guò)隨意寫(xiě)一個(gè)成語(yǔ)來(lái)觀察音標(biāo)的位置和對(duì)錯(cuò)來(lái)進(jìn)行下一步猜測(cè),其中運(yùn)氣的成分要遠(yuǎn)大于玩家的思考。
然后就是對(duì)于玩家詞匯量的考察了,你要通過(guò)這些音標(biāo)來(lái)想一遍所有與這些音標(biāo)相似的成語(yǔ),綠色代表位置對(duì)正確,黃色代表正確但位置不對(duì),通過(guò)不斷的猜測(cè)和比對(duì),最后得出正確的成語(yǔ)。
如此一套操作和流程下來(lái),難度可想而知。因?yàn)檫@不僅需要運(yùn)氣,還需要較為龐大的成語(yǔ)積累,感覺(jué)沒(méi)有什么成語(yǔ)積累的人玩這個(gè)就比較受罪了,難度直接max。
同時(shí)運(yùn)氣不好或者一時(shí)間腦子拐不過(guò)來(lái)彎,可能也是死活想不到正確答案的。
猜成語(yǔ)的神手游玩法
除了游戲難度和玩法稍稍有點(diǎn)單一以外,游戲還有一個(gè)比較值得重視的問(wèn)題,那就是內(nèi)容單一且匱乏。
游戲以這么一種有點(diǎn)新意的玩法模式作為游戲的全部?jī)?nèi)容,個(gè)人感覺(jué)很難得到玩家的滿意和認(rèn)同,同時(shí)也既不耐玩也很無(wú)趣。
個(gè)人認(rèn)為對(duì)于這類(lèi)傳播文化與科普知識(shí)的小游戲來(lái)說(shuō),以創(chuàng)新的方式推出新的玩法是值得肯定的,但游戲的內(nèi)容豐富與玩法多樣也同樣需要。畢竟對(duì)于這類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),因?yàn)閭鞑サ膬?nèi)容和包含的文化缺乏娛樂(lè)性,故而大多玩起來(lái)都比較無(wú)聊,也很難想出什么創(chuàng)意玩法。
但游戲的內(nèi)容單一也是它的硬傷所在,僅僅只是一個(gè)猜成語(yǔ)的玩法模式不僅單一,也有點(diǎn)獨(dú)木難支的意味。個(gè)人感覺(jué)如果以一些常見(jiàn)的猜謎玩法搭配這款游戲核心的玩法模式一起,以此達(dá)到寓教于樂(lè)的同時(shí)豐富游戲的內(nèi)容與可玩性,可能會(huì)更受玩家喜愛(ài)一點(diǎn)。
就目前而言,游戲給我的整體印象就是單一和有點(diǎn)無(wú)趣。
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