劍雨九天官方版是一款超多趣味好玩的文字劇情類型的游戲,游戲里玩家扮演一名不受待見的家族廢物,在實(shí)力為尊的世界里一步步的修煉最后成為當(dāng)世界的最強(qiáng)者,體驗(yàn)刺激的快感。
劍雨九天亮點(diǎn)
回歸游戲本真,摒棄一切繁瑣的畫風(fēng)和操作,放開所有無趣的限制,
采用文字MUD放置掛機(jī)玩法,想玩就玩,不想玩就掛機(jī),
極小客戶端,極輕度休閑玩法,強(qiáng)大伙伴陣容助你殺伐果斷,
海量神功法寶讓你過足癮,絕對(duì)懶人專屬,一路躺贏。
劍雨九天特色
1.經(jīng)典復(fù)古的文字mud高度還原經(jīng)典文字mud游戲,原汁原味懷舊復(fù)古。代入式小說主角歷程,沉浸式文學(xué)閱玩體驗(yàn)。一分鐘上手,三分鐘上頭!
2.極簡主義的戰(zhàn)斗形式
拋開一切繁瑣的形式主義,讓玩家負(fù)距離感受伙伴、技能和站位帶來的策略頭腦風(fēng)暴。動(dòng)動(dòng)指尖,極限翻盤,大道至簡,簡約不簡單。
3、解放雙手的修煉體系
瀟灑輕松,告別打工,用放置掛機(jī)來解放雙手。天候吸收天地能量,突破自身境界,生活游戲兩不誤。
4、招募伙伴游歷四方
極具特色的伙伴、職業(yè)和技能,讓每個(gè)伙伴都有獨(dú)一無__的作用,是你修真路上不可或缺的重要助力。
5、合理搭配,巧妙組合
游戲中各種奇特的技能、功法和斗技設(shè)定,合理搭配,巧妙組合,達(dá)到出其不意的效果。順風(fēng)虐菜,逆風(fēng)翻盤。越級(jí)挑戰(zhàn),你也可以。
游戲活動(dòng)
活動(dòng)一 七日登錄:每天登錄得大禮
活動(dòng)二 通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):通關(guān)指定關(guān)卡可獲得各種禮包
活動(dòng)三 限時(shí)搶購:海量鉆石資源禮包,5-8折限時(shí)出售
活動(dòng)四 特惠禮包:紫裝、橙裝、伙伴、進(jìn)階等特惠禮包,限時(shí)出售,折扣感人!
活動(dòng)五 提建議送禮包:提出您的寶貴建議,我們也將投桃報(bào)李,給予游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)
上手攻略
第一天
首充必拿,厄難仙子超值,6塊錢不虧。
首日必須沖到150關(guān)開勢力爭奪,然后進(jìn)一個(gè)強(qiáng)勢的聯(lián)盟,基本就可以開啟掛機(jī)模式,日進(jìn)斗金,不要太爽。
150關(guān)后月卡和終身卡超值,打算長期玩下去的可以考慮一下,穩(wěn)賺不賠。
2888的橙裝禮包必買,其他隨緣。
如果有財(cái)力在第一天氪1000元的可以拿幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤里的太虛套裝,加技能傷害,中期給主力輸出傷害妥妥的。
如果不能再第一天氪滿1000元的,也可以攢著轉(zhuǎn)盤次數(shù),攢100次之后再抽。轉(zhuǎn)盤次數(shù)不重置,但是下面的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)和次數(shù)會(huì)重置。
100次給一套太虛,如果運(yùn)氣好可以抽到多一套太虛,瞬間起飛。
抽將策略
招募積分可以拿到很多實(shí)用的將。
首選青兒→次選梓妍→再次選妖蟒。
如果足夠歐抽到云允,妖蟒可以換成冥殿殿主,確保控制足夠。
氪金得到的熏兒是高配版的云允,妖蟒是低配云允,但是兩個(gè)一起上也不會(huì)沖突。
如果主角非天璇,且有氪金能力,美杜莎是個(gè)不錯(cuò)的替換品,不氪金可以選擇積分兌換肖玄作為替代品。
這里有一個(gè)非主流良將:古源,技能效果是給自己加80%的閃避,配合鳳妖套裝的10%閃避,很輕易就可以把閃避拉滿,在BOSS戰(zhàn)中可以頂前排吸收非常多的傷害。
200關(guān)以前靠厄難仙子和青兒,之后要加入梓妍來增加輸出,因?yàn)槎螂y仙子屬性會(huì)跟不上,梓妍吃肉裝,不需要輸出裝,輸出裝可以繼續(xù)給厄難仙子。保證雙輸出。
300關(guān)前輸出應(yīng)該還是會(huì)不足,這個(gè)時(shí)候要靠青龍功法來補(bǔ),青龍功法消費(fèi)活動(dòng)里會(huì)產(chǎn)出一個(gè),去游歷四方也能合一個(gè)。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)里還有一個(gè),慢慢拿總能拿齊。
宗門系統(tǒng)是這個(gè)游戲很關(guān)鍵的系統(tǒng),前期優(yōu)先升級(jí)武道,然后就是戰(zhàn)陣。仙靈池可以適當(dāng)全部升到4級(jí)以上,保證一天產(chǎn)出100萬的仙液。
主角第五天會(huì)有一場機(jī)緣變紅,限時(shí)禮包會(huì)出600萬仙液禮包,總價(jià)值5100鉆石,這個(gè)幾乎是必買的。
除了武道,戰(zhàn)陣是最有價(jià)值的升級(jí)建筑,放入戰(zhàn)陣中的伙伴越多,主力陣容的命中暴擊閃避等屬性都會(huì)增加。
最重要的是!戰(zhàn)陣是唯一一個(gè)提升主力陣容回藍(lán)屬性的手段,放進(jìn)去的伙伴越多,主力陣容的回藍(lán)越快。
回藍(lán)是伙伴的隱藏屬性,這個(gè)屬性不能成長,各個(gè)職業(yè)的回藍(lán)屬性不同,目前看起來:盾>戰(zhàn)士≥醫(yī)>輔
戰(zhàn)和醫(yī)的回藍(lán)屬性很相近,肉眼看不太出來區(qū)別,我個(gè)人感覺好像戰(zhàn)士快一點(diǎn)點(diǎn)。
以天璇職業(yè)為例,目前的實(shí)戰(zhàn)測試,在6v6的戰(zhàn)斗中,7級(jí)戰(zhàn)陣中放入6個(gè)盾職業(yè)就可以實(shí)現(xiàn)首回合4號(hào)位放技能,無論是什么職業(yè)的盾,回藍(lán)都是一樣的。
在6v6的戰(zhàn)斗中要實(shí)現(xiàn)首回合3號(hào)位放技能,10陣10盾都做不到,必須需要11級(jí)戰(zhàn)陣8盾以上(貪狼盾主只需要9陣8盾就可以滿足條件)。
400關(guān)后所有的怪物都是5人體制,這個(gè)時(shí)候,想要在6v5的戰(zhàn)斗中3號(hào)位先手,目測需要13陣甚至以上,因?yàn)檫沒打到,所以暫時(shí)沒有實(shí)錘數(shù)據(jù)。
卡關(guān)時(shí)的處理
如果是差一點(diǎn)點(diǎn)能贏,多打幾次一般能過。
實(shí)在不行優(yōu)先考慮強(qiáng)化裝備和鍛造裝備。
試煉副本產(chǎn)出的進(jìn)階丹轉(zhuǎn)生丹和隕鐵,都是卡關(guān)的良藥。
玄階青龍功法優(yōu)先升級(jí),百分比傷害加成懂的都懂。
前中期英雄推薦
英雄篇:橙色伙伴海伯通可以將就用,零氪首選,結(jié)陣也可以用(為什么后面會(huì)講。)首充黨厄難仙子推圖首選,毒傷加上全體技能效果傷害很高,首充推圖速度超過零氪兩三倍,紅伴屬性遠(yuǎn)高于橙色,所以想玩好這個(gè)游戲首充盡量要拿。
中期英雄推薦:
1、青兒,百分百眩暈兩個(gè)敵方人物,當(dāng)敵人剩下兩到三個(gè),可以無限暈,召喚積分六百分必須換,這個(gè)換了永久保值,嘻嘻。
2、梓妍,百分比傷害,前期效果不明顯,中期怪物千萬血時(shí)效果就體現(xiàn)出來了,甚至就算怪物幾百萬血也可以用,無需培養(yǎng),只需要不被秒掉,固定百分之六的傷害非常客觀,從此擺脫二十回合打不死的煩惱了呢(ω)hiahiahia
3、云允,和熏兒一樣的冰凍幾率,但是沒有減能量,平民可以當(dāng)成熏兒培養(yǎng),非常值得,人品爆發(fā)凍六個(gè)怪物不是不可能。
4、鳳鷹,推圖盾職,比其他職業(yè)更快攢能量出技能,高額技能傷害加上可觀的坦度,一個(gè)人單挑五個(gè)不成問題。
5、古源,搭配上鳳妖套裝的百分之十閃避,開啟技能百分百閃避,冥帝,boss普攻無限抗,非常頂。
6、熏兒,氪佬必須入手好嗎,這個(gè)買了血賺不虧,推圖減能量加上控制打的小怪嗷嗷叫。
7、美杜莎,有錢人的推圖機(jī)器,主養(yǎng)美杜莎很強(qiáng),但是非壕不要培養(yǎng)。
8其余英雄也各有千秋,推薦帶有有益buff或者減益buff的英雄,軟控也是控。
裝備篇
1藍(lán)紫裝不太好用,但是零氪可以考慮紫套培養(yǎng),裝備資源百分百返還,紫色裝備重生也不貴,性價(jià)比也還行,藍(lán)色裝備屬實(shí)雞肋不在贅述。
2鳳妖套裝,盾職比較搭,放在前排很頂,當(dāng)然也可以給怕涼的伙伴用,另外就是古源這個(gè)bug般的存在了。
2混沌套裝,沒有其他橙裝的套裝加成,但是屬性遠(yuǎn)高于藍(lán)紫裝,非常好的過渡裝備。
3太虛套裝,比較適合主角或者技能全體傷害的英雄使用,很難得。
4鳳神套裝,攻擊加成和傷害加深很給力,適合給主角或者攻擊高的伙伴用,這個(gè)不太需要看技能傷害,梓妍就很需要這個(gè)套裝。
紅裝
1古蟲帝套裝,等同于混沌套裝,屬性是紅裝屬性但沒有套裝加成?傮w來說比所有橙裝好。
2斬帝套裝,六四八給的紅裝,可以說是游戲最給力的裝備之一了,套裝屬性,高攻高血,氪佬必備。
3異火恒古套裝,目前沒有渠道獲得(反正我是不知道),套裝屬性是加技能傷害,同太虛套裝。
洞府篇
1結(jié)陣可以給上陣伙伴屬性加成,建議上盾職的伙伴,可以加快技能釋放能量,藍(lán)色盾職業(yè)也可以上,藍(lán)色伙伴雖然屬性低,但是可以通過轉(zhuǎn)生和進(jìn)階通過百分比給上陣伙伴加成,不差于紅色伙伴,當(dāng)然看個(gè)人喜好,反正藍(lán)色高星絕對(duì)抵得上紅色低星。
2仙液優(yōu)先給戰(zhàn)陣,其次給八個(gè)仙液碗升級(jí),再就是武道。
藍(lán)升紫三千仙液,紫升橙一六萬,橙一升橙二一百萬,橙二升紅一六百萬,紅一升紅二兩千多萬吧好像,紅二升金八千萬。
3武技購買藍(lán)色就行這個(gè)是不影響發(fā)展的。
功法篇
四種功法各有千秋,有的附帶百分比傷害,有的附帶無視防御,有的增加免疫控制幾率,有的增加抵擋百分比。但,藍(lán)色以上功法給一個(gè)伙伴就行了,分開沒有什么用。并且這個(gè)現(xiàn)階段萌新接觸不了太多,不做贅述,后面會(huì)更新教程。
異火篇:人圣解鎖,還很早,和功法機(jī)制有相似之處。后面會(huì)更新教程。
伙伴進(jìn)階轉(zhuǎn)生
有的人會(huì)問,為什么榜一伙伴進(jìn)階升星那么快?
答案是紅色伙伴在進(jìn)階加六往上和轉(zhuǎn)生三以上重生后會(huì)給一張進(jìn)階或者轉(zhuǎn)生卡,通用給任何伙伴,這里就是可以操作的地方,所以說沒有用的紅伴不要放納戒等保質(zhì)期,可以拿出來看看能不能進(jìn)階轉(zhuǎn)生之類的。
日常方面
冥帝和魂殿來襲盡量打滿,這個(gè)影響日常收益。
勢力爭奪150關(guān)開啟,可以拿鉆石,這個(gè)時(shí)候不抱大腿什么時(shí)候抱?
游歷四方推薦十二小時(shí)滿收益雙倍領(lǐng)取,加快煉丹和煉制功法的進(jìn)程
天墓試煉推薦把進(jìn)階和轉(zhuǎn)生以及玄晶買滿,這三個(gè)資源都很難得。
遠(yuǎn)古遺跡氪佬當(dāng)然是直接巨星遺跡,平民推薦中型及以上。
古帝洞府是關(guān)于異火的煉制材料以及進(jìn)階材料,這個(gè)就看個(gè)人實(shí)力。
開服篇:
2888橙套必買,鍛造388禮包必買。開服第五天5100鉆石給主角升紅,非常給力,所以說攢鉆石很有必要的喔。推圖方面,英雄伙伴在英雄篇可以借鑒
新手簡易上手TIPS
開局玩法
1.開局6塊錢一個(gè)厄難仙子,推圖輕松無壓力。
2.開區(qū)后,伙伴不要升的太高,先將主角升級(jí)到武宗境,把宗門里的仙液全開了,之后再考慮升伙伴。
3.推圖到150關(guān)會(huì)開啟勢力爭奪,在里面掛著就可以獲取鉆石。只有厄難仙子無紫功法,基本上是推不過200關(guān)的。
4.第一天推圖,火稚還是很好使的。因?yàn)榧寄軅κ侨w180%,并且加50%防御。站的住,有輸出。第三天之后基本無用,扔戰(zhàn)陣。這里不是說刻意去抽或者兌換火稚,而是說紅令開出火稚來,也是可以玩的。
5.2888的橙裝禮包(鳳妖套),推薦購買,不買很難推過200關(guān)。其他都不值得買,尤其是玄藥師,這游戲目前加血完全沒用。
6.冥骨尊老的反彈,前期打冥帝有奇效,喜歡極限的玩家可以搞一個(gè)打冥帝。佛系玩家無所謂的,冥帝獎(jiǎng)勵(lì)不多,摸一下拿1-2個(gè)魔帝精魄就可以了。
游戲氪金
1.此游戲最大的特點(diǎn)就是:充錢你就牛逼。一套斬帝套,加暴擊加傷害加深,0氪半年也追不上。
2.游戲最值得氪金的地方有兩個(gè):一是充斬帝套,不要在乎不參與充值活動(dòng);二是充兌換卡兌換熏兒,熏兒的冰凍或者減能量,都可以讓對(duì)方無輸出。
3.兌換了美杜莎的,最好是接著氪兌換一個(gè)熏兒,沒辦法,新服氪還不如氪在這里,雖然熏兒不咋樣,好歹比新服多一個(gè)卡。
4.一般氪1500左右就可以玩的比較舒坦了,熏兒+斬帝套+永久卡+月卡+投資計(jì)劃。648+648+168+25+68=1557。如果只氪1個(gè)648的話,推薦斬帝套。熏兒畢竟可以抽到,雖然概率低一些。
種族選擇及各系統(tǒng)功能的見解
簡單攻略
開區(qū)選種族:
天璇:165%群傷,35%沉默
推圖最快種族,前中期競技場優(yōu)勢
破軍:180%群傷,50%自身攻擊加成
破軍自身攻擊加成最高,但是由于前期爆率低,偏弱
玉衡:150%群傷,全體加血,15%自己攻擊buff
玉衡體驗(yàn)比較少不做評(píng)論,感覺比較靠隊(duì)友
貪狼:195%群傷,百分50防御,全體嘲諷(嘲諷不影響技能)。
貪狼肉盾主角,導(dǎo)致攻擊力低,這個(gè)游戲單卡的存活比較難。
平民選天璇最輕松,準(zhǔn)備氪的推薦破軍。
選完種族進(jìn)入游戲開始推圖:
進(jìn)入福利點(diǎn)擊活動(dòng),6元首充必備拿下,不然前期推圖無比乏力。上陣第一張紅卡,然后開始推圖,每過一層都會(huì)有經(jīng)驗(yàn)和靈幣,經(jīng)驗(yàn)一定要先給主角,仙子比主角低一個(gè)大境界足夠,主角的境界影響聚靈碗的開啟這個(gè)后面洞府再講。
當(dāng)你拿著仙子都發(fā)現(xiàn)推圖吃力的時(shí)候,你應(yīng)該已經(jīng)得到了系統(tǒng)贈(zèng)送的紫套,裝備精煉每10級(jí)會(huì)強(qiáng)化一次四圍(攻防血),所以要平均精煉。
第一天得到的鉆石不要亂花,湊夠2888在福利-豪禮-超值禮包里購買鳳妖套。把其他裝備全部融掉,資源全砸鳳妖套,給仙子關(guān)卡輕而易舉。100-150-200-300關(guān)卡系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一張隨機(jī)紅卡,里面最好的就是控制優(yōu)先,次一級(jí)盾,再次一級(jí)戰(zhàn)士。第一天打到157關(guān)就安了。150關(guān)會(huì)開啟勢力功能。 鉆石每天主要來源
以下是探索功能
勢力:
這是一個(gè)純福利功能,無需任何付出,純收益。只要你進(jìn)入不同勢力就能一直收益,不過不同位置的收益不同,所以最好進(jìn)入本區(qū)第一盟,方便占資源。
冥殿入侵:
這個(gè)是需要肝的功能,時(shí)間一到刷新,有個(gè)傷害表計(jì)算排名,排名影響到鉆石收益,一般來說你要在冥族一刷新的時(shí)候就去打他,因?yàn)橹挥?jì)算傷害,不計(jì)算先后。一小時(shí)刷新一次,最多儲(chǔ)存10次。
上古遺跡:
一天五次機(jī)會(huì)開采,前期不建議用鉆石,免費(fèi)刷一次就好了
搶礦沒什么好說的,打的贏就打,一小時(shí)一次,5次上限。
競技排名:
競技場,這個(gè)要注意,因?yàn)檫@個(gè)有成就獎(jiǎng)勵(lì),開區(qū)發(fā)育一小會(huì)之后,盡快去打,因?yàn)榈谝淮未虻降谝幻麜?huì)有500鉆石左右的獎(jiǎng)勵(lì),如果被其他大佬先打上去,你不一定能占到這個(gè)鉆石了
冥帝:
前期這個(gè)布陣只有一個(gè)要求,攻擊力高的放后面,盡量多打幾次
歷練:
通關(guān)掛機(jī)就OK了 雙卡福利很不錯(cuò)長期玩家可以考慮買個(gè)永久卡
日常副本:
層數(shù)影響副本等級(jí),20層副本滿級(jí),滿級(jí)之后,進(jìn)階丹,轉(zhuǎn)生丹必買次數(shù),玄晶石可買,其余虧。
聯(lián)盟:
要注意的是秘境和建設(shè),建設(shè)用靈幣就好,如果氪了不少,可以用188建設(shè),秘境只打統(tǒng)領(lǐng),其他不管。貢獻(xiàn)到陣法里點(diǎn)攻擊,血量,雙抗,攻擊優(yōu)先度高一些,雙抗低一些
聯(lián)盟戰(zhàn)9點(diǎn)開啟,第一聯(lián)盟有200鉆石獎(jiǎng)勵(lì),所以說盡量進(jìn)第一盟。
重點(diǎn)來了。!
宗門
可以看見很多東西和主角境界有關(guān),仙液的獲取基本全靠碗,有時(shí)候可以用鉆石買,有時(shí)候氪金會(huì)給,不過碗才是大頭。
開區(qū)之后,首先是每個(gè)碗,開啟一個(gè)就升到5級(jí),先全5級(jí),多出來的靈液全砸結(jié)陣,結(jié)陣的等級(jí)影響能量回復(fù)速度,所謂能量回復(fù)速度,就是可以改變技能出手順序,具體詳細(xì)資料沒有還在實(shí)驗(yàn)中 但是陣越高技能出手越快
靈根:
個(gè)人感覺優(yōu)秀爆攻 輸出就完了 干
氪金點(diǎn):
648熏兒,168終身卡,68投資,25月卡,6首充,這些是整個(gè)游戲性價(jià)比最高那一類
熏兒推圖PK都好用。
玩家點(diǎn)評(píng)
喜歡自由度很高的游戲,以前mud有種文字修仙的情結(jié),內(nèi)容很豐富,可能性也很多
游戲挺好的,文字冒險(xiǎn)類游戲,劇情分支應(yīng)該會(huì)很多,可玩性也會(huì)比較強(qiáng),劇情控可以設(shè)置什么結(jié)婚生娃的,還挺有意思的哈哈
mud就是占用內(nèi)存小,游戲玩法豐富,新人上手有點(diǎn)難度,但是只要有大佬會(huì)教新人,很快就能熟悉,江湖氣息撲面而來,圓了我少年時(shí)的武俠夢
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