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多多自走棋最新版本 2.30.2安卓版

  • 多多自走棋最新版本
  • 大。

    250.5M
  • 時間:

    2024-10-17 14:23
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    2.30.2安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://ac.dragonest.com/zh-cn
  • 廠商:

    龍淵網(wǎng)絡(luò)
  • 備案號:

    蜀ICP備13010684號-16A

好評:50%
壞評:50%
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多多自走棋最新版本2.30.2安卓版截圖0
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多多自走棋最新版本2.30.2安卓版截圖2
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多多自走棋最新版本介紹

多多自走棋是《DOTA自走棋》的作者巨鳥多多自主研發(fā)并由騰訊和龍淵發(fā)行的一款游戲,這款游戲在繼承《DOTA自走棋》的基本玩法上還做出了許多針對手機(jī)玩家的優(yōu)化,玩家在游戲中通過局內(nèi)經(jīng)濟(jì)來發(fā)育自身的建筑、英雄并形成八人格局的戰(zhàn)場,喜歡的朋友快來下載吧。

多多自走棋最新版本

多多自走棋最新版本亮點(diǎn)

排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)

由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。

每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。

運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。

進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?

勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!

多多自走棋最新版本特色

高清視覺的場景畫面,暢爽無比的完美競技大招,你可以不斷的去突破全新的自我;

策略燒腦的游戲玩法,你需要開始自己的無雙割草模式,展現(xiàn)自我;

英雄的戰(zhàn)斗模式之中,你需要不斷的去升級進(jìn)化你的策略布陣。

多多自走棋官方版

多多自走棋最新版本玩法

1、經(jīng)濟(jì)。

獲得金錢的方式有三種:

一是每回合結(jié)束,系統(tǒng)會固定發(fā)放5個金幣。

二是每回合結(jié)束系統(tǒng)會給你總經(jīng)濟(jì)10%的利息(向下取整),也就是說假如你有30金幣,當(dāng)回合結(jié)束,無論勝敗都會有8個金幣的穩(wěn)定收入,最高5金幣的利息收入。

三就是連勝連敗獎勵,與怪物戰(zhàn)斗的勝負(fù)不會計入。

2、陣容

大家可以百度dota自走棋陣容,里面的陣容基本上都是可以用的。下面推薦幾個。

一地精回血流。

發(fā)條地精、伐木機(jī)、地精刺客、小鹿、煉金術(shù)士、剃刀、影魔、地精工程師、矮人直升機(jī)。

二3龍3法4騎

混沌騎士,月騎,死亡騎士,龍騎,精靈龍,毒龍,冰女,光法。

三巨魔流

巨魔、巫醫(yī)、蝙蝠、小Y、影魔、死靈法師、死亡騎士,薩爾、劍圣或獸王

游戲攻略

【主推流派】元素戰(zhàn)法。末日審判者,巖之靈,船長,雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構(gòu)成4人類4元素3戰(zhàn)士3法陣容。

該陣容前期可以拿雙元素+3戰(zhàn)士進(jìn)行過渡,若沒有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,

10-17波可以開始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰(zhàn)雙元素),8人口很多時候沒有暗之靈也沒有關(guān)系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發(fā)法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源。

【副推流派】冰川戰(zhàn)?駪(zhàn)士,巫醫(yī),背叛者,冰霜騎士,末日審判者,船長,狼人,海象,海淵守衛(wèi),構(gòu)成4冰川6戰(zhàn)士2野獸陣容。

該陣容用于前期比較早嫖到狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)上,狂戰(zhàn)士為這個陣容的核心。前期可以用三戰(zhàn)配兩冰川控制進(jìn)行過渡,或者用三地精等前期強(qiáng)力的羈絆組合。

中期有了狂戰(zhàn)士可以選擇先配4冰川+3戰(zhàn)或許2冰川+6戰(zhàn),具體情況靈活應(yīng)變。當(dāng)狂戰(zhàn)士兩星鎖血后盡可能快速上9形成終極陣容。該陣容一旦成型輸出非常可觀,同時兼?zhèn)淇刂?前排。

該陣容唯一缺點(diǎn)就是成型略慢該陣容推薦3星英雄:海象,海淵守衛(wèi),巫醫(yī),冰霜騎士。

更新日志

2024-10-17

【歡樂棋館】

新增玩法:歡樂棋館

1.每天指定時間段開啟,需要玩家等級到達(dá)10級后才可進(jìn)入。

2.歡樂棋館需要花費(fèi)甜甜圈進(jìn)行報名,報名后在玩法中組建自己的隊伍與其他玩家進(jìn)行一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。

3.玩家有兩條生命,每次失敗扣除一條生命,需要在兩條命扣完前晉升自己的階段,每次晉級時都能恢復(fù)生命到兩條,在同一個階段失敗兩次后會結(jié)束對局。

4.結(jié)束對局后會根據(jù)玩家所處的階段發(fā)放棋館勝點(diǎn),棋館勝點(diǎn)可用于在活動商店中兌換各種豪禮。

5.玩法支持進(jìn)度保存,如當(dāng)天沒有打完,可以選擇在后續(xù)的玩法開啟期間繼續(xù)游戲。

【棋子技改】

毒液[活體裝甲]

任何傷害毒液的 敵人將中毒,受到持續(xù)的魔法傷害,同時攻擊速度也被降低;铙w裝甲還能提高毒液的魔法抗性。

技能類型:被動

傷害類型:魔法傷害

【棋子新增技能】

禁忌獵魔人[法力風(fēng)暴]

每當(dāng)累計損毀一定量的法力值,激活一次法力風(fēng)暴,選擇一個附近的法力值較低的敵方目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)損失的法力值對范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和短暫眩暈。

【羈絆技改】

熊貓人

熊貓人原羈絆調(diào)整為熊貓人[1]、熊貓人[2]。

獵魔人

獵魔人[4]:所有友方棋子獲得惡魔之力,非惡魔棋子不會被視為惡魔,但能享受惡魔之力加成效果。

【棋子調(diào)整】

禁忌獵魔人

品質(zhì)調(diào)整:普通 → 史詩

風(fēng)暴薩滿

品質(zhì)調(diào)整:史詩 → 傳說

乾坤行者

品質(zhì)調(diào)整:傳說 → 史詩

黯焰之刃/雷影之賢/玉石之軍/晦暗之謀

品質(zhì)調(diào)整:稀有 → 史詩

【裝備調(diào)整】

獻(xiàn)祭法杖

技能調(diào)整:攜帶者每次死亡損失4層“祭品” → 攜帶者每次死亡損失當(dāng)前層數(shù)的1/3的“祭品”

【新增裝備】

疾風(fēng)權(quán)杖

品質(zhì):普通

魔法傷害+10%

疾風(fēng)之佑:唯一主動,當(dāng)生命值過低或者遠(yuǎn)程棋子被近戰(zhàn)普攻時觸發(fā),將攜帶者推送到敵方棋子攻擊不到的地方,并回復(fù)20點(diǎn)法力。(冷卻時間:10秒)君王法袍

品質(zhì):史詩

魔法抗性+30%

帝王引擎:攜帶者在開始戰(zhàn)斗時獲得友軍已激活的種族/職業(yè)羈絆的全部增益效果。

巨力戒指

品質(zhì):史詩

生命回復(fù)+20

受到普攻時有100%幾率格擋120傷害。

巨人勇氣:永久嘲諷234碼內(nèi)所有敵人。

格擋:不可疊加,優(yōu)先取最高值計算。

【新增】

1.增加了棋手、棋盤圖鑒。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.longyuan.zzq.aligames
  • 名稱:多多自走棋
  • 版本:2.30.2
  • 文號:國新出審[2019]2236號
  • 出版單位:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-06652-7
  • 運(yùn)營單位:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:7cf73f76900b2e3b58dbdd328eee34ed
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/1 12:33:28
    多多自走棋,不知道大家現(xiàn)在聽到這個名字還熟悉么!
    我記得那時候是19年吧,當(dāng)時也是自走棋橫空出世,比較新穎的一款休閑策略類游戲,我當(dāng)時應(yīng)該還在上學(xué)吧,看到比較新穎的游戲總是會下載嘗試一下,也給大家分享一下自己的玩自走棋的糗事吧!
    下載之后,打開肯定是新手教學(xué)了,不知道大家和我還一樣不,玩游戲從不看新手教學(xué),上來就是自己瞎玩,剛開始,以為就像養(yǎng)龍呢,升星呢,3個一樣的就能升級,玩了一會,不對勁,怎么一直在掉血,奇怪了,最后也是不失所望,最后一名,從這我才開始認(rèn)真研究起新手教學(xué)了。
    自走棋的玩法萬變不離其宗,游戲里有若干不同種類棋子,其中各類棋子可以組成不同的羈絆,給棋子增加buff,羈絆越完全,buff效果越好,當(dāng)然羈絆也存在克制問題,這就需要看你是否運(yùn)營的怎樣了,還有就是棋子了,其中分為1-5費(fèi)棋子,費(fèi)用越高,棋子就越強(qiáng),其次是它的裝備系統(tǒng),俗話說,好的武士,必須有一把好刀,裝備也是很重要的,只有通過回合給予,和野怪爆出,當(dāng)然了,裝備也可以合成的,兩件小裝可以和一件大裝,兩件大裝可以合成一件神裝,這就需要玩家自己合集分配了,其次是游戲里,棋子的站位也很重要,這就需要通過玩家觀看別人的站位,來調(diào)整自己棋子的站位不讓對方輕松的打贏你。
    講講多多自走棋出來到現(xiàn)在我的感受吧,我19年夏天入坑多多自走棋,同時間段,那時候還有刀塔自走棋,多多的畫風(fēng)比較吸引我,所以就入坑了,當(dāng)時玩了有好一段時間吧,突然發(fā)張多多自走棋怎么變成騰訊運(yùn)營了,自此,對這游戲就沒太大興趣了,騰訊運(yùn)營有些地方太不合理,接受不了,再后來就是龍淵又拿回了運(yùn)營,也就是今年又下載玩了很久一段時間,其中我也玩了太多別的自走棋,感覺都是換湯不換藥,沒啥意思
    今天這也就是我玩了這么久,給大家的一個心得和自己對這游戲看法以及多多自走棋從發(fā)布到現(xiàn)在的歷程,也可謂是一波三折,不得不說,多多自走棋在眾多同類游戲里也是不可多得的一款了!

    Windows 7支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/1 12:28:33
    前言
    “七分實力,三分運(yùn)氣,鹿死誰手?”
    現(xiàn)在的許多游戲都是有著實力的對決,讓一款游戲充滿了競技性的對決樂趣,但是這些游戲往往全部灌注在實力方面,造成了一些戰(zhàn)斗場面精彩程度的缺失,就比如說如果實力已經(jīng)決定,那這場對決基本上就已成定局,毫無懸念可言。
    《多多自走棋》是一款由龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款自走棋策略游戲。在這款游戲,也有著多人聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)旗競爭樂趣,但是卻與其他游戲頗為不同,這款游戲不僅僅是實力對決,更是增添了一絲運(yùn)氣成分,巧妙的提升了游戲?qū)Q的懸念,更是讓玩家不到最后時刻都不知道鹿死誰手的存在,這樣懸念十分的戰(zhàn)場又如何不讓玩家感興趣呢?
    高走低開,一路風(fēng)雨
    對于這款游戲,我第一次聽聞還是在幾年之前,但是我并沒有進(jìn)行體驗,當(dāng)時可以說是十分火爆的存在。首先在于游戲創(chuàng)新般的自走棋玩法,這款游戲可以說是自走棋當(dāng)時的領(lǐng)跑者,如此新穎的玩法也讓許多玩家躍躍欲試,并且收獲了許多好評,更是凸顯出自走棋玩法的獨(dú)特魅力,就像現(xiàn)在的《云頂之弈》之類自走棋玩法一般,可見自走棋這類玩法是沒毛病的。
    但是,這款橫空出世的作品卻是未能一路高歌,短短的一年就走向了下坡路。在騰訊《云頂之弈》的排擠之下,各類自走棋玩法游戲如同雨后春筍般散發(fā),給予這款游戲無盡的壓力,導(dǎo)致后來被騰訊拋棄,也逐漸走向了沒落。
    總的來說,這款游戲開局即巔峰,雖有著領(lǐng)先式的玩法,但是卻無能為力。
    自走棋玩法,魔獸集合
    其實剛開始,我對于自走棋玩法是較為不看好的,但是當(dāng)我體驗這款游戲之后,才真正的發(fā)現(xiàn)了自走棋游戲的魅力。想要了解一個事物,不能僅僅考第一印象,更需要深入的體驗和了解。在這款游戲中,玩家將會進(jìn)入一個多人的戰(zhàn)局,不同玩家之間進(jìn)行隨機(jī)的回合制對決,玩家需要在自己的地盤上擺設(shè)魔獸來抵御敵人的進(jìn)攻。我認(rèn)為,自走棋玩法的魅力首先在于魔獸,游戲中的生物偏向新奇的魔獸風(fēng),更是讓人眼前一亮,并且每一個魔獸都是有著不一樣的能力和定位,更顯示出游戲生物系統(tǒng)的多樣性。同時,游戲還有著豐富的進(jìn)化升星系統(tǒng),玩家需要湊齊三個同星級的魔獸才能進(jìn)化為更加高級的魔獸來增強(qiáng)魔獸的屬性能力和技能,并且形象也會發(fā)生本質(zhì)的變化,充滿了生物進(jìn)化的魅力。然后,這款游戲的魅力還在于戰(zhàn)局的樂趣性,玩家銀幣是游戲戰(zhàn)局中至關(guān)重要的貨幣,它直接影響到玩家魔獸的強(qiáng)度以及能夠上陣的魔獸上限,對于玩家的整體實力是影響較大的,玩家需要在戰(zhàn)斗中發(fā)揮策略,和其他玩家斗智斗勇,在有限的銀幣中,合理規(guī)劃使用,是購買刷新魔獸還是增加上陣魔獸,都需要玩家合理斟酌,往往游戲的戰(zhàn)局到后面才會真正的發(fā)生變化,你強(qiáng)任你強(qiáng),我后期翻盤,這滿滿的策略性讓這款游戲的戰(zhàn)斗變得精彩和刺激,樂趣性十足。再一個就是游戲的互動性,在魔獸戰(zhàn)斗之余,玩家還可以合理利用閑暇的時間,觀看敵人的陣型、魔獸組合;合成整理自己的裝備,整理陣型;還可以點(diǎn)擊小人物在地圖上游走,玩家在戰(zhàn)斗中真的沒辦法無聊,真就無時無刻不頭腦在線,互動方面設(shè)計的很豐富。
    總的來說,不得不說游戲?qū)τ趹?zhàn)局的設(shè)計是如此的吸引人,讓玩家上頭。
    回合制對決,是利是弊?
    這款游戲采用的是多人聯(lián)機(jī)的回合制戰(zhàn)斗玩法,這樣的設(shè)計可以說是爭議很大的,對于我來說,我認(rèn)為這樣的設(shè)定是不好的。因為游戲一場戰(zhàn)斗時間之長,游戲基本一場戰(zhàn)斗需要大半個小時,游戲為玩家提供了較多的整理時間,把游戲的節(jié)奏拖慢了,可能對于新手來說,可以熟悉游戲操作,但是對于老玩家來說,我感覺是沒必要的,并且是讓人焦急的,有時候更是恨不得退出戰(zhàn)局,真的太久了,希望游戲優(yōu)化一下,比如說定位新手和老玩家,設(shè)計不同的戰(zhàn)局,縮短戰(zhàn)局的時間,加快節(jié)奏。
    但是有一點(diǎn)好的就是,游戲的運(yùn)氣成分,游戲的魔獸購買界面都是隨機(jī)刷新的,一些玩家需要的魔獸往往考運(yùn)氣成分,有時候一直刷不出來,十分考驗玩家的運(yùn)氣值,讓游戲的對決更是充滿了懸念,更是展現(xiàn)出一種七分實力三分運(yùn)氣的戰(zhàn)斗氛圍,將游戲的對決樂趣進(jìn)一步提升,這個小細(xì)節(jié)還是做得不錯的。
    缺點(diǎn)
    首先在于游戲最大的弊病,玩家的唾棄——氪金,游戲的氪金系統(tǒng)可以說是無所不在的,更是設(shè)計的很高調(diào),占滿了整個游戲屏幕,真的是連王者都沒有的操作啊,然后游戲的很多東西除了氪金還是氪金,基本上沒有可以做任務(wù)獲得的,可見游戲氪金度之高。
    然后在于游戲的操作系統(tǒng),游戲操作系統(tǒng)很多,但是卻很讓人厭煩。其一在于操作系統(tǒng)很多很混亂,雜亂無章,并非整潔有序,看起來是眼花繚亂的,不知哪里是哪里,給玩家的觀感就很差。其二在于游戲操作系統(tǒng)并非玩法之豐富,而都是氪金系統(tǒng)的載體,哪一個按鈕不是點(diǎn)開就是要你氪金的?簡直就是惡心。
    整體游戲感受
    對于這款游戲來說,我認(rèn)為玩法方面基本上是沒有問題的,自走棋的樂趣,魔獸的進(jìn)化合成以及競技性強(qiáng)烈,都讓這款游戲上頭,其中的畫質(zhì)還是得到了較高的優(yōu)化,看起來很舒服,音樂也很不錯。
    但是游戲的注意力貌似并不在致力于做一款良心游戲,而是坑錢之道,游戲的玩法單一,僅僅只有自走棋匹配,但是氪金系統(tǒng)卻是如此之多,占滿了整個游戲界面,很可惜游戲的定位走偏了。
    總的來說,這款游戲?qū)τ谙塍w驗新奇玩法的玩家來說還是相當(dāng)不錯的,但是想要長久玩下去以及追求豐富樂趣的玩家來說是不推薦下載的。

    Windows 7支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳龍崗龍城高級中學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/1 12:26:50
    【自走棋游戲評測】
    自走棋就是多多自走棋
    多多自走棋(又名白日夢計劃自走棋)是龍淵\巨鳥多多開發(fā)的自走棋正版手游,游戲的很多設(shè)定都是傳承自最早的刀塔自走棋。
    游戲的玩法就是非常經(jīng)典的自走棋玩法,自走棋可以說是一個比較休閑的模式了,在這個游戲里面,一個對局中會存在著八名玩家,而玩家將會扮演其中的一個棋手,排兵布陣,讓這些棋子到戰(zhàn)場上面廝殺,同時,每一次贏得了一個回合或者輸?shù)袅艘粋回合以后都會獲得一定的金幣獎勵,玩家必須合理的使用這些金幣,比如說把這些金幣去購買新的英雄,或者反復(fù)的刷新商城刷到自己喜歡的英雄以后給棋子升級,亦或者購買經(jīng)驗來提升局內(nèi)的棋手等級,從而提升最大的上陣上限,以及棋子的刷新率,金幣的數(shù)量一旦存儲到了一定的數(shù)目,能夠拿到一定的利息,因此合理的分配金幣的數(shù)量就是非常重要的。
    游戲作為自走棋,他的排兵布陣也是一件難事,在游戲里面,所有的棋子都是有著一個固定的種族以及職業(yè),這些職業(yè)之間又會形成一種羈絆為戰(zhàn)斗提供加成,然后這些羈絆也是分等級的,當(dāng)場上的羈絆數(shù)量打到一定的數(shù)量級以后就會升級,獲得更加強(qiáng)力的加成,因此怎樣湊羈絆就是游戲的最核心的玩法之一,因此這個游戲也是比較好玩的,非常的考驗玩家的策略,然而,雖然游戲是一個公平對戰(zhàn)游戲,但是不同的羈絆效果也是肯定沒有辦法做到完全相同的,因此經(jīng)常會出現(xiàn)某一個種族或者某一個職業(yè)他們的加成實在是太強(qiáng)力了,因此每一句游戲里面經(jīng)常出現(xiàn)他們的身影,他們通常能夠吊著其他的隊伍打,而一些冷門的搭配,則有可能會無人問津,這對于一個競技游戲來說是一個非常不好的現(xiàn)象,雖然巨鳥多多一直在平衡游戲的內(nèi)容,但是這種情況依舊不可避免的。
    作為一個自走棋游戲,游戲有著非常重要的一點(diǎn)那就是運(yùn)氣,比如說今天某一個職業(yè)非常強(qiáng)勢,但是發(fā)牌員就是不發(fā)這個牌,你也沒有辦法,只能干巴巴的等或者說慢慢過度,直到自己摸到,但是很有可能沒有摸到就已經(jīng)寄了,被淘汰掉了,而且即使是抽到了自己想要的角色牌,想要去升級也是一件非常難的事情,游戲里面的經(jīng)典模式升級的規(guī)則就是,三個一星的角色合成一個二星的角色,三個兩星的合成三星的,因此想要搞一個三星的隊伍是一件非常困難的事情,如果在一個局內(nèi)發(fā)牌員非?春靡粋玩家,直接上來就給玩家送一個天湖開機(jī),直接兩星起步走,這在前期的戰(zhàn)斗中是占有者非常大的優(yōu)勢的,甚至還有運(yùn)氣更好的直接湊到了三星,甚至都不需要自己去拿金幣去刷新游戲里面的商店,三星角色就自己送上門來了,而有些玩家就是被發(fā)牌員拼了老命的針對,怎么搞也搞不到自己想要的角色,因此就是覺得這個游戲非常不公平,這也是自走棋這一個玩法的最大的一個隨機(jī)性,有時候哪怕在有技術(shù),運(yùn)氣差也是沒有辦法的事情。
    既然寫的是多多自走棋,那么就不得不提一下這個游戲的運(yùn)營。
    游戲一開始是給DOTA做自走棋的,然后就是這個玩法非常的火爆,就被龍淵看上了,在此期間甚至還做出了不與騰訊合作的這種比較容易被打臉的承諾,然后就是直接不刪檔不計費(fèi)內(nèi)測了,一直到后面被騰訊給代理了,因此非常的有戲劇性,而所有玩家的數(shù)據(jù)都是轉(zhuǎn)移到了騰訊手里,后來合作了不到一年,騰訊版本的多多自走棋就宣布停服了,接著又是把玩家的數(shù)據(jù)給轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)在的龍淵版本,也就是說游戲在短短的兩年時間里面,換了三次發(fā)行商,玩家的數(shù)據(jù)折騰來折騰去,肯定得流失掉不少的玩家,雖然期間的轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)都是完全保留的,但是這種反復(fù)橫跳真的吃不消,不過還好我以前就是安卓官服的玩家,然后退游了,即使回游也是直接玩就行了,這個也還不錯……不過游戲?qū)嵲谑怯悬c(diǎn)折騰(為什么做自走棋的都這么愛折騰)游戲迄今為止快要四周年了,已經(jīng)算是一個比較長線運(yùn)營的手游了,自走棋玩法雖然現(xiàn)在看來已經(jīng)基本失去了人氣,涼的比吃雞還慘,但是游戲依舊還是有著不少的更新,首先就是平衡性的更新,每隔一個版本官方都會出來調(diào)一下平衡性,讓游戲變得相對更加公平,除此之外,官方也是會隨著現(xiàn)實世界中的一些節(jié)日出一些特殊的皮膚以及活動,發(fā)獎勵,同時也會定期的上新或者下架一些棋子,讓游戲的內(nèi)容變得更加多變,由于游戲內(nèi)的棋子和羈絆已經(jīng)到達(dá)了相當(dāng)?shù)臄?shù)量,每出一個棋子必須要非常的慎重,因此最近基本不怎么出新的棋子了,只是在做一些棋子的調(diào)整工作,官方甚至還學(xué)V社做拍賣行什么的,支持玩家自己進(jìn)行交易,在手游里面也是比較創(chuàng)新的吧,不過游戲可能會變得越來越冷清,畢竟現(xiàn)在游戲其實已經(jīng)需要去通過看廣告來獲得甜甜圈這種方式來留住一些平民玩家了,可見玩家數(shù)量也是不多,某些時候的匹配速度也是非常的慢,即使全球一起匹配速度也快不了多少。
    游戲的還有一個兩點(diǎn),那就是多端互通了,作為一款移植自PC的自走棋手游,游戲也是肯定要去做PC端的,而且PC端的體驗也可以說是質(zhì)的飛躍,這也不算啥,最主要的還是游戲居然支持主機(jī)端,玩家甚至可以在PS4或者PS5上面游玩多多自走棋,這也是很不錯的,而且不僅數(shù)據(jù)互通,還能夠一起聯(lián)機(jī)打游戲,非常的不錯,由于是自走棋,基本沒啥操作難度,因此不存在影響平衡性這種情況。

    總結(jié),多多自走棋是一個比較不錯的自走棋手游,游戲的福利什么的做的比較不錯,非常的休閑,比較推薦游玩。

    Windows 7支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/1 12:21:52
    多多自走棋應(yīng)該是自走棋玩法中元老級別的人物了,風(fēng)格上保持了原有自走棋的特點(diǎn),沒有加入過多的其他元素,這就使得玩法上沒有特別的繁瑣,只需要多去實踐就可以掌握大部分陣容,這也許是多多的一大特點(diǎn)之一。
    有幸2019年被同桌拉入到這個游戲當(dāng)中,那時候的建模真的是萌不拉幾的,Q版大頭風(fēng)格直接上頭了,于是便踏入了深淵。第一個學(xué)會的陣容,是刺客陣容,通過和同桌的研究,6刺太脆了,這就使得陣容里添加了德魯伊中的大樹,大樹技能的持續(xù)回血,以及較高的血量和護(hù)甲,直接完美接手吸引火力這個任務(wù),更重要的是容易追質(zhì)量,二德魯伊羈絆兩個大樹就能生成二星,四德魯伊羈絆兩個二星大樹就能升成三星大樹,總結(jié)來說,升二星少一個棋,升三星少五個,這就可以使剩下來的錢去追別的棋;當(dāng)然刺客羈絆中,最喜歡的還是沒有改版的海螺,技能是藍(lán)滿之后遁地持續(xù)回血,還能一直a,配上老版沉默面具和范圍傷害刀,直接大殺四方,一個棋就能戰(zhàn)對方的氣勢直接拿捏;當(dāng)然這已經(jīng)成為了歷史,之前的羈絆,6人就滿了,而現(xiàn)在新增修改的,都提升到了9人,也算是一大改革吧。
    從更新了九戰(zhàn)士之后,迎來新時代,更是新增了九刺客、九法師、九光羽,分別新增的屬性對應(yīng)的是反護(hù)甲傷害、對方受到法術(shù)傷害冰凍、受普通攻擊誕生出只會憑a的載體(有血量),這就使得陣容玩法上迎來了新時代,但相反有一項機(jī)制也限制住了,那就是每局限量五費(fèi),每局游戲刷新不同的五費(fèi),導(dǎo)致有些九陣容羈絆不能湊成,這時候4巫師又開辟了新的途徑。多多巫師羈絆只有3個棋子,但觸發(fā)的羈絆能使3棋觸發(fā)4棋羈絆,二棋羈絆能使4棋及以上羈絆所需棋子減一,四棋羈絆能使除了巫師羈絆的另一個羈絆成為滿羈絆效果(但是需要只能觸發(fā)除巫師羈絆之后唯一一個羈絆),從此之后出現(xiàn)了硬湊的羈絆,這種羈絆對于中期被克和質(zhì)量不行的陣容,殺傷力巨大,對于質(zhì)量可以的也有不少殺傷力,最典型的陣容就是巫師配九法,3個以上法師搭配巫師,由于法師太脆需要前搖,便加入了大樹,大樹技能有法術(shù)傷害,使得陣容融洽,前排大樹抗傷害,技能吸血的同時還能極短的冰凍敵人,剩下的法師在后排瘋狂輸出,龜甲一個波,跟割韭菜一樣,非死即殘。
    多多陣容還有無限可能,隨意搭配,比方說騎士,冰川騎士,不眠騎士,人類騎士,龍騎士,術(shù)士騎士等等玩法,甚至可以騎士前排抗傷,五費(fèi)棋子后排輸出,帶個暗之靈再配個刷新球,只要質(zhì)量高能抗住,基本無敵。
    新的陣容也帶來了新玩法和操作,蟲子剛出來那會配個基拉,簡直無解,低質(zhì)量蟲子死亡召喚更高質(zhì)量蟲子,死幾個后基拉被動直接疊滿,噬毒者三四棒子一個;后來再就是太古,當(dāng)太古羈絆唯一一個生效時,所有棋子a會有幾率禁錮,配上海螺和召喚小樹人,直接無腦禁錮,還免疫不了十分難受;熊貓陣容,一個字賭,運(yùn)氣好的,一兩把召喚一個不重復(fù)的4熊貓直接召喚黑色那個,熊貓配刺客挺厲害的,就是容易不來棋,質(zhì)量不行,成不了陣容。
    當(dāng)然多多也是可以rmb消費(fèi)的,棋盤棋手棋子皮膚,都可以消費(fèi),證書80級還能獲得下個賽季證書,也算是很良心了,但是之前充過的沒給,本人有幸體驗過,而且非常不公。棋子皮膚要說印象最深刻的,莫過于鎮(zhèn)魂街聯(lián)名船長皮膚李軒轅,技能船直接成了魔氣繚繞的大葫蘆,特效直接震撼拉滿,可以就沒見過返場一次,很狗。
    第一次上手多多或者頭一次玩自走棋來玩多多的,給提供些經(jīng)驗:陣容方面,一開始先選擇一些主力羈絆,比方說九戰(zhàn)士這種,簡單上手,與羈絆相關(guān)的棋買就行,出棋率高、陣容好湊,質(zhì)量方面容易達(dá)標(biāo),同樣也算是前期打野穩(wěn)過的陣容,不像其他陣容需要關(guān)鍵棋或者前期難打野。棋子方面,由于是根據(jù)等級來確定棋子等級爆率的,等級分為白、綠、藍(lán)、紫、橙,分別對應(yīng)的費(fèi)用為1、2、3、4、5,并不是便宜棋子就不厲害了,對應(yīng)的特點(diǎn)不一樣,低費(fèi)棋爆率前期極高,棋多容易追質(zhì)量,但是初始屬性較低;高費(fèi)棋初始屬性高,但是難刷,有時候爆率達(dá)標(biāo)了,就不給棋,刷不出來,但同樣有些突出傷害,有些突出控制;所以開局的時候盡量買一些能湊起羈絆的棋,三個戰(zhàn)士、三個哥布林之類的,不僅前期打野好用,打敵人也不會弱,像法師之類的,不僅棋子整體脆,而且需要高費(fèi)棋輸出,輸出介質(zhì)是技能,技能釋放還需要藍(lán)滿,雖然殺傷力大,但是需要輸出環(huán)境,前期不可能湊起來,后期才起來的不建議新手直接上手。裝備方面其實多看看就很容易理解,大體分為三類,技能傷害裝備、物理傷害裝備、防御裝備、功能性裝備三種,物理傷害的就給物理輸出的就行,為了增加續(xù)航能力還可以裝上防御裝備,隨意搭配;每個棋子可以裝上6件裝備,而且可以拆卸,大大提高容錯率,這可惜只能戰(zhàn)斗開始之前裝上才有用,開始之后裝上,下局才有用。只要多玩多看多去實踐,就會很快成長起來。
    總結(jié)來說,對新手蠻友好的,上手快,易玩,對于老手來說,有時候玩著玩著就迷糊了,直接懵了,心態(tài)炸裂。
    客觀評價4.5星,總體5星。(ง •□_•□)ง

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