群雄時代是一款非常好玩的三國題材戰(zhàn)略類游戲,游戲從一些經(jīng)典的三國游戲中學(xué)習(xí)經(jīng)驗,融合戰(zhàn)略、SLG、戰(zhàn)棋、回合制等多種經(jīng)典的游戲玩法,用接近原著的故事和精致的游戲畫面為玩家呈現(xiàn)出一幅幅三國亂世時期的戰(zhàn)火與紛爭的硝煙,在這里你將選擇成為一名主公,從自己的一片領(lǐng)地開始,征討四方,聯(lián)合同盟,在戰(zhàn)場上縱橫捭闔成為統(tǒng)一亂世的領(lǐng)袖。
群雄時代手游亮點
精致的游戲畫面,這款游戲的畫面風(fēng)格非常像三國志系列,熟悉的玩家能夠一眼就喜歡上這種畫面的風(fēng)格;
超多的主公選擇,開局你需要選擇一名主公作為自己的身份,你能夠選擇的不僅僅是魏蜀吳這老三樣,你有十幾種選擇的余地;
豐富的策略戰(zhàn)斗,游戲在戰(zhàn)斗中采用了戰(zhàn)棋和回合制的經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,策略體現(xiàn)的是淋漓盡致。
群雄時代手游特色
收集來自各個陣營的武將,你能夠招募的武將將不再是局限于你所在的陣營之中,你可以招募其他陣營的武將來為你效命;
每一名武將之間都是各具特色的,如何發(fā)揮這些武將自身的特點是你能否在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢的一大關(guān)鍵;
經(jīng)典SLG玩法,在城池的建設(shè),軍隊的訓(xùn)練,城市的發(fā)展上采用了非常經(jīng)典的SLG玩法。
群雄時代手游玩法
建設(shè)發(fā)展玩法,首先就是你自身實力的發(fā)展,通過城市、軍隊、糧草、經(jīng)濟等等多種方面來反映你目前的發(fā)展狀況;
戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)斗采用了戰(zhàn)棋和回合制結(jié)合的玩法,非?简炌婕业牟呗赃x擇;
劇情玩法,劇情的走向是玩家做出選擇以及面對戰(zhàn)斗的表現(xiàn)所決定的結(jié)果,游戲的劇情也是做得相當(dāng)完善的。
編輯點評
群雄時代,這是一款傳統(tǒng)slg單機向策略游戲(官方描述)。是不是感覺沒有什么誘惑力,實際上很多設(shè)定都能讓我感到新鮮。諸多冷門佳作中最有個性三國游戲。
先說說游戲中的所有劇本
優(yōu)點
7個真實歷史劇本,7個純架空劇本。真實歷史劇本是從184年桃園結(jié)義至234年姜維繼志。純架空劇本中,四個幻想武將亂斗,三個娛樂模式。種類很全面,武將及地圖真實性很高。至于架空劇本,制作上并沒有拖垮甚至能和真實歷史劇本媲美。
缺點
先說真實歷史劇本。很意外的沒有黃巾起義和夷陵之亂,甚至赤壁之戰(zhàn)至三足鼎力中間這么多戰(zhàn)爭全部越過了。
再說說架空劇本。
再說說戰(zhàn)斗
優(yōu)點
調(diào)兵遣將方便,任職,招安等操作也極其容易上手。加入了陣型,游戲目前有十余種陣型。且還可以改變軍隊朝向,朝向取決了所受傷害及可造成傷害量。
武將對局勢的影響不像其他三國游戲一樣得至關(guān)重要,不同的兵種可使用不同的技能,例如步兵的沖車,弓兵的火箭。
游戲中的各個設(shè)定
優(yōu)點
游戲中加入了治所一設(shè)定。你在游戲中完成統(tǒng)一后,會給予可以在治所中使用的貨幣。從而購買可以給武將安裝的裝備,以及可以加速征兵的道具等等。
氪度在三國游戲中可以說算是墊底的了。去廣告不是單獨購買而是消費滿三十解鎖。輔助包統(tǒng)一價格且可永久使用。十二元即可解鎖自建女武將,結(jié)婚生子系統(tǒng)。廣告也就十五秒。
缺點
每回合可以做什么取決于類似于體力的行動次數(shù),征兵練兵就算了,招安也要。且可以行動次數(shù)的提升速度簡直感人。
沒有培養(yǎng)子女系統(tǒng),按照這個邏輯,武將子女的屬性就完全取決于父母屬性。我:???
個人對群雄時代方針的建議
目前游戲盈利主要就是靠廣告,各種禮包,及玩家購買金玉。始終想不通官方為什么不設(shè)計成一次性買斷制。國產(chǎn)單機三國游戲中,最有名的就屬漢末霸業(yè)了吧,18元的售價,銷量百萬+。我當(dāng)然明白群雄時代不及漢末霸業(yè)。同樣是18元,群雄時代熱度翻個十倍都賣不到十萬。但光靠拼xx的廣告,以及玩家充值這個游戲是不可能保證一季一次大更新的。更別說研發(fā)新作了。我一個三國迷,湊一個是30元消費福利后就沒有任何充值的欲望了。
大概的玩法,玩过汉末霸业等等就知道了,这种游戏还得官方一直更新,玩家里边有能人搞剧本算是挺有盼头,不过都是一些废话。
说到底才玩了一会,也写不出来什么。
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