偉大冒險(xiǎn)無(wú)限金幣破解版是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類卡牌游戲,游戲的畫面精美,將帶你走進(jìn)一個(gè)夢(mèng)幻般的童話世界中,在這里你將化身為主角艾麗絲,需要合理地搭配卡牌來?yè)魯?qiáng)大的敵人,今天小編為大家?guī)頍o(wú)限金幣版的下載地址,快來體驗(yàn)吧!
偉大冒險(xiǎn)無(wú)限金幣破解版亮點(diǎn)
1精美的卡片繪制和字體風(fēng)格,每張卡片都有背景。
2游戲采用關(guān)卡模式,每一次大關(guān)都會(huì)有不同的背景圖案和豐富的玩法相互對(duì)抗。
3你的敵人會(huì)隨著周穆的增加而增加,這將非?简(yàn)玩家的實(shí)力。
偉大冒險(xiǎn)無(wú)限金幣破解版特色
1新的卡牌收集游戲,玩家將使用AR技術(shù)來尋找他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中需要的牌。
2精美的游戲卡是垂直繪制的。當(dāng)你玩游戲時(shí),你會(huì)給物理卡,所以你真的可以有這樣一張卡。
3打開各種格斗游戲,在這里與每個(gè)玩家戰(zhàn)斗,展示你強(qiáng)大的牌組擊敗所有對(duì)手。
4通過內(nèi)置交流圈的各種設(shè)置,我們希望盡可能多的相互交流,引起共鳴。
5這個(gè)游戲操作簡(jiǎn)單,適合所有年齡段的人。它非常適合玩家在業(yè)余時(shí)間玩耍。
這里的女孩愛麗絲可以挑戰(zhàn)多少敵人,能走到游戲結(jié)束需要玩家不斷練習(xí);
偉大冒險(xiǎn)無(wú)限金幣破解版玩法
1.卡牌游戲融合策略作戰(zhàn)的元素,讓卡牌游戲更加驚險(xiǎn)刺激
2.你將遭遇數(shù)十場(chǎng)戰(zhàn)役,不管是與怪物作戰(zhàn)還是和同類發(fā)生戰(zhàn)勝,都不能心慈手軟,不然等待你的只有死亡;
3.超多關(guān)卡等你來闖,只有勇氣和毅力以及機(jī)遇相結(jié)合,才能勝利。
通關(guān)攻略
一、先說些遇到必拿的卡
1.驅(qū)散盾,純白盾,龍紋盾。
一個(gè)驅(qū)散異常,一個(gè)刪詛咒,一個(gè)存盾。這游戲回復(fù)手段限制的很死,而且經(jīng)常用血量做貨幣,所以減傷真的很重要,整局游戲都好用。
2.寒冰攻擊,暴雨等
簡(jiǎn)單來說上降攻,不要求多,要有
3.帶能量的神器
能量就是你出牌的資本,不必說。
4.降低卡牌法力消耗的那個(gè)消耗卡,忘了叫啥名
二、幾種套路
1.盾擊流(萌新推薦)
核心卡:龍紋盾(或存盾的神器),極光盾,各種盾擊
思路就是拼命疊盾,然后盾擊秒殺(當(dāng)然也有反擊流,但是沒有疊盾秒殺好玩)
2.憤怒流
核心卡:加憤怒的
流派很多,憤怒盾,憤怒加攻,憤怒激斗
好處就是不太需要精簡(jiǎn)卡池
3.隕石流(需要隕石)
核心卡:隕石,基礎(chǔ)攻擊+3,能復(fù)制基礎(chǔ)攻擊的卡
消耗小,爆發(fā)高,可以弄抽卡流。
4.盜墓流
核心卡:盜墓卡,多次使用加傷害的,消耗0的,死神王座
簡(jiǎn)單的說用盜墓卡把0消耗的,或者重復(fù)使用加傷害的挖出來繼續(xù)用
5.抽卡流
核心卡:過牌的,低耗的,多次使用加傷害的
太精簡(jiǎn)的話,如果沒有純白之盾,很怕詛咒污染卡池
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲哪里都好,但是有個(gè)致命的缺點(diǎn)就是數(shù)值。我真的實(shí)力被勸退(前幾天剛下載的時(shí)候玩過一次,然后被勸退了,今天緩過來又玩了一次...還是被勸退)
【游戲介紹】
這款游戲以2個(gè)人開發(fā)的角度來講,其實(shí)做的還是不錯(cuò)的。作者也說了是玩過這類游戲比較有代表性的《殺戮尖塔》之后得到的開發(fā)想法,況且這類游戲其實(shí)框架是差不多的。
甚至其實(shí)我感覺有些地方還有別于《殺戮尖塔》:比如說題材就不錯(cuò),用的塔羅牌和希臘神話。
【優(yōu)點(diǎn)】
1.走的是黑暗風(fēng)格(嘛...這類游戲基本上黑暗風(fēng)比較多)
2.然后題材用的是希臘神話(在游戲里你會(huì)遇到和希臘神話有關(guān)的劇情;也會(huì)遇到希臘神話里的怪物或者神并且與之戰(zhàn)斗)
其實(shí)這點(diǎn)可能就比那些原創(chuàng)的角色更有意思(比如美杜莎就會(huì)讓你中毒,阿瑞斯是戰(zhàn)爭(zhēng)之神,他的技能也很符合他的定位)
3.“機(jī)遇”設(shè)計(jì)的也挺有意思
1)會(huì)有各種富有趣味(奇奇怪怪)的題目(比如找規(guī)律,幫助神解決問題之類的等等)
4.美術(shù)方面也挺喜歡的,而且估計(jì)也不是我一個(gè)人吹。
比如那個(gè)地圖上雖然總體是黑暗風(fēng),但是那只獅子金閃閃的特好看
【吐槽】
1.游戲難度應(yīng)該算是很高的了,比我玩過的《槍與香蕉》還難。
1)這款游戲的盾是不累計(jì)的,也就是說你只能在怪物要準(zhǔn)備攻擊你的時(shí)候提前用盾。但是吧,怪物要對(duì)你進(jìn)行攻擊的數(shù)值大大高于你的護(hù)盾數(shù)值。這還是普通小怪;到了精英怪還會(huì)有各種具有它特性的buff(就是它打你很痛,你打不動(dòng)它,而且還會(huì)給你塞各種“詛咒卡” 基本上我打完精英怪差不多半條命沒了。
2)然后初始你有100多點(diǎn)血,是不是看著很多?在上面那種情況下你會(huì)“黑屏的機(jī)會(huì)”(這居然是主角血量低于一定程度會(huì)黑屏,一開始我還以為是bug)很大。然后你每次戰(zhàn)斗結(jié)束恢復(fù)的生命也就幾點(diǎn),簡(jiǎn)直入不敷出
3)金幣獲取難,商店購(gòu)買需要的金幣數(shù)值又高
4)有些神器的效果很雞肋,或者說數(shù)值太低,甚至還不如精英怪自帶的buff
5)本來“冒險(xiǎn)就已經(jīng)很難了”,有些坑人的“機(jī)遇”還會(huì)把你所剩不多的金幣用各種辦法榨光!
6)初始的卡組太蠢,而且數(shù)量還多。畢竟你初始只有3點(diǎn)能量,給你一堆卡根本用不完。然后這游戲刪卡又比較困難,導(dǎo)致到后面你很難組一個(gè)比較心儀的套路卡組,甚至有時(shí)候你要護(hù)盾的時(shí)候不給護(hù)盾,要攻擊的時(shí)候不給攻擊卡一樣,很難受!
7)主角沒有技能或者說是天賦(雖然說有那個(gè)“呼喚塔羅牌”,但是只能看廣告?磸V告也就算了,每日還有觀看上限,并且前面兩次好像是5沙漏,后面只有2沙漏,而抽一次塔羅牌是10沙漏)
8)還有些卡的效果是不錯(cuò),但是它的副作用更大...
【建議】
1.既然難度這么高,那還是要考慮出個(gè)主角天賦或者技能。ǹ梢詤⒖肌对聢A之夜》或者《槍與香蕉》)
2.數(shù)值肯定還是要調(diào)整的更合理
3.至于那個(gè)看廣告拿沙漏抽塔羅牌的,你設(shè)計(jì)成看廣告也可以。但是我覺得你參考《月圓之夜》的那個(gè)機(jī)制更好,通關(guān)打成成就,然后解鎖天賦點(diǎn)數(shù)之類的,之后進(jìn)行兌換。
4.還有那個(gè)主角的在大地圖上的行走線路似乎不能選擇,只能被動(dòng)跟著系統(tǒng)走?
5.還有那個(gè)小試煉里面的雖然有3條線路可供選擇,但是有幾個(gè)圖標(biāo)對(duì)于萌新玩家來講,其實(shí)并不清楚是啥,這就不是很好選擇。
6.還有你如果不調(diào)整護(hù)盾數(shù)值的話,就把盾改成累計(jì)的,不然真的很難玩(參照《槍與香蕉》)
7.看廣告呢你也可以設(shè)計(jì),但是我覺得看廣告會(huì)讓人覺得有點(diǎn)low(前期過渡一下是可以的)你可以像月圓之夜那樣發(fā)展(中后期還是建議這樣)。比如出幾個(gè)免費(fèi)角色和付費(fèi)解鎖的角色之類的機(jī)制。
【結(jié)束語(yǔ)】
總的來說,這游戲還是有4星潛力的,如果下一次版本把目前最大的問題——數(shù)值好好調(diào)整一下,我覺得這會(huì)是一款比較不錯(cuò)的dbg+roguelike游戲。但是目前來講,我只能給它打3星,期待下一次的版本,也期待新的角色上線。
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