東方千夜帖破解版是修改了游戲的廣告屬性,玩家將能夠享受到?jīng)]有廣告的干凈游戲體驗(yàn),這是一款東方同人stg游戲,游戲的主要玩法和東方的正作差不多,主要就是打飛機(jī),游戲的畫面采用了比較經(jīng)典的黃昏繪,畫風(fēng)相對(duì)于zun繪來說更加容易被接受,音樂方便也是很經(jīng)典的,和正作的風(fēng)格很像。越共可以探頭了。
東方千夜帖去廣告版亮點(diǎn)
1、貫穿全作的最常見的圓彈,分帶環(huán)的和不帶環(huán)的兩種。
2、判定點(diǎn)的中心不能接觸到圓的邊緣,判定點(diǎn)要有大部分處在玉彈外面。
3、出色的游戲系統(tǒng)和強(qiáng)大的音樂音效帶給玩家們緊張刺激的游戲體驗(yàn),采用經(jīng)典的東方系列微題材,每一個(gè)角色都發(fā)揮到了極致。
4、針對(duì)于游戲中的彈幕系統(tǒng),多樣復(fù)雜的子彈類型給玩家們?cè)斐闪瞬煌穆闊瑫r(shí)玩家們可根據(jù)不同類型采取不同的玩法,十分具有挑戰(zhàn)性。
東方千夜帖去廣告版特色
1.刺激的飛行射擊游戲,有強(qiáng)烈的替代體驗(yàn)感。
2.簡(jiǎn)單的游戲操作模式,讓你花時(shí)間玩游戲。
3.華麗酷酷的游戲動(dòng)作,感受殺死敵人的快感。
東方千夜帖去廣告版玩法
子彈越大,它有威脅的比率就越大;子彈越小,它所威脅的比率就越大;至于激光,只有長(zhǎng)度有威脅,厚度沒有威脅。
1、大彈小判定
典型的大彈:大玉,中玉,心形彈,一方面是判定點(diǎn)要完全陷入大彈的覆蓋范圍之內(nèi),二是這些彈本身的實(shí)體略小于外觀,特別是大玉,外面整個(gè)光圈都可以無視,實(shí)際判定面比中玉大不到哪去,具體的下面會(huì)分析。
2、小彈大判定
這也很好理解,對(duì)于點(diǎn)彈、菌彈、葡萄彈這些本身都比判定點(diǎn)小的子彈,他們反而更容易進(jìn)入判定點(diǎn)的范圍內(nèi),讓人感覺這種小彈渾身上下都是判定。所以子彈越小,判定反而越大。
3、激光無厚度
激光都是絕對(duì)細(xì)絕對(duì)薄的射線或線段,只有長(zhǎng)度,沒有厚度,我們看到的激光大都是在視覺上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中間一條線(有時(shí)會(huì)發(fā)出一條可見的細(xì)線叫做“預(yù)警線”,提醒你提前做好躲閃)這條線和判定點(diǎn)的圓心構(gòu)成一個(gè)“點(diǎn)到直線的距離”,也可以看成d,當(dāng)d=R時(shí)顯然就是圓線相切,而一旦d
但是,這里所說的激光都是常規(guī)激光,不包括有些“準(zhǔn)激光”的情況,比如星蓮船里的弧激光,妖妖夢(mèng)里的白色曲線(靈),永夜抄里的魔炮,還有很多特種符卡里的厚厚的線條,都勉強(qiáng)算是準(zhǔn)激光,它們的判定就沒這么簡(jiǎn)單了,總之比常規(guī)激光要大很多。
4、不大不小又不是激光
我們?cè)谟螒蛑羞遇到很多不圓也不細(xì)的中等個(gè)頭的彈,比如米彈,札彈,針彈……就需要具體討論了。
編輯點(diǎn)評(píng)
非常好玩的一款游戲,和電腦上相比操作可能別扭了一點(diǎn),但是彈幕設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的。
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