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迷你地下城R手游 2.16最新版

  • 迷你地下城R手游
  • 大。

    8.4M
  • 時(shí)間:

    2021-05-24 11:32
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    2.16最新版
  • 等級(jí):

    3級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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迷你地下城R手游介紹

迷你地下城R手游是一款新上線的地牢冒險(xiǎn)手游,游戲采用日系的畫風(fēng),像素風(fēng)格的游戲畫面,以經(jīng)典的地牢冒險(xiǎn)為核心玩法,采用豎版的操作方式,在這款游戲中你將扮演一個(gè)勇士去冒險(xiǎn),超多的關(guān)卡和boss等你來(lái)挑戰(zhàn)!

迷你地下城R手游

迷你地下城R手游亮點(diǎn)

法術(shù)自由組合,沒(méi)有職業(yè)等級(jí)限制,創(chuàng)造出適合你的角色。

多種不同生態(tài)的地牢場(chǎng)景中擁有不同特性的邪惡怪獸。

利用地牢中的資源補(bǔ)給小隊(duì),合理分配裝備藥水給每一位同伴。

要獲得最終勝利,你的每一步都你都需要精心計(jì)算。

迷你地下城R手游特色

游戲玩法比較簡(jiǎn)單,主要是點(diǎn)擊游戲角色進(jìn)行移動(dòng)并攻擊敵人即可,一開(kāi)始,在初始村那里只有一個(gè)老者會(huì)講解游戲簡(jiǎn)單的一些規(guī)則,之后就可以進(jìn)入地下城開(kāi)始冒險(xiǎn)了,首先,游戲整體的難度并不是特別大,敵人的傷害并不是特別高,加上主角本身的盾擋能力比較強(qiáng),一開(kāi)始敵人打出的幾乎都是MISS,這樣也是很容易讓玩家簡(jiǎn)單過(guò)渡新手期,再者就是道具方面還是充足的,并且不知道是為了降低難度還是原本設(shè)定的失誤,雖然敵人也是能夠拾取道具,但是敵人需要走到道具旁邊才能拾取,而我們則只需要站在原地就能拾取道具,并且還不消耗回合數(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以直接一開(kāi)始就把道具拾取完,剩下的就是打怪了,仔細(xì)想想這樣就缺少了很多游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。

接著就是每次進(jìn)入地牢層數(shù)的數(shù)量并不相同,一般我們只需要擊敗關(guān)卡的BOSS就算成功,從地牢出來(lái)后則會(huì)增加新的NPC,并且可以在NPC那里購(gòu)買道具,升級(jí)角色屬性等等,在這里需要提醒的一點(diǎn)是帶好裝備技能,接下來(lái)就只需要堆血瓶就行,可以說(shuō)游戲唯一的難度就是敵人的圍攻血量掉的比較快了,并且補(bǔ)血也是不消耗回合數(shù)的,所以盡可放心的去磕血瓶;當(dāng)然如果是法師的話還是需要帶藍(lán)瓶才行的。

游戲中到了后期時(shí)可以攜帶多個(gè)角色進(jìn)行探險(xiǎn)的,不過(guò)要操作這么多角色就比較麻煩,因?yàn)橐粋(gè)個(gè)點(diǎn),當(dāng)然如果搭配好的話就會(huì)有出奇的效果。

迷你地下城R手游玩法

劇情模式:適合每一位冒險(xiǎn)家,難度適中可以體驗(yàn)游戲背景和故事。

無(wú)盡模式:專為刷子愛(ài)好者打造,越來(lái)越強(qiáng)的敵人和越來(lái)越好的裝備。

肉鴿模式:給真正喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家,非常難通關(guān)但毒性最強(qiáng)!

編輯點(diǎn)評(píng)

玩過(guò)熊喵獨(dú)立游戲的沙盒勇者和惡魔說(shuō)話者2,這次的迷你地下城R算是該工作室的新作,可以說(shuō)這款游戲延續(xù)了廠商一貫的像素畫風(fēng),并且是采用同系列的游戲貼圖,老玩家應(yīng)該很容易就看得出來(lái),游戲的玩法和前作大同小異,都是采取地城冒險(xiǎn)的形式,可玩性還行,但是游戲?qū)嶋H對(duì)操作和策略性要求會(huì)比較低一些,玩起來(lái)更偏向于疊裝養(yǎng)成的類型,需要慢慢的肝+養(yǎng)成,依靠戰(zhàn)力平推。

具體的我簡(jiǎn)單的說(shuō)下,游戲的進(jìn)場(chǎng)就可以依靠點(diǎn)擊獲取地圖上全部的資源,不會(huì)占用回合數(shù),也不需要玩家靠近資源,這點(diǎn)不知道算不算是bug,不過(guò)如果這個(gè)需要依靠這兩點(diǎn)話,那么就更難了,資源估計(jì)絕大多數(shù)都沒(méi)辦法獲得,會(huì)被進(jìn)場(chǎng)隨機(jī)出現(xiàn)的野怪先點(diǎn)掉。(沒(méi)錯(cuò),野怪不會(huì)搶你的buff,但是會(huì)直接把你的buff點(diǎn)掉,這個(gè)對(duì)于我們war3的玩家來(lái)說(shuō),真的是太可惡了~)

而怪獸會(huì)每個(gè)回合跟著你移動(dòng)的方向進(jìn)行移動(dòng),當(dāng)然只是簡(jiǎn)單的靠近原則,沒(méi)有包夾等策略,進(jìn)入攻擊范圍自動(dòng)攻擊,有一丟丟小蠢,基本上就是勇者靠近敵人,懟臉平a,唯一需要注意的點(diǎn)就是需要優(yōu)先處理掉遠(yuǎn)程/攻擊力高的敵人,并且避免被包夾,白白吃傷害。但是理論上,你優(yōu)先去攻擊遠(yuǎn)程兵,98%的概率會(huì)被包夾,除非運(yùn)氣很好,開(kāi)局和遠(yuǎn)程兵貼臉,并且身邊還有地形優(yōu)勢(shì),可以卡住近戰(zhàn)兵的范圍,但可遇不可求,都是要靠陽(yáng)壽的。

所以歸結(jié)到底,還是需要依靠大量的傷害、防御和敵人貼臉平A,所以游戲也就是出現(xiàn)我前面說(shuō)的缺乏策略性和操作性,但是基于是一款休閑放松的游戲,如此已是不錯(cuò)。(我是把他當(dāng)做休閑放松游戲來(lái)玩的就是了)

應(yīng)用信息

  • 包名:net.maidrom.portabledungeonr
  • 名稱:迷你地下城R
  • 版本:2.16
  • MD5值:a4d519d57515ceb51ac2b553a5c82bfa

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