指尖戰(zhàn)爭國王的榮耀是一款玩法非常新穎的休閑戰(zhàn)斗小游戲,游戲以即時戰(zhàn)斗為核心玩法,畫面清新簡潔,在這里你需要靠自己的操作來擊敗各種各樣的對手,快來挑戰(zhàn)一下吧!
指尖戰(zhàn)爭國王的榮耀小游戲特色
隨機道具:戰(zhàn)斗中會隨機產(chǎn)生不同的道具,可以提供移動速速,攻擊速度,血量,攻擊力的屬性,讓戰(zhàn)局的變化更加多樣化。
戰(zhàn)斗勝利:游戲勝利后會獲得金幣,以及弓箭手,劍手等職業(yè)的碎片,這些碎片可以用于升級對應(yīng)兵種的屬性。
陣容系統(tǒng):玩家可以根據(jù)自己的想法進行兵種搭配,兵種的搭配是可以重復(fù)的,這點跟傳統(tǒng)的游戲不一樣,比如牧師上陣8個,進行大量都血量補充。通過靈活的搭配,玩法更具特色。
升級系統(tǒng):屬性升級系統(tǒng)是幾乎無限制的,你可以選擇升級技能回復(fù)速度來達(dá)到0CD的釋放技能,升級攻速來獲得爽快的戰(zhàn)斗體驗,升級移動速度來體驗飛一樣的感覺,屬性無限制的加點讓玩家體驗更加多樣化,什么樣的加點又該用什么辦法破除,這些都可以讓玩家自行研究提高游戲可玩性。
商店功能:可以讓玩家用金幣在這里獲取想要的碎片,來提升玩家的能力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):怪物的AI也是畢竟強力,會拾取道具,匹配玩家玩家對應(yīng)等級,進行屬性方面的調(diào)整,來達(dá)到一個動態(tài)平衡。
指尖戰(zhàn)爭國王的榮耀小游戲兵種介紹
國王:默認(rèn)上陣,初始屬性最強。但是沒有技能。
劍手:屬性比較平均,技能為釋放劍氣對一條線上的敵人進行打擊。
鐵錘兵:屬性比較平均,技能為釋放無敵護盾持續(xù)一段時間。
弩手:射擊速度較快,技能為一次釋放5只箭。
斧頭兵:近戰(zhàn)攻擊范圍較遠(yuǎn),技能為釋放閃電對范圍內(nèi)敵人造成傷害。
重劍兵:近戰(zhàn)傷害較高,攻擊速度偏慢,技能為旋轉(zhuǎn)攻擊,對周圍敵人進行多次攻擊。
法師:遠(yuǎn)程傷害較高,技能為龍卷風(fēng)對敵人造成多次傷害。
牧師:治療隊友,血量較低,技能為復(fù)活隊友。
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