打魔王刷裝備游戲是一款非常好玩的放置類卡牌手游,游戲采用像素的風(fēng)格設(shè)計,加入了全新的放置類玩法,在這里你將會成為一名勇士開始冒險,不斷地挑戰(zhàn)魔王來提升自己的戰(zhàn)斗力,多種玩法會讓你找到更多樂趣,快來試試吧!
打魔王刷裝備游戲亮點(diǎn)
1、多種玩法會讓你找到更多樂趣,這里有16種以上的建筑,等待你建造,所以不要猶豫。
2、每個英雄都有自己的天賦和技能,裝備更強(qiáng)大的系統(tǒng)裝備,使他們擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
3、每個職業(yè)都有自己的特點(diǎn),而且他們有很強(qiáng)的力量,能夠戰(zhàn)勝各種敵人。
打魔王刷裝備游戲特色
游戲玩法簡單而不枯燥。非常考驗(yàn)玩家的實(shí)力和運(yùn)氣!
打boss掉神裝!
強(qiáng)化裝備秒boss!
打魔王刷裝備游戲玩法
①首先游戲就是一個放置掛機(jī)游戲,玩家為一要做的事兒就是打開手機(jī)。然后花錢錢花完了放置掛機(jī)下線即可。其他的事情不需要玩家自己操心,游戲中可以自己解決,不過就是掛機(jī)差不多一兩個小時上去看一眼,( _)把錢花光了,然后繼續(xù)下來。就可以了。
②目前我把游戲分為養(yǎng)成和戰(zhàn)斗,養(yǎng)成最主要的自然就是針對于角色的伙伴養(yǎng)成,次要的則是中對于裝備的養(yǎng)成。然后最后最后的是寶石的鑲嵌,玩家所控制的主角完全不需要投入任何資源去浪費(fèi)時間,升到500級就可以了。
先說養(yǎng)成,首先是角色的伙伴養(yǎng)成,玩家的伙伴是有上限的,最后一個好像叫個魔女什么來著我忘了,反正傷害是最高的,花的錢也是最多的。玩家所有的資源都先用在解鎖角色上面,不要給任何角色進(jìn)行升級,因?yàn)樯壘褪抢速M(fèi)金錢。每后面的一個角色相當(dāng)于前面一個角色的十倍攻擊力。屬性也是翻十倍。而且攻擊速度還要稍微快一點(diǎn),玩家當(dāng)解鎖了最后一個伙伴之后再進(jìn)行最后伙伴的升級為最優(yōu)先級。因?yàn)橛螒蛑械母鞣N伙伴基本是每秒進(jìn)行一次攻擊。倒數(shù)第一和倒數(shù)第二的兩個伙伴好像一個暗公主還是什么來著,反正這兩個的傷害是最高的,因?yàn)榈箶?shù)第二的被動技能是那個暴擊之后造成100倍傷害,所以說這兩個的升級是最優(yōu)先的,其他的可升可不升,因?yàn)榇虻膫Σ蝗缜皟蓚的萬分之一高,這是我親身體驗(yàn)出來的。錢,所以說不要給任何一個垃圾角色花,因?yàn)闆]有必要。
前期的裝備隨意搭配,解鎖的什么人物就用什么裝備就可以了,裝備前期的都是針對于各種角色的屬性加成,作用不是很大,到了玩家打到那個小丑那個關(guān)卡的時候基本上那個小白白那個裝備掉的概率就很高了,玩家基本上能把十個裝備欄全部湊成小白白。裝備的優(yōu)先級全都是全體加成大于單人加成。然后湊夠十套小白白,之后再對小歪歪進(jìn)行合成,升級和改造。不過這個得看你的情況,你得鉆石如果不夠多的話,我不推薦干這個事兒,因?yàn)檫@些也是需要淘汰的裝備。玩家的所有裝備等級越高的裝備賣出去的金錢也是越多,這個是游戲中最重要的金錢和鉆石收益來源。他比你普通的打怪以及完成活動的成就獎勵要快的多,玩家每賣一個普通的白板裝備給的金幣就相當(dāng)于翻十倍。而且還會給鉆石,不過每天的鉆石是有上限的,這個時候最煩的一點(diǎn)。像我現(xiàn)在湊的就是神套是第一聲到第九神。目前第一聲還不知道怎么打,反正第二聲我是知道怎么打了,F(xiàn)在我已經(jīng)拿到六個神裝了,屬性已經(jīng)加到吳可嘉的地步了,而且六個神裝全部進(jìn)行了多次合成,以及全部都是五級寶石,也已經(jīng)鑲滿了紅寶石。傷害打的復(fù)活,盼著看不出來這個數(shù)字是多少來,反正打怪挺快的,我現(xiàn)在就在刷第二繩。因?yàn)楦怕史浅5牡?.02,所以說這個刷的可能性真的不是很高,我刷了都三四次了,三四百個裝備沒掉一個挺無語的?雌饋硎0.2%的概率其實(shí)是可能是0.002%吧。所以說裝備其實(shí)前期的都是過度裝備,玩家拿到神裝之后再進(jìn)行相應(yīng)的升級改造和鑲嵌寶石。
鑲嵌寶石要單獨(dú)拿出來說寶石,我建議先進(jìn)行合成,因?yàn)樵谟^察中打造的寶石。都是普通級的玩家掉落出來的都是保持型碎片,即使在商店中購買也幾乎是保持鏡碎片,玩家盡可能的進(jìn)行寶石合成,但是這個地方要注意寶石合成消耗的鉆石非常的多,前期沒有錢的話我不推薦這么去做,因?yàn)榘雁@石花在升級裝備和合成裝備方面更加有傷害的加成。而且前期的裝備隨時可以淘汰,沒有必要花。珍貴的鉆石去升級相映的一些寶石,那是浪費(fèi)的情況。而寶石的加成也是最恐怖的,基本上一個紅色寶石暴擊就加100%,而且還是全體傷害。你就可想而知這么一個寶石離譜到什么地步了。但是要注意,一旦使用之后就不能再進(jìn)行退換了,所以說寶石的使用是關(guān)鍵的。
戰(zhàn)斗方面的設(shè)計還是相對來說非常簡單的,玩家?guī)缀醪恍枰扇魏问聝,你就是對裝備進(jìn)行更換,然后賣裝備。然后花錢升級一波角色,前后每一次體驗(yàn)游戲可能不超過五分鐘。其他時間都是在掛機(jī),所以說對玩家來說這個游戲還是相對優(yōu)良的。
③目前來說發(fā)現(xiàn)的游戲的最大問題首先就是投入和產(chǎn)出不成正比,越到后面的boss它那個血量值越高,但是掉的東西越少了。像那個龍神后面的boss掉的東西一個比一個少,概率一個比一個低,打死之后給的錢也越來越少了,玩家基本上都是靠裝備在換錢,我推薦的就是前期boss中最好用的還是那個。魔女魔女掉的東西多,而且概率稍微高一點(diǎn),人家打死基本都能掉裝備,然后裝備還能賣出去換錢。像后面的各種各樣的boss掉的就那么一兩個東西,還要不就是單獨(dú)的只掉一個小白白給的錢非常的少,但是你不打又不行,解鎖不了下一個boss,所以說沒有打的必要,我推薦還是刷前期boss,刷的又快,掉到裝備也快。賣起來很容易賺錢,這個地方是游戲中賺錢的一個方法。寶石的掉落他游戲中并沒有明顯的表示出來,所以說概率還是非常低的。
④需要改進(jìn)的方面,首先就是針對于游戲中的boss進(jìn)行改進(jìn),像目前他只有一個世界玩家在游戲中的boss挑戰(zhàn)數(shù)和角色養(yǎng)成數(shù)都是有上限的。他沒有一個無上限的設(shè)計,其實(shí)也就是在花時間在打boss,然后拿錢而已。養(yǎng)成方面和我上面說的就是大裝備,升級裝備,鑲寶石,然后十個格子滿了各種各樣的牽絆,一道是我傷害就高的離譜了。相比普通的升級,各種裝備的加成更為變態(tài),而且是全方位的加成。所以說這個地方我覺得他需要加入一些特殊的玩法,比如說娛樂性的***呀,再比如說特殊性的刷錢副本呀,刷裝備副本呀。這游戲中的后期boss個個調(diào)那么低,他還讓我們一直去打,沒有必要你不如多整出來幾個。特殊副本讓我去每天體驗(yàn)一下,然后把這個鉆石的獲取你放大一點(diǎn),放寬一點(diǎn),能死啊,一天就晚上拿1000個鉆石,每天登陸簽到再拿100個。其它時間一個鉆石都拿不到,雖然能夠通看廣告來增加200個儲存量,但是沒有任何的意義,200個鉆石什么都做不到,升級一波裝備都得300個鉆石呢。還有概率失敗。所以說鉆石的獲取真是游戲中的重中之中,像各種各樣的開箱子完全不要去開,那純粹是浪費(fèi)時間。開出來的都是垃圾性裝備,根本開不出來神裝,還要的是1000個鉆石瘋了吧。
玩家點(diǎn)評
這個游戲?qū)嵲谔猛媪耍枰催\(yùn)氣。運(yùn)氣好第一天基本能打到第三到第四世界。首先,我們得弄清楚,哪些伙伴厲害。在不同階段,厲害的伙伴是不同的。前期一兩千級的時候是倒數(shù)兩個厲害,魔女和游俠。中間階段厲害的伙伴各不相同有時候是光之守衛(wèi)有時候是圣騎士有時候圣光射手,這時候要平均升星,所謂平均不是等級,而是看需要的金錢。我打到第五世界之前是別的伙伴厲害,可能跟附魔的屬性有關(guān)。第五世界以后就變成魔女最厲害,其次游俠,就還是倒數(shù)兩個了。這個時候所有伙伴全部是1-3萬級之間了。重點(diǎn)來了,怎么玩才能更快的厲害起來?答案是強(qiáng)化裝備。目前最厲害的是龍紋套裝。開局在商店里看廣告能不能開出龍紋套,然后平均升級伙伴等級領(lǐng)取成就獎勵,得到的鉆石升級龍紋套裝,注意認(rèn)準(zhǔn)一個升,最好是龍紋一,套裝里一是最厲害的。我目前第五世界,龍紋套還差個四。
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