不可名狀的地牢游戲給大家破解成大量的金幣,這是一款玩法元素非常多的游戲,有著卡牌、冒險(xiǎn)和策略的玩法,玩家需要使用卡牌在迷宮冒險(xiǎn),多種卡牌流派可以選擇,玩家還能夠自己創(chuàng)建卡牌、地圖和怪物等,非常的自由和有新意;
獲得錢后修改成大量的錢
不可名狀的地牢破解版無(wú)限金幣版亮點(diǎn)
本游戲?qū)⑻峁┴S富的Mod接口來(lái)實(shí)現(xiàn)豐富的模組擴(kuò)展。
可自行實(shí)現(xiàn) 自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖
并且提供相關(guān)編輯器來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作
不可名狀的地牢破解版無(wú)限金幣版玩法
通過(guò)結(jié)合 戰(zhàn)旗+DBG卡牌 的融合,做出與眾不同的DBG游戲
1.立體的三維戰(zhàn)旗
游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能
2.占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對(duì)應(yīng)的攻擊范圍也會(huì)隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會(huì)對(duì)巨型敵人造成多次打擊。
3.卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害
瞬步流:通過(guò)瞬步技巧來(lái)觸發(fā)不同效果
距離流:通過(guò)距離的控制來(lái)提供傷害
無(wú)限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲性還可以,就是有些不人性化。
獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)和金幣是要自己按的,我開(kāi)始一直不知道,重開(kāi)了兩三次。
有個(gè)天賦是受傷抽卡,還有個(gè)是抽卡回血,貌似受傷抽卡不會(huì)觸發(fā)回血。
第一次到每個(gè)boss戰(zhàn)的時(shí)候都會(huì)閃退,重進(jìn)就沒(méi)問(wèn)題了,不知道為什么。
最后,六面骰是真的bug啊,每回合給友方加兩個(gè)無(wú)腦抵抗buff,如果把它剩到最后一回合又出不了三個(gè)以上的攻擊牌(還要考慮能量),它就一直滾雪球,一直抵抗-0hp,這打個(gè)屁,希望官方改一下,比如這種抵抗buff給個(gè)上限什么的
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