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玩偶派對(duì)大量貨幣版 1.0.3安卓版

  • 玩偶派對(duì)大量貨幣版
  • 大。

    63.4M
  • 時(shí)間:

    2020-08-10 08:15
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.0.3安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類(lèi)別:

    官方版/ 免費(fèi) /飛行射擊
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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玩偶派對(duì)大量貨幣版1.0.3安卓版截圖4

玩偶派對(duì)大量貨幣版介紹

玩偶派對(duì)大量貨幣版是一款全新推出的射擊競(jìng)技游戲,游戲延續(xù)了經(jīng)典的吃雞玩法,與其他同類(lèi)游戲相比,該游戲最大的特色就是以橡皮人為形象,在游戲中玩家將化身為一只可愛(ài)的玩偶,在奇幻漂浮的未知世界中與其他的玩家展開(kāi)一場(chǎng)全系的較量。

玩偶派對(duì)亮點(diǎn)

1、一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的生存規(guī)則游戲模式,這里你需要操作的是吃太空中的各種物體和道具。

2、需要保持強(qiáng)壯的體型,避免被其他選手干掉。只有長(zhǎng)得更大才能活得更久,并趕上你的對(duì)手吃掉它。

3、只有你比對(duì)手大才能吃掉他們,也可以使用道具在一定的時(shí)間內(nèi)減少你的對(duì)手,然后全部消滅。

玩偶派對(duì)特色

1、吃雞新穎的玩法融合游戲比較深入,這款游戲?qū)τ谕婕业牟僮饕笫指撸挥幸粋(gè)人能夠獲取冠軍;

2、真實(shí)的真人對(duì)戰(zhàn)技巧,找對(duì)投擲方式去干掉對(duì)自己有威脅的對(duì)手,玩家的血量隨時(shí)顯示;

3、玩家需要盡可能多躲避對(duì)方的攻擊,然后運(yùn)作自己的操作擊敗來(lái)自通同場(chǎng)的敵人:

玩偶派對(duì)玩法

“奔跑,瞄準(zhǔn),射擊……然后將它們擊倒!躲閃攻擊并向其他玩家投擲物體。抓住大炮或使用招數(shù)來(lái)取得對(duì)他們的優(yōu)勢(shì)。但是請(qǐng)注意不要跌落該區(qū)域!始終保持警惕可能會(huì)飛過(guò)你的頭!

升級(jí)射彈,使其更大,更快并更遠(yuǎn)。從巨型烤火雞到四足魚(yú),賺取不尋常的射彈!逼真的物理模擬。

游戲內(nèi)的彩蛋道具攻略

游戲內(nèi)的彩蛋道具主要是減速、加速、無(wú)敵等效果,但是利用好道具將會(huì)有較強(qiáng)的控制效果,再合理地配合地形和地圖機(jī)制,可以有效的獲取勝利!

加速:游戲內(nèi)的彩蛋效果是隨機(jī)的,不會(huì)有指定的效果彩蛋。玩家觸發(fā)的加速效果,那玩家將在4秒內(nèi)能進(jìn)行快速跑動(dòng),速度更快,能夠更加靈活的區(qū)閃避其他人的武器,也可以更快速的去爭(zhēng)奪地圖內(nèi)的機(jī)關(guān)。需要注意的是,若是對(duì)手將獲得這個(gè)道具效果,那就很難在此期間擊中對(duì)手,只能等玩家效果結(jié)束。因此,在對(duì)局中投擲道具時(shí)需要看好時(shí)機(jī)。


 

其他需要注意的彩蛋效果:

1、減速:減速效果期間將會(huì)持續(xù)3秒,如有玩家運(yùn)氣不好觸發(fā)的是減速效果,只能祈禱周邊對(duì)手不是很多,不忍就很難跑掉,容易丟掉一次生命機(jī)會(huì)。當(dāng)然如果在開(kāi)局前的扭蛋中,獲得一些無(wú)敵的BUFF,那基本是不會(huì)有事。

2、跳躍:玩家在此期間移動(dòng)將會(huì)從走變成跳躍的動(dòng)中,持續(xù)效果3秒。這樣的效果在控制玩偶剛上手時(shí)可能有點(diǎn)別扭,但是利用好此道具,還是能快速的甩掉對(duì)手,閃避攻擊武器。這種跳躍效果在機(jī)關(guān)模式中,就是不容易躲掉機(jī)關(guān)陷阱,還是要小心。

3、定身:在對(duì)局中,玩家觸發(fā)了定身的效果,在此期間不能控制玩偶移動(dòng),只能當(dāng)靶子,持續(xù)2秒。定身效果觸發(fā)后,沒(méi)法操作,但你不是特別非酋,這個(gè)定身效果還是很能觸發(fā)。


 4、無(wú)敵:玩家觸發(fā)的無(wú)敵效果后,控制的玩偶身上將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)水桶一樣的道具,這樣代表玩家再次期間是無(wú)法被擊倒,也就不會(huì)損失生命值,效果持續(xù)4秒中。但是,無(wú)敵效果期間玩家移動(dòng)速度將有一定的減慢,效果消失后,速度恢復(fù)。這個(gè)道具在被追殺時(shí)觸發(fā)還是有一定作用的,在觸發(fā)彩蛋時(shí),一定要注意周邊敵人數(shù)量,不然也是很難逃脫。

5、白屏:玩家在游戲內(nèi)碰到彩蛋后,觸發(fā)白屏效果,玩家的屏幕將會(huì)出現(xiàn)3秒中的白光,不能繼續(xù)操作玩偶移動(dòng),這是一個(gè)比較危險(xiǎn)的道具效果。玩家在此期間不能移動(dòng),看不見(jiàn)其他人,是非常危險(xiǎn)的,很容易被其他人擊倒!當(dāng)然,如果能讓其他人觸發(fā)這效果,那還是非常有效的,更加容易的擊中他人!

另外,游戲內(nèi)除了彩蛋道具,還有很多其他非常有意思的機(jī)制,例如機(jī)關(guān)模式中的陷阱、炮臺(tái)模式的炮臺(tái)等等,大家可以積極去嘗試對(duì)局哦!

編輯點(diǎn)評(píng)

玩偶派對(duì)這款游戲呢是一款魔性的對(duì)戰(zhàn)游戲。ヽ(ω)游戲中含有大量廣告,進(jìn)去的時(shí)候建議斷網(wǎng)。(這款游戲是一款偽聯(lián)機(jī)游戲,所以你不用擔(dān)心斷網(wǎng)之后會(huì)進(jìn)行不了游戲。)

老規(guī)矩,先說(shuō)一下這款游戲的玩法和結(jié)構(gòu):

在游戲中呢,我們就是一個(gè)玩偶。我們要做的就是干掉其它玩偶成為第一名( _)在游戲屏幕下方就是方向盤(pán)。按住拖動(dòng),我們便可以移動(dòng)。在游戲場(chǎng)景中會(huì)刷出來(lái)一些帶有問(wèn)號(hào)的盒子。穿過(guò)它們,我們便可以從盒子中拿到球。拿到球后,我們只要松開(kāi)手指,球會(huì)發(fā)射出去。(ω)球砸中人呢,就會(huì)減掉那個(gè)人一條命。(游戲中每人一共有三條命,除炮臺(tái)模式外)游戲中一共有四種模式。(實(shí)際上是三種,還有一種是隨機(jī)。)分別是吃雞、機(jī)關(guān)、炮塔。以上我說(shuō)的這種呢是基本玩法而模式則是在基本玩法的基礎(chǔ)上又加入了一點(diǎn)點(diǎn)不同。吃雞加入的是隨機(jī)蛋,在游戲中吃到隨機(jī)蛋的話,我們就會(huì)獲得一些buff。(有好有壞。)在吃雞模式中,場(chǎng)景過(guò)了一段時(shí)間,邊緣就會(huì)開(kāi)始坍塌。而吃雞的勝利條件就是活到最后;機(jī)關(guān)則是在地上會(huì)隨機(jī)刷出來(lái)一個(gè)藍(lán)色的小圈,站到圈的進(jìn)度條滿(mǎn)了之后,游戲中就會(huì)有一些地方坍塌。(這是其中一種機(jī)關(guān)效果,不同的地圖機(jī)關(guān)會(huì)有不同的效果)這樣就會(huì)有一些人掉下去,當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候如果有人站在圈內(nèi),你也可以用你的球把他給砸出圈外。勝利條件嘛也是活到最后;炮臺(tái)模式呢,就很明了了。在游戲的角落會(huì)有一臺(tái)炮臺(tái),地圖上會(huì)隨機(jī)刷出藍(lán)色的小圈,同樣占到進(jìn)度條滿(mǎn)之后,你就會(huì)坐在炮臺(tái)上。這時(shí)你相當(dāng)于無(wú)敵。你可以隨便砸人,在這里呢砸中人并不會(huì)死,你坐在炮臺(tái)上砸中別人就會(huì)加分,當(dāng)然這個(gè)時(shí)候別人砸你的炮臺(tái)也會(huì)加分。但是如果你是在場(chǎng)景中拿到球直接砸人,那是沒(méi)有任何效果的。當(dāng)然,炮臺(tái)的時(shí)間是有限的。就幾百秒而已。最后積累到最后誰(shuí)的得分最多者獲勝。ヽ(ω )ゝ游戲到最后就會(huì)出排名,排名決定著你的金幣數(shù)。那么接下來(lái)呢,就說(shuō)一下主頁(yè)面的結(jié)構(gòu)吧。在游戲屏幕上方從左到右是金幣數(shù),糖果數(shù)和體力數(shù)。糖果呢,就是相當(dāng)于鉆石?梢杂脕(lái)比賽前扭蛋增加自己的buff,也可以用來(lái)兌換金幣。體力的作用就不用我多說(shuō)了吧,每進(jìn)行一次對(duì)戰(zhàn)就會(huì)減少三點(diǎn)體力。在這些數(shù)據(jù)下方是你的名字、寶箱、積分?jǐn)?shù)和排位。寶箱其實(shí)就是積分的進(jìn)度條,在進(jìn)度條中,當(dāng)積分達(dá)到一定的程度,就可以領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì)。(皮膚、糖果、金幣等等。)游戲屏幕左邊是設(shè)置,右邊由上到下是分享、簽到、轉(zhuǎn)盤(pán)、掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、積分排行榜。游戲屏幕下方則是積分、切換玩法按鈕、儲(chǔ)物間(相當(dāng)于球和人物的皮膚儲(chǔ)存地方,也可以用來(lái)升級(jí)球)點(diǎn)擊游戲屏幕中間就可以開(kāi)始游戲。

那么接下來(lái)呢,就說(shuō)一下游戲的缺點(diǎn)吧:

一、游戲的那些人機(jī)真的不太智能啊。拿到球砸人,你要走到他面前他才會(huì)砸你就算了。問(wèn)題是自己走到方塊邊緣掉下去又是什么情況?(○’ω’○)而且,每一場(chǎng)的人機(jī)的名字都一樣,皮膚也就只是那幾個(gè)皮膚。要做也得做的真一點(diǎn)吖

二、游戲中炮臺(tái)實(shí)在不太好控制。靈敏度過(guò)高、而且是以上帝視角看待整個(gè)場(chǎng)景。就會(huì)顯得特別卡。(ε)

三、游戲中我有一次卡出bug。我兌換金幣時(shí)不小心連點(diǎn)了幾下。結(jié)果金幣是兌換到了,而且沒(méi)有多余。但是我的糖果變?yōu)樨?fù)數(shù)是什么鬼?ヽ(*Д`*)

四、游戲中皮膚設(shè)定的不太好。就是玩到固定積分后才能獲得自己想要的皮膚。然后之前的一大堆皮膚自己都不喜歡,感覺(jué)真的有點(diǎn)……而且積分達(dá)到那個(gè)層次,領(lǐng)取皮膚居然還要看廣告。(ε)

五、吃雞模式中邊緣開(kāi)始坍塌并沒(méi)有提示說(shuō)有多大范圍(ω`)

六、當(dāng)藍(lán)色小圈內(nèi)同時(shí)存在兩個(gè)人時(shí),系統(tǒng)判定的依然是第一個(gè)人。這樣引出的問(wèn)題就是圈剛好刷出來(lái),正好有一個(gè)人機(jī)也復(fù)活了,然后恰巧落在圈上。你拼死拼活的跑到圈里。結(jié)果……而且由于一開(kāi)始復(fù)活的時(shí)候,大家都是落在地上,然后整個(gè)人趴著的。因?yàn)槿藱C(jī)沒(méi)有動(dòng),所以他整個(gè)趴在地上,你也很難打得中他。(ε)

所以說(shuō),綜合以上結(jié)論,我的建議是:將人機(jī)優(yōu)化一下吧,至少要優(yōu)化到不會(huì)自己走出邊緣;優(yōu)化一下進(jìn)入炮臺(tái)時(shí)操作的問(wèn)題;解決一下第三點(diǎn)的bug;將皮膚的設(shè)定改一下,改成在商城用金幣購(gòu)買(mǎi)吧,讓玩家可以自由一點(diǎn)。當(dāng)然,由于皮膚并沒(méi)有什么特效,只是單純的擺設(shè),所以設(shè)定成每個(gè)皮膚價(jià)格一樣吧;吃雞時(shí)邊緣開(kāi)始坍塌加上像機(jī)關(guān)模式中的坍塌一樣的特效;改一下藍(lán)色小圈的設(shè)定,可以改成圈內(nèi)同時(shí)存在兩個(gè)人時(shí),進(jìn)度條不會(huì)增加。ヽ(ω)

游戲總體來(lái)說(shuō)還是比較一般的,場(chǎng)景也沒(méi)有特別多,就那么幾個(gè)。

修改大量貨幣,過(guò)完教程即可獲得

應(yīng)用信息

  • 包名:cc.ccplay.com.yxg.strikeemgo
  • 版本:1.0.3
  • MD5值:22530b632300a3e944aa1e94b879075c

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    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:17:04
    刚开始玩,整体还不错,就是广告的内容我已经连续按错好几次了,被弹出5次要求安装某软件。希望这个可以优化一下。
    游戏整体还是不错滴,刚开始有一点卡在进入页面,退出后台程序再启动就好了 希望越来越好。

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:16:54
    玩了半个多小时,3种模式都玩了一下 游戏本身简单易上手还是挺上瘾的 尤其是炮台模式根本停不下来 只是游戏过程中偶尔会出现卡顿的情况, 基本是炮台发射的时候和从天上掉下来的时候,考虑到是测试服 可能还处于优化阶段 4星观望一下 感觉是一款很有意思有潜力的游戏~ 期待更多的更新和优化~

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:16:45
    这是一款很魔性的手游,玩起来不难,模式也很棒。可以体验
    里面有吃鸡,射击……等等 ,很考验反应能力,只是慢一秒也不行。
    人物应该是人类一败涂地的,走路也是。
    操作简单很容易上手,喜欢的体验一下吧

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:16:37
    玩偶派对游戏是一款非常滑稽的休闲小游戏。在这里大家可以做的就是保证将所有对手淘汰,因为这种玩法类似于io性质的,所以玩家会很多,这样也会更加的精彩。随时上线就能够玩,作为休闲游戏是最适合大家打发时间的,值得好好的去体验一番。

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:16:25
    《玩偶派对》
    比较放松的一个游戏,休闲打发时间的时候玩玩或许不错。
    魔性的操作,对于这扭扭捏捏的画面,感觉稍微有点逗比。本质上来说,这个游戏也属于是不太正经的类型。可能我个人对这种游戏不是太感冒,中肯评价的话,一般般了。可能对于喜欢这一类游戏的玩家来说,应该还是有一定体验的。
    画风上来讲, 这种风格就常见了。在以往的一些休闲游戏上,也常能看到这种画风。或许会感觉有点幼稚,但结合这个玩法来说,表现出来的内容还有吸引玩家。可能像这种稍微细致化一点的画面,在体验时,也会有更贴切的体验。就颇有真实感,比一般的画面更能带来快乐。
    操作内容我觉得就普通了,不是太复杂的操作,也没有趣味性可言。就……抛球?
    这个就很简单了,前面熟悉的时候觉得还要点操作。后面抛的话,那种感受就不强了,抛球运动久了也有些乏味。
    战场归战场,玩了后,发现其实就是个砸球乐场,你一球我一球,没什么别的设定。我看这战场添点别的设置会更有乐趣。在抛球上加点效果什么的,比单纯的砸头更有感受。
    都做了一个基本的设定玩法了,就在上面不断的加新意,更新些玩法的话,给到的内容会更具有游戏性。
    游戏的广告是个很恶心的设置,点到一些地方就会播广告,我觉得这个地方该改善下。广告抽奖与直接插广告,这两种性质有点不同。

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/10 8:16:14
    玩偶派对是一款魔性的单机对战游戏,不用网络也能玩,人物走起来有点像人类一败涂地,还是挺q萌的,游戏想法还是挺好的,我来说一下玩法和缺点吧。
    游戏一共有三种模式,吃鸡模式,通俗易懂,五个人每人三点血,被球砸到,或者掉到场外就会掉一点血,三点血全部没了就会死亡,还是挺有意思的。
    炮台模式,不会死亡,能够上炮台攻击对手,炮台视野更大,伤害更高,这个模式一定要先抢炮台哦,倒计时结束后得分最高的就能获得胜利。
    机关模式,这个模式把地上陷阱的进度条踩满之后就可以触发机关,不同的场景有不同的机关,但是得小心哦,因为机关也会伤害到自己,活到最后就能获得胜利。
    玩法说完了来说说缺点吧,玩家跳下来的时候建议加个降落伞,不然脸着地的话,我看着都有点疼,操作的话我建议加一个控制丢物体的摇杆,不然操作有点难受,还有就是感觉有点卡顿,希望可以优化一下。

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

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