不可名狀的地牢游戲給大家破解成大量的金幣,這是一款玩法元素非常多的游戲,有著卡牌、冒險和策略的玩法,玩家需要使用卡牌在迷宮冒險,多種卡牌流派可以選擇,玩家還能夠自己創(chuàng)建卡牌、地圖和怪物等,非常的自由和有新意;
不可名狀的地牢破解版無限金幣版亮點
本游戲?qū)⑻峁┴S富的Mod接口來實現(xiàn)豐富的模組擴(kuò)展。
可自行實現(xiàn) 自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖
并且提供相關(guān)編輯器來進(jìn)行創(chuàng)作
不可名狀的地牢破解版無限金幣版玩法
通過結(jié)合 戰(zhàn)旗+DBG卡牌 的融合,做出與眾不同的DBG游戲
1.立體的三維戰(zhàn)旗
游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能
2.占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對應(yīng)的攻擊范圍也會隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會對巨型敵人造成多次打擊。
3.卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害
瞬步流:通過瞬步技巧來觸發(fā)不同效果
距離流:通過距離的控制來提供傷害
無限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!
玩家點評
游戲性還可以,就是有些不人性化。
獎勵的經(jīng)驗和金幣是要自己按的,我開始一直不知道,重開了兩三次。
有個天賦是受傷抽卡,還有個是抽卡回血,貌似受傷抽卡不會觸發(fā)回血。
第一次到每個boss戰(zhàn)的時候都會閃退,重進(jìn)就沒問題了,不知道為什么。
最后,六面骰是真的bug啊,每回合給友方加兩個無腦抵抗buff,如果把它剩到最后一回合又出不了三個以上的攻擊牌(還要考慮能量),它就一直滾雪球,一直抵抗-0hp,這打個屁,希望官方改一下,比如這種抵抗buff給個上限什么的
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