水晶紋章游戲是一款非常具有創(chuàng)新的策略塔防游戲,游戲在繼承傳統(tǒng)的塔防玩法之上融入了即時策略元素和原創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),精致的像素風(fēng)格,數(shù)十種職業(yè)角色供你選擇,數(shù)百個關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),快來試試吧!
水晶紋章亮點(diǎn)
1、精美復(fù)古的游戲畫風(fēng),酷炫多彩的技能特效。
2、解鎖更多的英雄技能,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的怪物boss。
3、戰(zhàn)斗內(nèi)靈活切換職業(yè),革新原創(chuàng)的塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
水晶紋章特色
1、漂亮小姐姐們組成的后宮團(tuán)職業(yè)體系;
2、戰(zhàn)斗內(nèi)靈活切換職業(yè)的即時策略玩法;
3、革新原創(chuàng)的塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng);
4、強(qiáng)大的集火攻擊,優(yōu)先摧毀你最想虐待的敵人;
5、驚艷的怪物策略和boss戰(zhàn)斗;
6、豐富而奇葩的技能類型;
7、復(fù)古的rpg像素風(fēng)格。
水晶紋章玩法
像素類型魔法戰(zhàn)爭——打敗時空召喚的魔軍,嗯,就是這么粗暴的劇情
這是一款難得一見的精品獨(dú)立游戲,玩法傳承王國保衛(wèi)戰(zhàn)又結(jié)合基地防御戰(zhàn)進(jìn)行創(chuàng)新,操作很簡單,只要拉拉英雄,召喚英雄,使用大招3種,休息時間吃飯時間都可以單手玩,做到手機(jī)上的碎片化時間。
英雄玩法搭配豐富,相對也要耐心培養(yǎng),得到新英雄或解鎖新技能有很強(qiáng)的成就感。
我自己也喜歡像素風(fēng),但是現(xiàn)在像素風(fēng)游戲很多,游戲?qū)徝榔,這個游戲還算是能眼前一亮,不過界面就相對比較難看。
游戲成長控制的很好,只要自己想玩,偶爾玩玩都能推到很后面的關(guān)卡,至于氪不氪并沒有明顯的卡點(diǎn)逼玩家氪金,看個人需求吧。
編輯點(diǎn)評
這不,本人又沉迷了一款像素風(fēng)格的小游戲——《水晶戰(zhàn)爭》,接下來給大家講一下自己的游玩體會。
在這款游戲中你需要控制騎士,召集傭兵,戰(zhàn)勝魔物,保衛(wèi)水晶,是不是聽起來就很土啊,不同于其他的塔防類游戲,在這款游戲中,你需要在類似于pvz的地圖上戰(zhàn)斗,途中你可以消滅魔物,召集傭兵幫你打魔物,不同的傭兵也有不同的特點(diǎn)和屬性,還有各種各樣的技能需要你手動釋放。
當(dāng)然你所控制的騎士也是可以用徽章升級(徽章可以開寶箱獲得),用寶石轉(zhuǎn)職的(寶石可以通關(guān)看廣告獲得),還有各種天賦等你解鎖,總而言之游戲的整體玩法較為稀奇,可玩性也比較高。
接下來我就再“適當(dāng)”的吐槽一下這款游戲:
①雖然是像素風(fēng)格的游戲,但是,你的人物模型實(shí)在是太丑了吧,騎士頭像和實(shí)際對戰(zhàn)時的完全不一樣,臉都蹦了!
②說是創(chuàng)新的塔防,但是,這種類型的游戲,我很久以前就在4399里玩過。
③戰(zhàn)斗地圖類似pvz就不多說了,但是這種島嶼式的副本很像pvz2啊。
④想要獲得資源就必須看廣告…………
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