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城堡傳說(shuō)大亂斗手游 1.51安卓版

  • 城堡傳說(shuō)大亂斗手游
  • 大。

    324M
  • 時(shí)間:

    2023-11-24 11:53
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.51安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    http://www.chisennet.com/
  • 廠商:

    上海赤森網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
掃描二維碼下載到手機(jī)
城堡傳說(shuō)大亂斗手游1.51安卓版截圖0
城堡傳說(shuō)大亂斗手游1.51安卓版截圖1
城堡傳說(shuō)大亂斗手游1.51安卓版截圖2
城堡傳說(shuō)大亂斗手游1.51安卓版截圖3

城堡傳說(shuō)大亂斗手游介紹

城堡傳說(shuō)大亂斗最新版是一款以自走棋為基礎(chǔ)的策略戰(zhàn)斗小游戲,游戲內(nèi)擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),大大的增加了游戲的可玩性和兵種的搭配性,玩家可以在其中任意搭配。

城堡傳說(shuō)大亂斗最新版

城堡傳說(shuō)大亂斗手游亮點(diǎn)

1.極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式

10vs10棋盤對(duì)戰(zhàn),通過(guò)戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來(lái)取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過(guò)程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來(lái)做出合理的選擇,從而來(lái)達(dá)到大的收益。你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)你是在下棋...... 支持玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

2.令人驚嘆的策略搭配

游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨(dú)立的技能體系。所有傭兵會(huì)有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說(shuō)大亂斗中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。

3.所有傭兵都正常獲得

保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。

城堡傳說(shuō)大亂斗游戲亮點(diǎn)

4.組建最佳的英雄陣容,從而來(lái)獲得最大的收益,不斷的升級(jí)你的英雄等級(jí)和技能屬性。

5.自走棋模式是完全免費(fèi)的,在其中只會(huì)考驗(yàn)到玩家們的智慧和運(yùn)氣,不會(huì)有任何的其他需求。

6.提升角色的星階和等級(jí),可以增加角色的戰(zhàn)斗力,但在自走棋模式中不會(huì)增加屬性,追求極致公平。

游戲攻略

速度完成傭兵之旅新手教學(xué),然后在冒險(xiǎn)中推主線關(guān)卡。通了第10關(guān)可以獲得傳奇品質(zhì)的傭兵“露西亞”。

用露西亞替換野豬,可以輕輕松松推圖到第2章的第15關(guān)卡。這一關(guān)由于有3個(gè)騎士所以比較的硬,這時(shí)候建議用經(jīng)驗(yàn)書提升下主力傭兵的等級(jí),然后根據(jù)提示的掉落刷下裝備。

把前排分散點(diǎn),不要被半人馬踐踏到,12,13級(jí)過(guò)不難。繼續(xù)往下推圖,應(yīng)該會(huì)卡在第19關(guān),這一關(guān)是有一些難度,但是逼人比較喜歡挑戰(zhàn),

14級(jí)上4個(gè)人就把他過(guò)了,站位可以參考下面的圖:

如果大家不喜歡極限挑戰(zhàn),完全可以先去刷到15級(jí),上5人就不難了。

接下去就是Boss關(guān)卡,紅蓮。這一關(guān)我建議去酒館招募1個(gè)戰(zhàn)士,民兵戰(zhàn)士最適合。

按我這位置,保護(hù)好露西亞,16級(jí)就有機(jī)會(huì)過(guò),如果還是覺得難那就再刷幾級(jí),反正第一天肯定是可以過(guò)的。

前期戰(zhàn)斗攻略就是:民兵劍士和露西亞必定上,因?yàn)榧瓤梢越M成雙劍士羈絆可以減對(duì)方防御,民兵劍士還提供了1個(gè)切割技能,加上露西亞自己的切割+劍圣斬,

1回合就可以打3次,配合露西亞的執(zhí)著(同一目標(biāo)傷害不斷疊加)傷害相當(dāng)爆炸。

如果你首充了,那么就可以獲得1個(gè)非常強(qiáng)力的劍系傭兵折翼劍士,這個(gè)是目前唯一的遠(yuǎn)程劍系傭兵,相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì),完全可以當(dāng)作露西亞之外第2個(gè)著重培養(yǎng)的點(diǎn)。

戰(zhàn)斗時(shí)候用技能的攻略,記得能給露西亞的時(shí)候盡量給露西亞,有限野豬的暴怒,然后切割,等傷害起來(lái)丟劍圣斬。

當(dāng)然如果打算打僵持局可以留1回合技能牌,先等吸血到上buff后在用。露西亞打不到人的時(shí)候,看看情況不要一直留,強(qiáng)行留給露西亞,完全可以給折翼劍士或者民兵劍士用,

因?yàn)榧寄芏加衏d,而且切割這類技能,cd短,如果你能量夠,一直停留在手里其實(shí)少了不少輸出的。

還有野豬的概率擊退觸發(fā)的撞擊扣血其實(shí)輸出也非?陀^,可以根據(jù)實(shí)際情況,目標(biāo)后面是不是沒空格。

過(guò)了20關(guān),然后可以去挑戰(zhàn)下教學(xué)關(guān)卡,教學(xué)關(guān)卡是和屬性無(wú)關(guān)的,全都是看技巧,這個(gè)我下次重新整理1個(gè)攻略帖子。

如果你過(guò)了第1關(guān),前期目標(biāo)其實(shí)會(huì)送你3個(gè)射手(民兵射手,精靈弓箭手,蜘蛛女王),這樣你手上至少會(huì)有8個(gè)傭兵,這時(shí)候我推薦的陣容是。

5人口推薦陣容(首沖):露西亞+折翼劍士+明兵劍士+蜘蛛女王+小樹人。

如果你酒館招募到了明兵戰(zhàn)士那么替換小樹人:露西亞+折翼劍士+明兵劍士+蜘蛛女王+明兵戰(zhàn)士。

如果是0氪玩家:露西亞+明兵劍士+蜘蛛女王+小樹人+精靈弓箭手。

然后可以去打一把傭兵之旅(簡(jiǎn)單)嘗試去解鎖初期的傭兵的宿命。

傭兵宿命:宿命是傭兵的固定加成屬性,只要滿足條件通關(guān)對(duì)應(yīng)的傭兵之旅就可以解鎖,永久獲得對(duì)應(yīng)的屬性。宿命不需要有關(guān)系的傭兵一起上陣,也不需要所有的傭兵都獲得。

比如"明兵三杰"宿命的解鎖,你只要傭兵之旅(簡(jiǎn)單)最后一關(guān)通關(guān)的時(shí)候陣容上有民兵戰(zhàn)士,民兵劍士,民兵射手就可以了!

傭兵之旅:最笨的辦法就是盡量找1個(gè)白,綠色品質(zhì)傭兵強(qiáng)行先到3星(比如樹人,明兵戰(zhàn)士),第10關(guān)的Boss折翼劍士,飛羽是100%觸發(fā)的群攻屬于魔法傷害,

給血最多的傭兵穿魔抗衣服。然后根據(jù)羈絆關(guān)系,找1個(gè)輸出,傭兵之旅輸出點(diǎn)不需要多,一般情況就1個(gè)主輸出裝備跟上就可以了。

還不太會(huì)玩的情況下,不建議去升人口,簡(jiǎn)單難度很容易過(guò)關(guān),即便輸2,3場(chǎng)也不會(huì)死,所以先熟悉下比較合適。

鉆石性價(jià)比:限購(gòu)禮包的每日禮包性價(jià)比是最高的,可以獲得體力,一天只要200鉆石都可以買完,每日任務(wù)100鉆石,廣告50鉆石,勇者副本40鉆石,月卡100鉆石,

傭兵之旅也有概率鉆石,所以肯定夠的,多余的鉆石可以累積下來(lái)買其他的。

無(wú)盡模式:傭兵之旅只要通關(guān)1次就會(huì)開啟指定難度的無(wú)盡模式,無(wú)盡模式每周只有1次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),會(huì)掉落大量高品質(zhì)的傭兵契約,建議先多玩幾局普通模式,

熟悉大部分傭兵以后再去嘗試,無(wú)盡模式要過(guò)關(guān),一定要過(guò)渡到好一點(diǎn)的終極陣容,至少找1個(gè)藍(lán)色品質(zhì)以上的當(dāng)主輸出。

永恒之城:這個(gè)玩法主要是來(lái)刷羈絆升級(jí)材料的,5人一組可以分3組,一定要記住盡可能的多過(guò)一些關(guān)卡,不是越往下一層挑戰(zhàn)越好,

要盡量把當(dāng)前可以打的關(guān)卡都過(guò)了,因?yàn)槭ニ枪潭ǖ。圣水可以解鎖最后面的2個(gè)科技,

羈絆之樹和女神雕像都是根據(jù)每過(guò)一關(guān)來(lái)結(jié)算,到后期3格子都開啟,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)可觀。注意1周1次,建議每周最后2天去打。

城堡傳說(shuō)大亂斗手游特色

1、闖關(guān)任務(wù)挑戰(zhàn),各種稀有英雄角色都可以免費(fèi)獲取,不需要氪金爆肝,就可以暢玩。

2、棋盤對(duì)決,有點(diǎn)點(diǎn)與自走棋玩法相似,但是又具有自己的特點(diǎn),創(chuàng)意策略戰(zhàn)斗玩法方式。

3、8種不同職業(yè),超多種族羈絆,個(gè)性英雄角色,無(wú)限可能性,讓游戲玩法千變?nèi)f化。

編輯點(diǎn)評(píng)

《城堡傳說(shuō)大冒險(xiǎn)》游戲并不像其它評(píng)論中說(shuō)的是一個(gè)單純的放置卡牌游戲,個(gè)人感覺游戲劃歸為創(chuàng)新版的自走棋類游戲更好。游戲體驗(yàn)出乎意料的不錯(cuò),我也能看出游戲的創(chuàng)新性設(shè)定,也被一部分小細(xì)節(jié)所吸引。整體體驗(yàn)尚可。

①自走棋+卡牌策略游戲,玩法上的創(chuàng)新難能可貴

游戲采用了一種很獨(dú)特的玩法,是多種類型游戲的糅合,效果出奇的不錯(cuò)。入場(chǎng)之前布陣,英雄是自己其他途徑獲得、升級(jí)、培養(yǎng)的,這看起來(lái)就是普通的放置卡牌的套路;卡牌還分為職業(yè)、種族等等,達(dá)到一定上陣數(shù)量還會(huì)有團(tuán)隊(duì)特效,這又看起來(lái)像是自走棋。但戰(zhàn)斗內(nèi)的系統(tǒng)卻不是完全簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的回合類自動(dòng)戰(zhàn)斗;玩家每回合都會(huì)獲得卡牌和點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)獲得數(shù)量隨回合增加而增加。使用點(diǎn)數(shù)可以打出卡牌,防御、進(jìn)攻、吸血、凈化······在戰(zhàn)場(chǎng)前拼殺的是你的士兵,而你就是決定戰(zhàn)術(shù)的指揮官。戰(zhàn)斗過(guò)程就像是自走棋而不是放置卡牌,英雄會(huì)四處移動(dòng),刺客職業(yè)甚至還會(huì)閃現(xiàn)去切后排,一招一式有來(lái)有回。游戲本身吸收了自走棋的玩法特色,本身就具備一定的戰(zhàn)略性,又有機(jī)融合了卡牌類型的游戲,讓玩家能夠不再像以前那樣眼睜睜的看著英雄自己戰(zhàn)斗,而是可以用揮動(dòng)手中的卡牌,親手帶領(lǐng)自己的英雄走向勝利,玩家的參與感大大提升,我認(rèn)為這是自走棋玩法和卡牌玩法的一次有效的結(jié)合的進(jìn)步。雖然說(shuō)不是完完全全的從零開始的創(chuàng)新,但是即使是這樣的創(chuàng)新也是非常值得肯定和贊賞的!

英雄的獲得與升級(jí)也有濃濃的自走棋意味。游戲中獲得英雄的地方叫“酒館”,讓人難免不聯(lián)想到爐石傳說(shuō)的酒館戰(zhàn)旗。酒館每天可以免費(fèi)刷新一次,每次會(huì)刷新出來(lái)五個(gè)英雄可以購(gòu)買,重點(diǎn)是,購(gòu)買只需要金幣!每天免費(fèi)刷新一次!這個(gè)在付費(fèi)方式上的創(chuàng)新也讓人耳目一新:花錢買的不是英雄,花錢買的是刷新次數(shù),保底也是按照刷新次數(shù)計(jì)算的,而且比較容易達(dá)到。這樣的付費(fèi)方式讓人感覺良好,主要原因是可購(gòu)買數(shù)目是五次,刷新的是一次,這樣的數(shù)量差距會(huì)讓玩家感覺自己以少量的付費(fèi)(即購(gòu)買刷新次數(shù))獲得了更多的機(jī)會(huì)(指刷出高品質(zhì)英雄)和購(gòu)買次數(shù)(指可以購(gòu)買五個(gè)角色),主觀感覺上是少量付費(fèi)得到成倍收入,付費(fèi)熱情也會(huì)變高。哎真的第一次見到這樣的付費(fèi)模式,其他的游戲比如付費(fèi)十元抽十次甚至一次,好像是一比一的;在這個(gè)游戲里面就是五比一了,超值哎有沒有!

②游戲模式多樣化,付費(fèi)內(nèi)容良心,細(xì)節(jié)特色與眾不同

游戲內(nèi)部除了最基本的“冒險(xiǎn)模式”,即上述的創(chuàng)新性玩法。除此之外,還有正常的自走棋玩法、使用自己全部英雄“一站到底”的無(wú)盡闖關(guān)翻格子模式、非實(shí)時(shí)的PVP天梯競(jìng)技場(chǎng)等等,多種多樣的游戲模式為游戲增加了可玩性,可以不間斷的玩很久也不會(huì)感到太過(guò)厭煩。

游戲的付費(fèi)貨幣“鉆石”可以通過(guò)非常多的活動(dòng)免費(fèi)獲得,而且能用到的地方真的是太少了,能買的禮包就那么幾個(gè),集市里面鉆石購(gòu)買的東西也不怎么貴,游戲過(guò)程中也沒有多少誘導(dǎo)付費(fèi)的內(nèi)容,感覺良好。

此外,我特別要提的是游戲幾個(gè)吸引到我的細(xì)節(jié)。游戲初始的引導(dǎo)做的非常的詳細(xì),地圖很有細(xì)節(jié)可可愛愛,甚至新手地圖里面都有隱藏的支線任務(wù);鞋子踩在草地上甚至還會(huì)有莎莎的聲音。在主城里面左右變換區(qū)域的時(shí)候,不同于一般游戲的平移,他是采用圓弧形移動(dòng)的方式,左右兩邊緩緩滑出展開,就像是用一個(gè)望遠(yuǎn)鏡轉(zhuǎn)頭看的感覺,體驗(yàn)感極佳。點(diǎn)擊交互按鈕時(shí)候的音效像是打開抽屜或者木屐碰到地面的聲音,渾厚而又帶點(diǎn)清脆,有種古色古香的韻味,真就像一次古大陸的冒險(xiǎn)。

③培養(yǎng)周期較長(zhǎng),建模有待優(yōu)化

游戲英雄數(shù)量多,每個(gè)英雄除了等級(jí),還有傭兵卡、裝備、天賦等等屬性需要培養(yǎng),顯然一個(gè)英雄想要培養(yǎng)完成需要非常長(zhǎng)的時(shí)間和資源的投入,或許這也是游戲延長(zhǎng)玩家游戲的方式之一吧。唯一讓我對(duì)游戲不大滿意的是,游戲人物的建模不是很精細(xì),人物的臉部會(huì)有一些怪異(尤其是低品質(zhì)的英雄)。而且在游戲過(guò)程中的打擊音效比較差,不但不合時(shí)宜非常大聲,沒什么打擊感甚至還有些吵鬧,影響游戲體驗(yàn)。包括其他的戰(zhàn)斗中的細(xì)節(jié)體驗(yàn),也都不是非常游戲,希望在本身非常好的創(chuàng)新性玩法之上,進(jìn)一步優(yōu)化美工等輔助性的細(xì)節(jié),這樣才會(huì)把游戲的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致。除此之外,我還有一點(diǎn)小建議:游戲名字有點(diǎn)長(zhǎng),而且看不出什么游戲的特色和內(nèi)容,還有改進(jìn)的空間;游戲沒什么宣傳,加大一下宣傳力度我覺得還是會(huì)有不錯(cuò)的反響哦!

綜合體驗(yàn)★★★★☆:游戲出乎意料的不錯(cuò),值得體驗(yàn)!*^O^*

應(yīng)用信息

  • 包名:com.chisen.CastleChaos.aligames
  • 名稱:城堡傳說(shuō)大亂斗
  • 版本:1.51
  • 文號(hào):國(guó)新出審[2021]130號(hào)
  • 出版單位:上海電子出版有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-08688-4
  • 運(yùn)營(yíng)單位:上海仙豆網(wǎng)絡(luò)信息科技有限責(zé)任公司
  • MD5值:a40734acd8870bb7b67e5f5529d05b19
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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