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契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版 1.0安卓版

  • 契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版
  • 大。

    72M
  • 時(shí)間:

    2020-11-25 14:13
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.0安卓版
  • 等級(jí):

    3級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版1.0安卓版截圖0
契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版1.0安卓版截圖1
契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版1.0安卓版截圖2
契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版1.0安卓版截圖3

契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版介紹

習(xí)慣了各種華麗的畫(huà)面以及豐富的立繪語(yǔ)音,你是不是會(huì)想念一下曾經(jīng)那些文字游戲的簡(jiǎn)單的樂(lè)趣,在這款契約戰(zhàn)歌的游戲中你就能夠享受到最簡(jiǎn)單復(fù)古的游戲樂(lè)趣,這款游戲用簡(jiǎn)單的文字畫(huà)面讓玩家能夠體驗(yàn)到非常有趣的策略卡牌加上回合制戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,游戲目前的內(nèi)容也是相當(dāng)?shù)呢S富的,武器、屬性、英雄、職業(yè)、陣營(yíng)多種策略的玩法讓你體驗(yàn)到這款游戲的樂(lè)趣。

契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版

契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版亮點(diǎn)

精致簡(jiǎn)潔的游戲畫(huà)面,這款游戲的畫(huà)面主要是有文字來(lái)構(gòu)成的,畫(huà)面內(nèi)容非常精致并且干凈整潔;

豐富的游戲內(nèi)容,游戲中的內(nèi)容目前看來(lái)是相當(dāng)?shù)呢S富的,各種元素都能夠讓你體驗(yàn)到策略的快樂(lè);

簡(jiǎn)單的游戲操作,在這款游戲中你只需要簡(jiǎn)單的操作就能夠完成,輕松的點(diǎn)擊就能夠完成各種趣味的戰(zhàn)斗。

契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版特色

克制屬性,這款游戲是有著非常明顯的克制屬性的,武器、職業(yè)等等都是能夠互相克制的,不存在孰強(qiáng)孰弱的概念;

招募英雄布陣闖關(guān),你能夠在游戲中招募到非常多的英雄,每一個(gè)英雄都是各有特色的;

選擇合適的陣型,陣型將給你提供不同的戰(zhàn)斗效果,合適的陣型將能夠給你的戰(zhàn)斗帶來(lái)很多的幫助。

契約戰(zhàn)歌官方測(cè)試版玩法

游戲的玩法是簡(jiǎn)單清楚地,文字冒險(xiǎn)的游戲玩法非常的經(jīng)典;

游戲中的各種機(jī)制以及策略需要玩家慢慢去摸索;

你能夠在這款游戲中體驗(yàn)到復(fù)古而又經(jīng)典的回合制式玩法的策略體驗(yàn)。

編輯點(diǎn)評(píng)

這是一款非常出色的文字冒險(xiǎn)類游戲;

游戲中的內(nèi)容相當(dāng)?shù)呢S富,給了玩家很大的策略運(yùn)營(yíng)的空間;

你將在這款游戲中體驗(yàn)到最經(jīng)典好玩的策略回合制的游戲玩法。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.zhiwan.xgame
  • 名稱:契約戰(zhàn)歌
  • 版本:1.0
  • MD5值:0dc75762794734d029f9189e4e0fd474

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    湖北武漢電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2020/11/25 14:14:35
    大致玩了一下,目前三点建议:
    1、提示阵型的优劣。当前阵型没看出有什么用,也没看出有什么克制关系,因为怪物有的就是乱排,难道是为了以后pvp,而pve不做考虑?
    2、长柄和重武的图标麻烦改一下,长柄的图标有点像短斧,重武锤子游戏里却没出现锤子,这个图标意义何在?
    3、战斗以文本形式提现,不太能展现游戏内的克制关系,加点小动画感觉会更明了。
    额外说一下,装备系统有点单一,法师远程轻重长的装备竟然都是一套的。

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2020/11/25 14:14:26
    也吐槽一下吧。刚开始玩 游戏是可以 但是首先
    图标问题。法杖图标像锤子一样。还有这个长柄图标明明是个斧头。结果斧头是重物。搞的我缓了好久才适应这个剑斧矛的克制设定。但是还是老是把矛跟剑弄混。除了图标优化剩下。感觉你们其实完全可以做个克制跟被克的显示提示啊
    其次。换武器问题 有时候会有bug 你点击上去无法更换武器 必须下阵一个人再重新上阵。或变一次阵后。点击才会完美更换武器。
    再就是强化装备了。这个设定真的是要搞死人 强个装备还要上下翻。无法想象后期人多了之后强化一个人的装备要翻多久。这个也希望优化一下。
    目前就发现这三点了
    附加一条。有个小bug打完一关后进入下一关显示的怪物阵容不会实时更新 要变一下阵才会刷新

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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