街頭足球九游版是一款以足球為題材的體育競技游戲,游戲采用頂級的引擎進行打造,無論是畫面和玩法上都是堪稱一流的,完美為我們還原了現(xiàn)實中的足球比賽玩法,采用4V4實時競技的模式,在游戲中玩家需要操控一名球員其他3名玩家組隊參加比賽。還擁有自定義天賦以及外觀皮膚的功能,快來體驗吧!
街頭足球亮點
1.非常細膩的人物建模與立繪,將街球手的形象細致地表現(xiàn)出來
2.足球也可以非常華麗,踩單車,人球分過,倒掛金鉤,讓人血脈噴張
3.4V4的游戲玩法,百萬用戶基數(shù),讓你隨時隨地都能匹配到實力相當?shù)膶κ?/p>
4.時尚的穿搭,讓你成為街頭達人,不僅要贏球,還要酷
街頭足球特色
====街頭風格====
脫離了市面上大部分的寫實風格,采用另一種美術(shù)方式來構(gòu)造同一片足球場,不同的Style。通過潮流、街頭、自由和隨性等元素,向玩家展現(xiàn)了一個Peace&Love,熱血,揮灑青春,充滿情義的足球世界。
鮮明的色彩碰撞、充滿個性的涂鴉、清新的飽和度,相信能夠還原最真實的《街頭足球》。
====系統(tǒng)玩法====
球員系統(tǒng)中,包含3種不同職業(yè),設(shè)計了12位個性鮮明的球員,每個球員都擁有他們自己獨特的技能和屬性傾向。另外,玩家還可以根據(jù)對自己的喜好去給球員的天賦和外觀做一個搭配。你的球員,代表你自己!我們會充分給予玩家思考空間,等待著你們在球場上進行自我驗證!
====付費模式====
付費方面參考了BattlePass的付費方式(即戰(zhàn)斗通行證,應該是目前最良心的付費模式了)。追求游戲的競技性,玩法的平衡度,對抗策略的深度,我們留下的是滿滿的真誠。
戰(zhàn)術(shù)卡系統(tǒng)
①如何裝配?
首先是每名經(jīng)理人可以根據(jù)自己理解的戰(zhàn)術(shù)意識進行戰(zhàn)術(shù)冊的裝配,戰(zhàn)術(shù)冊共有12頁,第二頁起每解鎖一頁需要花費一定的星鉆。
每一頁可裝配30張戰(zhàn)術(shù)卡,分別有勇猛(紅)、靈動(綠)、剛毅(紫)三種類型,顏色能夠很好的區(qū)分它們,同時每一種類型的戰(zhàn)術(shù)卡都有5個等級(1~5)。
戰(zhàn)術(shù)頁的裝配位也會隨著等級而解鎖,例如當前賬號等級是20級,剛毅類第7裝配卡位需要經(jīng)理人21級以上才可解鎖;勇猛類第8裝配位需要22級以上,第8裝配位需要23級以上。
并且最后會根據(jù)所有的裝配卡等級總數(shù),可以在界面右側(cè)看到該戰(zhàn)術(shù)頁的所有戰(zhàn)術(shù)屬性,小伙伴們就能知道該套戰(zhàn)術(shù)的盤帶值、速度值、滑鏟等屬性是多少啦。
②卡包類型?
戰(zhàn)術(shù)卡包在前文已經(jīng)提到過,是三種類型的戰(zhàn)術(shù)卡,并且每一種類型都有5個等級,隨著等級越高戰(zhàn)術(shù)卡種類也就越多,能提升的技能屬性也會增加更多。
下面就舉幾個例子:
勇猛(紅)類型的1級戰(zhàn)術(shù)卡鋒霸,能夠提升射門技術(shù)屬性,而隨著戰(zhàn)術(shù)卡等級提升,屬性的提升也有明顯增加;另外1、2等級的戰(zhàn)術(shù)卡只有鋒霸、傳球大師、搶斷大師以及彎道超車4種,到第3等級起就還增加了鋒線精靈、超級九號半、前插幽靈、光速回防……等10種戰(zhàn)術(shù)卡。
靈動(綠)類型的同樣如此;另外3等級以上比2等級戰(zhàn)術(shù)卡中的防守大師還多了一種能攻能守的戰(zhàn)術(shù)卡,除了同樣在能夠提升滑鏟以外還增加了頭球的技能提升。
剛毅(紫)類型就不多說,它的5等級戰(zhàn)術(shù)卡有禁區(qū)之王、凌空斬、防線鐵閘、拼命三郎……等,簡直都是力量的象征啊!待我滿頁的5級戰(zhàn)術(shù)卡之時,就是我至尊球王之日哈哈哈哈哈哈……
開玩笑的啦,這個還得仁者見仁智者見智,針對哪個位置的球員,用怎么樣的戰(zhàn)術(shù)頁需要小伙伴們自己去摸索,發(fā)現(xiàn)其中的一些微妙變化而作出相應的調(diào)整,這不僅能看出技術(shù)的高超更是能展現(xiàn)玩家戰(zhàn)術(shù)意識的雄厚。那么戰(zhàn)術(shù)卡又如何獲取呢,往下看↓↓↓
③如何獲?
戰(zhàn)術(shù)卡的獲取可以用星幣抽取,也可以通過星鉆抽。
星幣抽取,每抽滿5次必獲得2~4級戰(zhàn)術(shù)卡;
星鉆抽取,每抽滿5次必獲得4~5級戰(zhàn)術(shù)卡;其中每過48小時可以免費用星鉆抽取1次,相比之下星鉆的抽取戰(zhàn)術(shù)卡等級也是蠻高的,小編免費一抽就是4級戰(zhàn)術(shù)卡!直接裝配,安排!
戰(zhàn)術(shù)卡的獲取除了星幣、星鉆抽取以外,還可以通過奪寶抽取戰(zhàn)術(shù)包,以及成就中累積戰(zhàn)術(shù)儲備達到一定等級也可以獲得戰(zhàn)術(shù)包等等,然后獲得的戰(zhàn)術(shù)包均會隨機開出各種戰(zhàn)術(shù)卡。
另外還有可以過戰(zhàn)術(shù)卡碎片合成,而戰(zhàn)術(shù)卡碎片通過活動獎勵、分解戰(zhàn)術(shù)卡獲得。這樣小伙伴們就可以分解掉不需要的戰(zhàn)術(shù)卡來合成換取你想要的啦。
進攻陣型攻略
想必大家對足球比賽中的11人陣型都有聽說過,而4V4則是一種完全不同的領(lǐng)域,下面就跟隨我們進入到4V4的陣型解析吧!
4v4是一種基于小場地的改良版高效訓練方式,因為球員們可以在簡單的場景中,更直接準確地理解比賽攻守關(guān)鍵,從而提高自身的戰(zhàn)術(shù)意識。
4v4更是一種真實足球比賽最小化的表現(xiàn),它具有足球比賽的基本要素,比如:滲透、寬度、深度、支持、流動性等;也可以讓球員們有更多觸球機會,同時更具有競爭性;
關(guān)于4v4比賽的陣型的選擇其實沒有硬性要求,比賽最關(guān)鍵的就是制勝,而取勝的因素除了陣型還有很多,比如和哪些類型球員為伍,每名球員戰(zhàn)術(shù)意識等等。
而想獲得勝利有個基本原則是一定的,就是必須要有人專注于進攻,需要有人打開進攻的突破口用以緩解防守壓力,這里就還需要合理利用縱深與寬度了。同時也必須要有專注于防守,經(jīng)常能看到一些隊伍土崩瓦解,就因為無人擔任起“清道夫”的角色。
這看起來好像是一句地球人都知道的廢話,但這也正是需要陣容存在的原因。只有合理分配好每名球員的場上角色,各自擔任起職責,排兵布陣就不會自亂陣腳。
本期是4v4進攻陣型的上篇,著重介紹“1-2-1陣型”以及“2-2陣型”,另外“2-1-1陣型”和“1-1-2陣型”將放4v4進攻陣型下篇詳細介紹,之后也有防守陣型的攻略哦~
以上兩種陣型是最為常見的4v4陣型,尤其是像足球這種快節(jié)奏的競技比賽隨機應變非常重要。尤其是2-2陣型中的傳球線路如果都是橫傳或者直傳的話,對手可以很容易預判,所以最好的傳球方式是多斜傳,而斜傳就需要隊友多跑動橫向拉扯,或快速變換另外兩種陣型,從而創(chuàng)造出有利的射門機會。
【1-2-1陣型】
其中1-2-1陣型中,要注意的點就是四名球員由對角線劃分為四個區(qū)域,例如在區(qū)域1當中的藍色球員持球的話,藍色進攻方的其他三名球員最好就是分別在區(qū)域2、3和4當中移動、拉扯空擋、試圖接球。
這種陣型可謂是攻守平衡,同時設(shè)置了一個專職“站樁中鋒”和一個專職后衛(wèi)“清道夫”。兩個中場球員兼具攻防的職能,這樣就能保證在任何時候幫助球隊轉(zhuǎn)換到最需要的陣型狀態(tài)。
優(yōu)點:
1、給隊伍帶來紀律性和責任感。非常明確,其中一人主要責任為防守,還有一人主要責任為進攻。
2、有兩個人支援攻防意味著有一人留后防守時允許另一人突前參與進攻。
缺點:
1、隊員們自然的更喜歡進攻而不是防守。
2、如果兩個中場球員都將注意力過多的放在進攻上會使隊伍暴露出嚴重的防守漏洞。這就要求中場球員具備良好的紀律性。
3、兩個中場球員需要體能好,機動性強,尤其是需要保持默契的配合(例如,如果其中一人到前場進攻時,另一人應該知道這種時候得留下來保證防守。)
【2-2陣型】
在2-2陣型里,也可以是“田”字劃分區(qū)域,2-2陣型中,左邊前場球員(藍4)拉開進攻寬度,不僅可以接球,同樣也可以把防守隊員(紅4)拉扯出原來的防守位置;
如果防守隊員(紅4)放棄防守位置,貼身緊跟(藍4),這時空擋就出現(xiàn)了,(藍3)便可以往空擋處前插,形成射門機會,(藍4)就可以傳中尋找(藍3)了。
盡管隊伍里安排兩個人靠前兩個人靠后,但是球員們也應踢的更靈活,比如攻擊手需要幫忙防守,反之亦然。這樣球隊多數(shù)的進攻和防守都能有至少3人參與。
優(yōu)點:
1、攻防比較平衡
2、可以保證在任何時候進攻或者防守都能有適當?shù)年犛阎г?/p>
缺點:
1、如果防守隊員參與進攻而攻擊手不愿回防會導致防守空虛。
2、當隊伍缺乏磨合或交流的時候會導致隊員們不明確哪個攻擊手應該去協(xié)助防守及哪個防守隊員應該去協(xié)助進攻。
接下來就給大家拓展多一個競爭性最強也是冒險性最強的“2-1-1”陣型;另外還有一個就是偏保守一些的“1-1-2”陣型。
【2-1-1陣型】
“2-1-1”這個陣型是為冒險家準備的。如果你想長期維持這種打法,必須保證能夠射進好多球,因為如果讓兩個人主要參與進攻,肯定會被進不少的球,除非對手比較弱。所以切記如果你跟隊友是在對抗一支實力強勁的隊伍,這個陣型會讓你們的防線被打崩潰。
優(yōu)點:1、對付一些弱隊和你急需一些進球時還是很有用的。
2、有一個人在后方專職防守意味著會防守方面不會處于絕對的空虛狀態(tài)。
3、讓比賽具有壓迫性和侵略性,效果會更好。
缺點:
1、在防御強大的對手時需要很強的靈活性和攻防轉(zhuǎn)換速度。通常情況下組織起防線至少需要3名隊員,因此當你沒有球權(quán)時就需要考慮將陣型轉(zhuǎn)換為鉆石陣型或者金字塔陣型。
2、如果進攻隊員在防守時不能堅定的回撤或者不愿踢壓迫性的比賽,那么你的防線一定會被打爆。
【1-1-2陣型】
“1-1-2”這個陣型長得像金字塔,這個陣容偏保守一些,設(shè)置了一個完全的前鋒和一個隨時參與攻防兩端的中場球員,留兩名后衛(wèi)在后場擔任清道夫的角色,可謂是“來者殺無赦”,這個陣型最好是在本隊已經(jīng)占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢的情況下穩(wěn)扎穩(wěn)打,以這樣的方式取勝。
優(yōu)點:
1、解放一個專門的前鋒使之可以專注于進攻-該位置常被稱為“站樁中鋒”。
2、此陣的中場球員比起在2-0-2陣型里更易于提供防守支持。
3、帶著有中場球員協(xié)助防守的意識,其中一個防守球員就可以推進的更靠前。
4、有兩個防守球員意味著明確了一件事,就是如果有一個防守球員推進的比較靠前,那么另外一個就必須留在后面保證防守。
缺點:
1、兩個防守隊員不要完全指望中場球員去完成所有的進攻任務(wù)。
2、中場球員需要極好的體力才能很好的活躍在攻守兩端。
總而言之,千萬不要拘泥于陣型,街頭足球里可以理解成簡單粗暴“干就完了”,陣型最理想的情況是球員們在任何時候都能自然而然的填補到任意位置,舉例來說,如果你的防守球員帶球沖上前去,必須有個人得去補上他缺失的位置。同理,如果本隊的前鋒在防守對方一個快速帶球前沖的后衛(wèi),那么他就必須要一直追著他直到回到你們本方半場。
采用一個陣型會給你一個粗略的每名球員的站位并幫助他們理解自己在球場上的責任,但決不能讓隊伍執(zhí)迷于此。如果哪名球員被形勢迫離了自己的位置,那也許并不糟糕,要視情況而言。關(guān)于陣型的主意并不是要讓球員們定死在某個位置,那其實只是給大家的一種基本組織方式,以及保持比賽的關(guān)注點和平衡性。
編輯點評
我的偶像是卡恩,布馮,奧布拉克,成為一名世界級門將,是我兒時的夢。什么時候出門將,什么時候改五星╮(‵▽′)╭
我只能先玩后衛(wèi)過渡了,越?jīng)]人玩的位置我越想玩。
根本不用擔心沒人玩門將匹配不了,因為門將只有1個。
門將的玩法,可以考慮設(shè)置成勁舞團那樣,對方射門時出慢動作,門將站位越差、對方射門越刁,則需要按的按鍵越多、時間越快。當然門將可以出擊,可以摘高空球,這種操作可以設(shè)置為:一個指針在進度條上擺動,越接近中間,出擊成功率越高,最低不低于50%
玩家點評
大家都在說的操作不流暢的問題我倒是覺得正式公測了優(yōu)化做好就會消除
但是還是有一些別的要吐槽的地方。
守門員的智能是真的沒做好,在他面前帶球也不會有動作,只是最后一撲,是否給玩家一個守門員出擊的選項可手動控制,也不用人人給,每隊一個人有就行。
防守的動作是真的別扭,還有高空球的防守上,感覺靠運氣比站位因素更多,過去了就是身后直面門將,特別是中場的挑傳,后衛(wèi)真的不太好防。然后面對面防守有時候搶斷也會朝奇怪的方向劃出去。
還有體力的問題,一個前鋒能在后場搶斷后帶著球過全場射門,期間還做諾干假動作,建議進一步削減持球時的體力續(xù)航,減慢帶球移動速度。
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