僵尸大戰(zhàn)海盜試玩版是一款非常魔性的休閑闖關(guān)游戲,游戲的設(shè)定非常新穎,采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格打造,并且融入了全新的放置玩法,解放你的雙手,在游戲中玩家將會加入到僵尸的大軍之中,你需要與海盜進(jìn)行對戰(zhàn),然后侵略一個個島嶼。
僵尸大戰(zhàn)海盜亮點(diǎn)
刺激非凡的戰(zhàn)斗快感,享受海盜vs喪尸的真實(shí)體驗(yàn)
個性十足的RPG玩法,自由定義關(guān)卡,解鎖更多酷炫皮膚,發(fā)動你的進(jìn)攻
個性像素海島帶給你全新的刺激體驗(yàn),竭盡全力,感染更多的海盜加入你的群體
僵尸大戰(zhàn)海盜特色
1、扮演海盜的角色,開始你的冒險,這個地方充滿著危險。
2、由易到難的關(guān)卡設(shè)置,詼諧幽默的NPC對話,還有時尚洋氣的皮膚外形。
3、每一個區(qū)域都會有不同數(shù)量的僵尸出現(xiàn),目前只有你一個人,你可以選擇性攻擊。
4、小島上存活下來的人并不會很多,你需要去集結(jié)他們的力量,團(tuán)結(jié)起來。
5、敵人的數(shù)量雖然會很多,但是應(yīng)對的辦法還是有的。
6、玩家盡可以利用海盜讓其加入你的僵尸大軍,擴(kuò)充人數(shù)上的優(yōu)勢。
7、游戲中吃掉小動物可以激活強(qiáng)化道具,感染后的海盜將變成僵尸加入你的掠奪大軍。
僵尸大戰(zhàn)海盜玩法
一款像素風(fēng)僵尸掠奪游戲,在游戲里你可以感染海盜加入你的僵尸掠奪大軍,攻克一個個海灘城池。
由易到難關(guān)卡設(shè)置,詼諧幽默的NPC對話,還有時尚洋氣的皮膚外套,體驗(yàn)不一樣的生化危機(jī)。
游戲開始可選擇自定義解鎖關(guān)卡,積累金幣可購買酷炫的皮膚,游戲中殺死動物可獲得能源卡,感染后的海盜將變成僵尸,然后加入你的掠奪大軍,一個個島嶼將被僵尸大軍占領(lǐng)。
編輯點(diǎn)評
這游戲玩起來和電腦上的一款名叫末世軍團(tuán)還是僵尸軍團(tuán)的游戲幾乎是非常相似的。除了在內(nèi)容劇情方面有所不同之外,游戲的模式幾乎一模一樣,不過一個是電腦鼠標(biāo)操作更加的靈活一點(diǎn)。而且畫質(zhì)要比這個好的多,畢竟這個是各像素,
首先作為一款手機(jī)游戲,我覺得這個游戲還有很多可以開發(fā)的地方,比如說它就可以模仿電腦上那個。末日軍團(tuán)還是喪尸軍團(tuán),這款游戲中針對各個角色僵尸設(shè)計(jì)不同的技能。采用內(nèi)置cd的方法來處罰這些隨機(jī)性的技能,這樣的話玩起來效果要比現(xiàn)在這個好的多,現(xiàn)在這個完全就是一個發(fā)泄游戲,場景中有什么東西見到了破壞掉。然后拿到分?jǐn)?shù)就可以了。
針對場景中的角色測試,除了巨大化僵尸的數(shù)值沒法測試,因?yàn)榇蚴裁炊际且患壝霘,我也不確定他攻擊力大概有多少,其他的小僵尸,在生命值還有攻擊值區(qū)別都沒有,只不過是他們在形象方面有不同的區(qū)別。但是我發(fā)現(xiàn)的問題就是船長被殺死之后百分之百能拿到金幣。而其他的角色并不是這樣有一定的概率掉金幣,然后是場景中的樹樁,每一個角色都可以破壞這個設(shè)定,其實(shí)沒有太大的意思,我倒是傾向。這個樹樁只有巨大化僵尸才能破壞,然后其他的僵尸碰到樹樁時,如果在規(guī)定的時間內(nèi)沒有繞過去的話,那么就會判定為死。這樣稍微有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,也可以讓玩家更加的有操作,梳妝打碎的時候有1/3的概率會獲得金幣。丑女中的人沒殺死的時候,差不多有1/2的概率,畢竟殺一個人。打出金幣概率是很高的。
玩家在游戲中的升級選項(xiàng)就是把普通僵尸巨大化,僵尸相對于體型和攻擊距離都有較大的提高,但是實(shí)際上的生命值沒辦法測試,因?yàn)檫@個游戲中的僵尸它的移動速度一直都在移動,而我碰不到那個海盜正好統(tǒng)一到的時候,所以說我不確定僵尸的生命值是多少。第二個就是增加所有僵尸的移動速度。但是增加移動速度之后,我好像也沒有增加攻擊攻速,這個我測試的時候發(fā)現(xiàn)它并沒有增加攻速。然后就是額外獲得兩個僵尸,注意你的僵尸軍團(tuán)是有上限的,你的上限一旦達(dá)到了的話,如果僵尸也并不會獲得額外獲得僵尸需要看廣告才可以,其他的兩個則需要消耗金幣。注意這款游戲的金幣是通用貨幣,玩家無論是購買皮膚還是在昌吉市購買道具。都是一同使用的,所以說你場景中用的道具多了,外面的金幣就少了,你就買不了皮膚了。而前面的關(guān)卡難度極低,基本上主要是玩兒就可以通關(guān)。所以說我不推薦隨便用道具,部分情況下可以用加速來追趕一些跑得快的海盜,但是絕大部分情況下是不需要花費(fèi)金幣的。
巨大化僵尸在關(guān)卡中最多能存在兩個,兩個之后就不能再買巨大化僵尸了。而加速你隨時都可以使用,沒有冷卻,但是它的加速效果不會疊加,這一點(diǎn)要注意。加速的時間差不多是十秒到15秒之間。
游戲的體驗(yàn)還可以,不過游戲的內(nèi)容做的不算特別完善,目前玩到了就是發(fā)泄內(nèi)容。而并沒有什么技巧性的展現(xiàn),僵尸設(shè)定的也沒有新奇點(diǎn),畫質(zhì)也只能說一般。暫時打個不錯的評分吧,畢竟這種游戲在手機(jī)上比較少見。
其实看到这个名字我就在想,既然是僵尸大战海盗,那为什么只有僵尸而没有海盗呢?说实话,我觉得作者完全可以在开个海盗模式,作为另一种体验。可以根据僵尸模式的内容设定海盗的内容。就现在僵尸的情况而言,将海盗没为逃跑的玩法,可以利用一定的道具进行逃跑,躲避僵尸的追赶即过关。毕竟就单一个模式的话挺无聊的,操作也不难,就很容易腻。为何不增加一种选择,给予更多的体验呢?
建议说完,谈谈游戏本体。这个内容真的无太大亮点,一定要扯个优点出来的话,我只能说还挺有想法的。在对话彩蛋等做的不错,实际体验就真一般。游戏操作按理来说对体验影响是最大的,如果操作上能带来乐趣,那么肯定也能吸引住玩家。而这个游戏的操作呢,我感觉玩法还是比较简单的,虽说有些时候会要点技巧,但总体来说真没什么难度。不过就是操控僵尸各种升级感染,前几次挺新鲜,后面几乎无感。
整个游戏体验下来,我感觉有种玩大鱼吃小鱼的感觉,就是不停的感染感染感染。与其说是僵尸大战海盗,倒不如说是僵尸吃海盗?反正游戏中我是真没看到有什么大战的内容,海盗是真的活靶子。为什么不让海盗跟僵尸进行战斗呢?僵尸可以抓单扩大自己,之后与海盗大战一场不是更有趣?我希望僵尸和海盗都是有自己反抗的技能的,而不是完全让僵尸随便打。
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