拂曉的拾荒團手游臺服版是一款超好玩的放置類卡牌游戲,游戲的畫面制作精良,人物的立繪也是非常的細膩,玩法非常簡單,輕松的養(yǎng)肝系放置玩法,還加入了獨特的Roguelike元素,在這里你將和眾多可愛的美少女開啟一段全新的冒險,快來試試吧!
拂曉的拾荒團手游臺服版亮點
1.這是一個即將到來的冒險RPG手機游戲的2維實時戰(zhàn)斗類型。
2.二維游戲風格,采用3D技術打造,游戲畫面非常高清精美,游戲人物細膩立體,外觀層次非常高
3.大量的挑戰(zhàn)任務,精彩的游戲故事,玩家可以不斷挑戰(zhàn),體驗不同的樂趣
4.游戲操作簡單流暢,沒有滯后,多樣化的玩法等待玩家去挑戰(zhàn)
拂曉的拾荒團手游臺服版特色
u 低肝度佛系放置,輕鬆升級資源一鍵領
昨日剛萌新今日成大神。超休閒養(yǎng)肝系放置玩法,拾荒小隊離線自動探索、蒐集物資,無論是吃飯、上廁所或是晚上睡前開啟30秒,隨時隨地,不用時時在線也能一鍵領取豐厚收益,輕鬆享受放置手游的零負擔樂趣,從此告別繁瑣的素材副本!
u 隨機性拾荒迷宮,獨特Roguelike探險
微策略探索組織最強拾荒隊伍,獨特Roguelike迷宮玩法,隨機觸發(fā)不同的事件及地圖,每次的決定都將影響拾荒的結果。在末日中探索荒原大地,在險境中大戰(zhàn)變異魔物,蒐集魔工時代的失落物件,一步步挖掘歷史的真相。
u 歡樂Kuso末日,全日配劇情浸入式體驗
末日中這麼歡樂是不是搞錯了什麼?主線劇情全程日配,大久保瑠美、大西沙織等日本知名聲優(yōu)生動演繹。在這個荒原中上演的不是悲憤交加的復仇之路,而是一幕幕歡樂爆笑溫暖人心的拾荒日常,通關解鎖吐槽滿滿的Kuso趣味劇情。
u 招募多位拾荒者,解鎖角色三星滿破動畫
多位個性鮮明、特色迥異的拾荒者等待招募,無論是Q萌蘿莉商人、宅系狐貍獸娘歌手又或者是強壯卻光頂?shù)募∪獯罄校巧菨M破動畫呈現(xiàn),無論你喜歡什麼類型,在這裡都能獲得滿足,逐步解鎖他們的精采故事。
u 成長式餐廳經(jīng)營,蒐集食材研發(fā)荒野料理
荒野餐廳自主經(jīng)營。在荒原中蒐集獨特荒野食材,研發(fā)新奇且充滿特色料理,為餐廳選擇合適的裝飾與菜單。根據(jù)不同設置還能吸引各式各樣的顧客及訂單,獲得收入的同時還能解鎖更多有利戰(zhàn)斗的武裝,以料理點亮旅人們在末日的希望吧。
拂曉的拾荒團手游臺服版玩法
很有特色又非常可愛的末日廢土畫風,糅合放置卡牌養(yǎng)成+迷宮探索玩法的二次元游戲
有幸得到小規(guī)模的內(nèi)測資格,最初是因為機油對咱發(fā)了幾張游戲截圖,讓咱對這款游戲有了興趣。無他,就是這游戲的畫風吸引了咱。
和外面一些標榜“二次元”結果是妖艷***,或者庸俗媚宅的畫風不一樣,這游戲的畫面給咱的第一感覺是“有特色”,第二感覺就是“可愛”。
用了色彩非常明亮的大色塊賽璐璐風格,無論是UI設計還是角色人設,都是這種非常正統(tǒng)的日系畫風。奇幻的大型機甲+幼小蘿莉+可愛或一點點色氣的衣服設計簡直正中咱這種老宅的紅心。有一種想著“好可愛啊”然后手就控制不了點去氪金的心情。
(不過這游戲的大姐姐和男性角色就稍微有點拖后腿了……畫師是個死蘿莉控。
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不過,作為游戲玩法本身呢,體驗卻相當普通;A是卡牌收集養(yǎng)成,戰(zhàn)斗就是刀塔傳奇一類的自動卡牌角色對戰(zhàn),2前排3后排陣容,自動攻擊,積累怒氣,釋放技能,非常熟悉。
養(yǎng)成是用了類似于放置奇兵那類推關+放置的模式。然后為了讓放置期間的玩家有事做,他們也糅合了類似不思議迷宮那種迷宮探索玩法,讓汝養(yǎng)成的角色還有多一個發(fā)揮空間。
除此以外,這類卡牌游戲都有的JJC或爬塔應有盡有。這樣做的好處是,玩法成熟經(jīng)過市場考驗,玩家學習成本低,缺點就很自然是讓人覺得缺乏創(chuàng)新,缺乏吸引力。
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總的來說,這游戲畫風可愛又獨特,世界觀也是二次元中相對少見的末日廢土。游戲玩法糅合了好幾種成熟游戲的玩法,雖然經(jīng)典但欠缺創(chuàng)意。
如果這游戲不能在戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)、劇情設計、角色互動等方面有比較大的突破,這游戲上線后和市面上其他二次元游戲相比還是缺乏競爭力,一味求穩(wěn)可不能脫穎而出哦。
編輯點評
首先這是一個拾荒游戲,真拾荒,故事背景發(fā)生在大災之后的世界,一切資源稀缺,獸人和人共同拾取文明時代殘余的物資、打敗魔獸做成菜肴求生,也因此形成了一些拾荒團。劇情一開始的笨蛋主角和可愛的兔兔人是運氣差又沒什么本事的兩個拾荒者,設定很可愛,后面出來的團長形似琴里是個外冷內(nèi)熱的小可愛,妹想到的是第一個反派竟然跟她有關系……后面出來了一個文明時代的人偶,身世蠻離奇的,因為懶得肝沒有繼續(xù)玩下去,期待下次測試繼續(xù)了解劇情。
然后就是玩法了,主要玩法就是卡牌戰(zhàn)斗和roguelike探索拾荒了,還有比較簡單的經(jīng)營(售賣黑暗料理,雖然說也是比較常見的,但探索玩法還是比較能帶來驚喜的,而且也有一些難度。不過難度這個問題可能是小規(guī)模測試還沒有設置好,無論是關卡還是探索都需要比較強硬的戰(zhàn)斗實力,目測到第三章就開始要時間來養(yǎng)成了。雖然有掛機獎勵,但對于高等級角色來說還是有點杯水車薪,可能開放更大規(guī)模測試就會調(diào)整了。
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