隋唐英杰傳帶你感受不一樣的人生,非常Q萌可愛(ài)的二次元人物形象,超多精美的卡牌英雄等你來(lái)收集,每個(gè)英雄都擁有著不同的特色,合理進(jìn)行英雄指尖的搭配,會(huì)達(dá)到意想不到的效果,游戲自由度非常高,讓你可以輕松進(jìn)行戰(zhàn)斗。
隋唐英杰傳亮點(diǎn)
力求為玩家展現(xiàn)一個(gè)更加真實(shí)的隋唐盛世?靵(lái)隋唐英杰傳游戲體驗(yàn)經(jīng)典傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲吧。
武將培養(yǎng)系統(tǒng)結(jié)合劇情特殊成長(zhǎng),使人物塑造個(gè)性鮮明。全新繪制英雄造型,根據(jù)民間傳說(shuō)設(shè)計(jì),代入感極強(qiáng)。
根據(jù)英雄背景量身打造兵種,結(jié)合兵種套裝突出戰(zhàn)斗定位。趣味十足的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)和優(yōu)良的平衡設(shè)計(jì),非常耐玩。
在隋唐膾炙人口的故事情節(jié)上從劇情和戰(zhàn)場(chǎng)多方面體現(xiàn),讓玩家對(duì)津津樂(lè)道的故事代入感極強(qiáng)。
隋唐英杰傳特色
原創(chuàng)玩法,樂(lè)趣無(wú)限
獨(dú)特的戰(zhàn)場(chǎng)行動(dòng)順序計(jì)算,有趣的行動(dòng)回合獎(jiǎng)勵(lì),獨(dú)創(chuàng)的敵方大將攜帶戰(zhàn)利品逃跑模式,戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,同樣的關(guān)卡不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你體驗(yàn)與眾不同的回合制RPG。
揮師東進(jìn),遠(yuǎn)征東瀛
率領(lǐng)眾將揮師東瀛,占領(lǐng)全島獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),寶玉,金幣,武將,美女,統(tǒng)統(tǒng)全擼走。
英雄培養(yǎng),快樂(lè)升級(jí)
獨(dú)特武將培養(yǎng)系統(tǒng)、專(zhuān)屬裝備戰(zhàn)力加成,打造多樣升級(jí)快感!英雄覺(jué)醒,戰(zhàn)力翻番!流氓惡少成長(zhǎng)為一軍統(tǒng)帥,你,心動(dòng)了嗎。
隋唐英杰傳玩法
【無(wú)兄弟不游戲】
組建行會(huì),與兄弟聯(lián)手,為公,爭(zhēng)奪天下!于私,保護(hù)手足!
【英雄合擊】
開(kāi)創(chuàng)新玩法:英雄合擊!打擊感更強(qiáng),可玩性更高!
【千人攻城】
戰(zhàn)士、術(shù)士、方士三大職業(yè),千人同屏的技能大招,與兄弟再續(xù)前緣!
【極品掉落 自由交易】
傳奇就是要有裝備!奪城就要有資源!這里有所有讓你滿(mǎn)意的資源產(chǎn)出!
玩家評(píng)論
我來(lái)說(shuō)句公道話(huà)吧。這款游戲整體難度是偏高的,休閑模式的難度可能都高于最原始的曹操傳,確實(shí)不利于新手戰(zhàn)旗玩家感興趣,我聽(tīng)說(shuō)制作組也已經(jīng)在著手修改了,但對(duì)于零氪的戰(zhàn)旗老玩家應(yīng)該還是有挑戰(zhàn)性的。
而且新玩家可能不知道,這游戲前幾年比現(xiàn)在更難,現(xiàn)在的休閑難度應(yīng)該已經(jīng)是史低了。那有人說(shuō)這是逼氪,但話(huà)又說(shuō)回來(lái),現(xiàn)在中國(guó)的手游游戲環(huán)境哪個(gè)不逼氪呢?然而做戰(zhàn)旗游戲的寥寥無(wú)幾。我也是從玩三國(guó)志英杰傳走過(guò)來(lái)的老玩家,從2000年之后就感覺(jué)戰(zhàn)旗游戲走向了沒(méi)落。幾乎已經(jīng)沒(méi)有游戲公司去做戰(zhàn)旗游戲了,都去做網(wǎng)游,后來(lái)又去做手游。人都是要恰飯的,只靠理想的人早就死了。
如果不是同人這些工作室,可能就再也沒(méi)人做戰(zhàn)旗游戲了。我相信這些制作成員同樣都是戰(zhàn)旗游戲愛(ài)好者,但為了生存,不得不選擇這樣的道路,像現(xiàn)實(shí)妥協(xié)的同時(shí)能繼續(xù)堅(jiān)持自己的理想。
何況隋唐這款游戲做的真的算是曹操傳mod里的翹楚,各種人物特技裝備地形兵種克制都要考慮,并且摒棄了傳統(tǒng)曹操傳游戲的煉果模式。關(guān)卡設(shè)計(jì)很用心,沒(méi)有大量重復(fù)的僅僅以殲滅敵人作為任務(wù)目標(biāo)的關(guān)卡。劇情和人物對(duì)白也十分出色,在我玩的mod里僅次于姜維傳,這已經(jīng)是很高的評(píng)價(jià)了。
希望評(píng)論區(qū)氣氛能和諧點(diǎn),不管是隋唐的老玩家,還是那些對(duì)這款游戲失望的新人,我相信大家肯定都是熱愛(ài)戰(zhàn)旗游戲的,其實(shí)出發(fā)點(diǎn)是一樣的,何必吵的不可開(kāi)交呢?零氪的爭(zhēng)取每個(gè)月拿禮包通關(guān)劇情模式,氪金大佬自然隨便想充多少充多少,支持這些為數(shù)不多的戰(zhàn)旗游戲工作室。
在此也希望制作組能不忘初心,為戰(zhàn)旗游戲愛(ài)好者帶來(lái)更多好玩的戰(zhàn)旗游戲。
游戲背景
《隋唐英杰傳》是一款基于傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)棋玩法制作的RPG單機(jī)游戲。游戲畫(huà)面以寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)繪制。以隋唐小說(shuō)、評(píng)書(shū)、史籍內(nèi)容為藍(lán)本,獨(dú)立編撰的全新劇情。
玩家在游戲中以瓦崗起義的視角進(jìn)入隋末亂世,其中英雄倍出,多少蕩氣回腸的故事,像畫(huà)卷一般徐徐展開(kāi)。除了欣賞游戲劇情外,本作對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的平衡控制也非常嚴(yán)格,玩法極具策略性。作為一軍統(tǒng)帥,每場(chǎng)戰(zhàn)斗搭配,排兵布陣、風(fēng)騷走位都非常關(guān)鍵。用您的滿(mǎn)腹韜略運(yùn)籌帷幄決勝千里之外,一路過(guò)關(guān)斬將,完成統(tǒng)一大業(yè)。本作主線(xiàn)劇情已經(jīng)完結(jié),資料篇以及幻想線(xiàn)正在逐步更新。劇情為皮,戰(zhàn)場(chǎng)為骨,游戲內(nèi)容不斷更新,告別千篇一律的重復(fù)刷關(guān)。
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