神寵修煉室手游中玩家們可以體驗(yàn)到偏向于傳奇風(fēng)格的養(yǎng)成玩法,在其中擁有超級(jí)廣闊的地圖供玩家們進(jìn)行探索,主要的玩法模式為神寵的養(yǎng)成,你需要不斷地在各種副本中通過打怪的方式收集寵物進(jìn)行養(yǎng)成最終成為服務(wù)器最強(qiáng)寵物。
神寵修煉室手游特色
首選這款游戲在玩法上主要還是養(yǎng)成系的風(fēng)格,玩家需要培養(yǎng)自己的寵物蛋通過給家具升級(jí)的方式獲取足夠的星級(jí)從而使得自己的寵物的形態(tài)獲得更高的級(jí)別,最高級(jí)別就是人性,
將動(dòng)物的形象加以刻畫描繪成人形,這一點(diǎn)確實(shí)吸引了玩家的好奇心和提高了游戲的趣味性,不過游戲玩法方面還是有著和大多數(shù)模擬經(jīng)營類手游一樣的通病,玩法太過單一基本上培養(yǎng)每一只寵物的步驟都一模一樣,并且種類太少使得玩家的游戲粘性并沒用很大,缺乏創(chuàng)造性的內(nèi)容使得游戲本身很難留得住玩家,并且游戲內(nèi)的寵物養(yǎng)成之后和玩家的互動(dòng)屬實(shí)太少,使得游戲內(nèi)容略顯空洞,
神寵修煉室手游亮點(diǎn)
使得玩家在游戲中期開始熱情大大下降,游戲的寵物和玩家的劇情內(nèi)容方面也幾乎是沒有,使得玩家努力養(yǎng)成的寵物最后仿佛卻像一個(gè)擺件一樣,使得游戲帶給玩家的成就感并不充足,并且游戲內(nèi)的廣告內(nèi)容實(shí)在太過于多了,這使得玩家的游戲體驗(yàn)非常不好。
其次這款游戲在畫面和音樂的搭配上,游戲的畫面描繪偏兒童化并不是走成年人的那種萌化路線而是偏卡通兒童化,使得游戲整體畫面風(fēng)格太偏向于小孩子喜歡的風(fēng)格,并不是這種風(fēng)格不好,這樣使得玩家主體定位出現(xiàn)偏差,當(dāng)然游戲內(nèi)的畫面描繪尤其是每個(gè)寵物的不同時(shí)期的形態(tài)都是相當(dāng)細(xì)膩和唯美夢幻的,但是寵物的動(dòng)作建模略顯缺乏使得寵物的生氣和靈動(dòng)性略顯不足,游戲整體音樂柔和平緩還是較好的契合了游戲主體的玩法和畫面的。
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